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==== 스토리 모드 내용 ==== * 아키나의 86 || 챕터 || 에피소드 || 사용 코스/차량 || 특수 사항 || || 1 || 86 사자 (1) || 아키나 업힐 1구간 초반부터/AE86 트레노 || 미니맵이 종이컵으로 고정된다. 전부 쏟으면 패배. || || 2 || 86 사자 (2) || 아키나 다운힐 1구간 초반부터/AE86 트레노 || 체크 포인트를 지나도 시간이 증가하지 않는다. || || 3 || 궁극의 두부가게 드리프트 || 아키나 다운힐 1구간 중간부터/AE86 트레노 || || || 4 || 도그파이트 || 아키나 다운힐 3구간부터/AE86 트레노 || 케이스케의 FD를 드리프트로 추월하면 관성 드리프트?! 대사와 함께 그자리에서 클리어. || || 5 || 이케타니의 귀중한 체험 || 아키나 다운힐/AE86 트레노 || 이케타니 실신 게이지(...)가 존재해서 게이지를 끝까지 채워서 실신 시키면 클리어. || || 6 || 바보 아버지, 86 내놔! || 아키나 업힐/AE86 트레노 || 체크 포인트를 지나도 시간이 증가하지 않는다. || || 7 || 한계 배틀 || 아키나 다운힐/AE86 트레노 || 5연속 헤어핀에서 도랑타기로 추월할경우 원작재현 성공. || || 8 || 광기의 데스매치 || 아키나 다운힐/AE86 트레노 || 한손을 핸들에 고정시켜서 일반적인 스티어링으로는 차가 잘 안돌아간다.[* 엑셀 오프를 해야 회전력이 돌아온다.] 후반부 직선에서 더블 크래쉬를 막을 경우 싱고 혼자 자폭하면서 클리어. || || 9 || 불꽃튀는 라인크로스 || 아키나 다운힐/AE86 트레노 || 후반부에 료스케의 가속력이 줄어든다. 원작 코너에서 추월하면 료스케가 속도를 줄인다. || || 10 || 열풍! 격주! 우스이 고개 || 진 우스이 다운힐/AE86 트레노 || C-121 코너에서 뒤에 있을 경우 실에이티가 스핀하면서 클리어. || || 11 || 레인배틀의 무서움을 깨달아라! || 진 묘우기 다운힐/AE86 트레노 || 스토리 모드 유일의 빗길, 200m 이상 앞서면 자동 클리어. 뒷좌석에 앉은 이츠키가 매번 절규한다(...). || || 12 || 하이 테크놀로지 vs 슈퍼 테크닉 || 아키나 다운힐/AE86 트레노 || 세이지는 스타트를 느리게 해주는 대신 1섹션 통과 이후 엄청 빠르게 따라잡는다. || || 13 || 타쿠미군, 운전 대신해줘! || 아카기 다운힐 1구간 초반부터/180SX || 상대방을 따라잡고 나츠키의 행복 게이지를 100%로 채우면 클리어. || || 14 || 바라던 바다, 맹렬한 배틀 || 아카기 다운힐/AE86 트레노 || 3섹션 중반 둔턱 부근에서 엔진 블로우와 동시에 클리어. 쿄이치는 추월 후 50m 까지 도망간 뒤 페이스를 낮추니 추월당했다고 포기하지 말자. || || 15 || 봉인 해제 || 아키나 다운힐/AE86 트레노 || 체크 포인트를 지나도 시간이 증가하지 않는다. 타코미터 교체 전이기 때문에 rpm이 요동친다. 8에서 떨린 뒤 2~3초 뒤에 시프트 업 하면 그럭저럭 가속력이 나온다. || || 16 || 각성의 예감 || 쇼마루 아웃바운드, 쇼마루 인바운드, 쇼마루 아웃바운드/AE86 트레노 || 3회에 걸쳐서 쇼마루 대결을 벌인다. 1/3회는 후행[* 100m 이상 뒤쳐지면 자동 패배], 2회는 선행[* 추월당하는 즉시 패배]. 