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이론 컴퓨터 과학
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==== [[오토마타]] 이론 ==== '''오토마타 이론'''는 '자동'을 의미하는 그리스 단어인 Αυτόματα에서 유래한 용어로, 계산 능력이 있는 추상 기계와, 그 기계를 이용해서 풀 수 있는 문제들에 대해 학문적으로 접근한 [[컴퓨터과학]] 분야를 일컫는 말이다. 오토마타 이론은 [[컴퓨터 구조]] 설계, [[컴파일러]] 설계, 파싱, 정형화 등에 있어서 중요한 역할을 담당하는 이론이다. A survey for Modeling and Control of Hybrid System[* Labinaz, Gino, Mohamed M. Bayoumi, and Karen Rudie. "A survey of modeling and control of hybrid systems." Annual Reviews in Control 21 (1997): 79-92. 의 번역본]에 따르자면 "[[오토마톤]]이란 수학적으로 추상화된 개념으로 쓰일 경우, 자동기계를 기능적인 견지에서 모델화하여, 외부로부터의 자극, 입력신호에 대응하여 내부의 상태가 변화하고, 그리고 신호 또는 동작의 형태로 외부에 출력하는 것으로 ‘대상의 어떤 기능에 주목하여, 입력과 내부 출력 각 신호의 상호관계를 수학모델로 옮기고, 이 모델을 수학적으로 고찰 ·결론을 유도한다. 그리고 이 유도된 결론을 다시 원래의 대상에 꼭 들어 맞춰서 해석한다고 하는 일련의 과정의 일부 또는 전부’ 에 관계되는 것이다." 라고 정의할 수 있다.
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