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=== 커스터마이징 === [[파일:DFGH.jpg]] 인공학원 시리즈와 비교해서 커스터마이징 기능이 강력해졌다. 비록 실사풍이냐 카툰풍이냐의 차이는 있지만 이 전작들인 허니 셀렉트, 그리고 플레이 홈에서 좋은 평가를 받았던 커스터마이징 기능을 거의 그대로 계승했으며, 이를 한단계 더 발전시키는데 성공. 신체 커스터마이징 기능의 발전 뿐만 아니라 의상 부분에서도 한단계 도약을 했다는 평을 할 수 있는데, 의상을 부분별로 나눠 색상을 바꾸거나 무늬 패턴을 넣고 무늬 패턴의 색과 사이즈를 조절할 수 있는 기능이 들어가 의상 커스터마이징 기능이 대폭 상향되었으며 악세사리 슬롯 또한 20개로 대폭 확충되어 캐릭터를 꾸밈에 있어 더 다양한 선택을 할 수 있을 것으로 보인다. 카툰류답게 눈 커스터마이징에 심혈을 기울인 모습으로, 눈동자 색을 그라데이션화시킬 수 있고 여러 개의 하이라이트를 사용할 수 있으며 하이라이트의 색도 정해줄 수 있는 등, 눈동자와 눈 전체 형태의 커스터마이징을 따로 분리해 세세한 조정이 가능하도록 했다. 가슴 커스터마이징의 경우, 이런 게임을 플레이하는 유저들의 극단적인 성향에 따른 거대한 가슴을 만들 시, 가슴의 형태가 지나치게 쳐지게 되는 것을 보완하는 목적으로 만든 것인지, 가슴 형태라는 커스터마이징 목록이 추가되어 기존에 비해 가슴의 형태를 조금 더 예쁘게 구현하도록 배려하였으며, 이전작들에 비해 바스트 모핑의 흔들림이 너무 지나치지 않도록 미세하게 조정된 모습이다. 다만 이전부터 지적되어 온 하체, 특히 골반에 대한 커스터마이징은 여전히 부실한 편이며 팔, 다리, 어깨, 목 등의 사이즈는 조절가능한데 비해 손과 발 사이즈는 여전히 조정이 안 된다는 점은 아쉬운 점. 문신의 경우, 화장과 함께 페인트라는 이름으로 추가할 수 있는데, 몸과 얼굴에 각각 2개씩 넣을 수 있으며, 원하는 큰 분류의 위치를 선택 후(가슴이라든지, 배라든지), 다시 위치 미세 조정이 가능하며 사이즈와 색도 조절이 가능해 정해진 위치에만 문신을 넣을 수 있었던 기존작들에 비해 크게 발전한 모습을 보여줬다. 앞서 이야기한 눈동자 외에도 머리카락 또한 시작색과 모발 끝 색을 모모발의 색과는 다르게 지정하는 것이 가능하며, 모발색 끝을 다르게 지정하면 자연스럽게 그라데이션 효과를 갖게 된다. 코이카츠에 들어서 신체 각 부위에 하이라이트 효과를 주고 있는데 코, 뺨, 입술, 머리카락 등에 빛이 나는 효과를 줄 수 있게 구성해서 좀 더 생동감 있고 코미컬한 강조 표현이 가능하다는 점 또한 눈여겨볼만 하다. 다만, 전작들과 마찬가지로 아이섀도, 치크, 입술만 화장이 가능하다. 치크 화장의 경우 망가스런 발그레한 표현이 있다. 바디 오일을 바른듯이 번쩍이는 몸의 광택을 설정 하고 싶다면 마테리얼 에디터 모드를 사용하면 된다. 하꼬팩 같은 모드팩들이 기본적으로 마테리얼 에디터를 포함하고 있으므로 따로 구할 필요는 없으며, 캐릭터 메이크에서 원하는 캐릭터를 불러오고 얼굴 전체 탭 메뉴에서 Open Material Editor 클릭, 스크롤을 내려 'SpecularColor' 항목의 A값을 1로 바꾸고 'notusetexspecular' 및 'SpecularPower' 값을 조절하면 된다. 본편에서 히로인이 좋아하는 신장이나 체형, 가슴 사이즈를 물어볼 때, 알맞는 반응을 보고 싶으면 다음과 같이 설정하면 된다. * '''가슴의 크기''' 빈유 39 이하, 거유 71 이상. * '''신장의 높이''' 작은 키 24 이하, 큰 키 61 이상. * '''체형''' 몸통 하단의 넓이 and 두께, 허리 상단의 넓이의 합이 100 이하면 날씬한 체형, 180 이상이 통통한 체형.
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