하며, 3회전에서 먼저 골인해야 한다.[* 1회전에서 먼저 골인해도 스킵되지 않는다][* 스토리 모드 중에서도 가장 까다로운 지옥의 챕터로 통한다.] || || 17 || 도전! 이로하자카 || 이로하자카 다운힐 1구간 초반부터/AE86 트레노 || 뒤쳐지면 패배. 4섹션 직선에서 에보3가 미친듯이 카운터 어택을 시도한다. || || 18 || 인라인 더욱 안쪽 || 이로하자카 다운힐/AE86 트레노 || 카이는 점프대에서 점프를 시도한다. || || 19 || 화염의 코스 레코드 || 아키나 다운힐/AE86 트레노 || 나츠키를 옆에 태운다. 체크 포인트를 지나도 시간이 증가하지 않음. || * 아카기 레드선즈 || 챕터 || 에피소드 || 사용 코스/차량 || 특수 사항 || || 20 || 라이벌과의 전야제 || 아카기 다운힐/FD3S || 뒤쳐지면 패배.[* 여기서 케이스케의 FD를 몰수 있는데 프론트 범퍼,휠과 윙이 1기 시절의 모습인데 왜인지 모르지만 '''다음 미션부턴 휠과 윙이 3,4기 시절로 바뀐다.''' 범퍼와 휠은 포인트를 벌다 보면 랜덤으로 나와 지불해 낄 수 있으나 윙은 얻을수 없다.] || || 21 || 격돌하는 프라이드 || 진 묘기 업힐/FD3S || 4섹션 이전까지는 추월하면 안된다. 4섹션부터 비가 오면서 조작감이 안좋아진다. || || 22 || 전초전 || 아카기 업힐/FD3S || 뒤쳐지면 패배. || || 23 || 공포의 돌파구를 뚫어라! || 아카기 다운힐 맑음/FC3S || 쿄이치는 오른쪽 코너에서 살짝 라인을 벌린다. || || 24 || FD 위기일발! || 아카기 다운힐 1구간 중반부터/FD3S || 3섹션 중반까지 앞서가면 클리어. || * 프로젝트 D || 챕터 || 에피소드 || 사용 코스/차량 || 특수 사항 || || 25 || 실수하는 쪽은 누구?! || 모미지라인 다운힐/AE86 트레노 || 뚜껑 없는 도랑을 앞에서 클리어 할 경우 토오루가 시도하다 자폭하고 클리어. || || 26 || 전력 힐클라임! || 모미지라인 업힐/FD3S || || || 27 || 돌아보지 마라! || 시오나 다운힐 1구간 초반부터/AE86 트레노 || RPM이 9000에서 봉인된다. || || 28 || 가라, 타쿠미! || 시오나 다운힐 1구간 초반부터/AE86 트레노 || RPM이 다시 11,000까지 해제되고, 4섹선을 통과하면 그립이 점점 떨어지며 조작감이 나빠진다. || || 29 || FF 터보를 모는 남자 || 시오나 업힐/FD3S || 코스 중후반에서 페인트를 취한다. || || 30 || 블라인드 어택 || 하포가하라 아웃바운드, 하포가하라 인바운드 맑음 4구간 끝부분부터/AE86 트레노 || 총 2회 대결한다. 두번째 대결에서는 추월하기 전까지는 토모유키에게 접근할 경우 자동 라이트 오프가 된다. || || 31 || 악몽의 머신 || 아키나 다운힐 1구간 초반부터/AE86 트레노 || 이기면 클리어.[* 이 챕터를 B 이상으로 클리어하면 분프레자가 스바루 메이커에 추가되어 사용이 가능하다. 오토매틱으로 플레이시 엄청난 숙련도를 요구한다. 일반 유저는 사실상 클리어가 불가능한 수준.] || 각 스토리 모드를 클리어 할 때마다 새로운 BGM을 받는다. 이 BGM은 이후 공도최속전설/타임어택에서 사용 가능하다.
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