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폴아웃 3
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== [[/게임 관련 정보|관련 정보]] == 등장인물, 도시 등 각종 하위 항목들이 정리되어 있다. 폴아웃 시리즈의 원 제작사였던 [[인터플레이]]가 여러 악재로 부도 위기에 처하자 폴아웃 3편의 저작권만 구입했던 베데스다가, 폴아웃 3 제작도중 실버 플레이를 제치고 폴아웃 시리즈 전체의 지적 재산권을 구입했다. 이 과정에서 폴아웃 3 출시가 많이 늦어진 관계로 오랫동안 [[베이퍼웨어]] 취급을 받기도 했다. 예외적으로 폴아웃 MMORPG에 대해서는 이때까지도 인터플레이가 제한된 자금과 개발권을 가지고 있었다. 설정상으로 폴아웃 3는 [[폴아웃 2]] 이후를 배경으로 하지만 하워드에 의하면 폴아웃 3는 1편의 계승작이지, 2편의 후속작이 아니라는 것이다. 그는 [[폴아웃]] 1편이 시리즈에서 가장 훌륭하다고 여겼고 따라서 1편을 롤모델로 3편을 개발한다고 언급하였다. 그 결과 [[쿼터뷰]] 형식의 게임이었던 전작과 달리 [[엘더스크롤 시리즈]]처럼 FPS와 TPS가 혼합된 RPG로 재탄생되었다. 자매품으로는 모든 설정과 컨셉아트들이 총망라된 <The Art of Fallout 3>가 있다.
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