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컴퓨터 그래픽스
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=== 3차원 컴퓨터 그래픽스 === >모든 현상은 3차원 공간에 존재하는 단순정량자와 몇 가지의 법칙에 지배되는 운동에 의한다. - [[르네 데카르트]] CG의 진수. 3가지 좌표를 가지는 공간, 물체 등을 [[모델링]] 및 [[렌더링]]하는 것이다. 여러 모델, 수학적 물리학적 이론등을 근간으로 질감, 양감, 명암을 표현해내고 폴리곤(드물지만 다른 방식도 쓴다)을 이용해 물체들을 렌더링한다.
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