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==== 미셔너 퍽치기 ==== 굳이 미셔너에 한정된 콘텐츠는 아니지만, 일반적으로 미셔너들은 시간대비 수익률 상승을 위해 자신의 배에 고급 장비들을 주렁주렁 달고 출전하는 경향이 강하다. 이를 닌자 셀비징을 하면서든 어떻든간에 몰래[* 패시브 타기터 모듈을 달면 상대방이 자신을 락온중인지조차 모르게 할 수 있다.] 상대방의 함선을 스캐닝 하고, 대기중인 팀원들을 불러들여 콩코드가 미처 대응하기도 전에 재빨리 일점사를 가하여 미셔너를 뿜시키고 남은 모듈을 대기중이던 다른 퍽치기꾼이 쓸어담아 나중에 분배하는 방식으로 수익을 버는 것이다. 주요 상권을 돌아다니는 수송선의 경우 피해자들 역시 긴장하며 잽싸게 움직이고 있고 경쟁자들도 많으며[* 심지어 퍽치기꾼을 닌자하는 경우도 있다.] 피해자가 나타나기 전까지는 상당한 시간동안 수익이 전혀 없는 반면, 미셔너 퍽치기는 일단 닌자 셀비징을 하면서 어느 정도 안정된 수익을 기대할 수 있다는 점이 장점이다.[* 물론 너프되기 이전부터 제대로 4레벨 미션 하는 것보다도 수익률이 낮다고 평가받긴 했다. 다만 퍽치는 순간의 짜릿함, 킬메일과 상대방의 눈물에 맛이 들리면 그런 단점은 별로 중요하지 않을지도 모른다.] 하지만 제대로 하고자 한다면 수많은 공모자들을 모집하고 각자 충실한 화력으로 강하게 한번에 미셔너를 죽여야 하므로 상당히 준비가 철저해야 한다는 단점이 있다.
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