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== 기타 == * 정통파 세일러복을 입고 있는 것에서 알 수 있듯, 프로젝트 MX 시절의 캐릭터 초기안에서는 한가운데에 있었다. [[파일:BA_초기캐릭터안.webp|width=600]][* 출처는 NDC21의 블루 아카이브 [[https://youtu.be/TVCV5Z29FGM?si=GYrjJGQoetVd9HET&t=432|아트 디렉팅 영상]] 7분 12초. 이 초기안은 고화질 이미지가 공개되지 않아서 세부 디테일은 알 수 없지만, 최소한 맨 왼쪽의 치나츠와 왼쪽에서 세 번째의 이오리, 맨 오른쪽의 카린의 원안으로 추정되는 캐릭터들은 큰 변동 없이 디자인이 이어졌음을 알 수 있다. 이중 초기안 나츠는 방패에 있던 샬레 로고만 없애서 아트북 242페이지에 등재되었다. 여담으로 나츠의 양 옆에 있는 두 학생은 PV에서 종종 뒷모습이 나오긴 하지만 정체는 알려지지 않았다. 그리고 초기 치나츠와 초기 이오리의 가운데에 있는 학생은 머리색이나 복장으로 보아 이부키의 초기 디자인으로 보이나 현재 실장된 이부키와는 너무나 다른 외형을 보인다.] 프로젝트 MX로서 발표했을 당시의 키 비주얼 중 하나에도 요시미와 함께 나왔던 걸로 보건대 꽤 이른 시기에 만들어진 캐릭터로 여겨진다. 키 비주얼의 경우 게임 본편 실행시 나오는 타이틀 일러스트 중 하나로 채용되었다. * 바보털이 달리고 옆머리가 삐쳐나온 분홍머리+작은 체구+어딘가 느긋하고 엉뚱한 이미지+방패를 사용한다는 점 등 호시노와 겹치는 요소가 많다. 나츠의 초기 컨셉 디자인이 컨셉 아트에서도 정중앙에 있던 것을 감안하면, 스토리의 주요 인물이 된다는 요소는 호시노가 이어받은 것으로 추정된다. 실제로 호시노의 무장 시즈널은 산탄총 사수에 중무장이란 점을 제외하면 나츠와 완전히 판박이이다. * 조그만 키에 얼굴과 헤어스타일이 미야우치 렌게를 많이 닮아서 냥파스나 렌게라는 별칭으로 자주 불린다. 나츠가 고등학생이 된 렌게 같다는 사람들도 많았다.[* 다만 시간이 지난 뒤로는 후와 렌게라는 학생이 새로 추가됐으므로 나츠를 '렌게'라고 부르는 것은 어렵게 되었다.] 나가나와 마리아가 연기하는 칸나 카무이와 라피(벽람항로)와도 분위기가 닮았다. 그러나 작아보이는 인상과 다르게 실제 신장은 152cm로, 소속 동아리인 방과후 디저트부 중에서는 평균 이상에 속하는 신장이다. 당장 같은 동아리 친구인 요시미보다 크다. 키가 나츠와 같은 아리스가 게임개발부 내에서 가장 키가 큰 것과 비슷한 셈이다. * 우유를 좋아한다. 덕분에 pixiv 등지의 사이트에 올라온 짤방들을 보면 우유를 들고 다니는 작품들이 많은 편. EX 스킬에서 눈을 번쩍이며 우유를 치켜드는 짤이 합성에 쓰기 좋아서인지 [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=projectmx&no=258437|별의별 것을 치켜드는]] 합성 짤이 나오고 있다. * 사용하는 총기는 이스라엘제 기관권총인 마이크로 우지로 조작성도 조작성이고 나츠의 성격이 대충대충 건성인 모습을 자주 보여주기 때문인지, 방패를 쥔 손으로 장전을 하면서 빈틈을 보여주는 특징이 있다.[[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=projectmx&no=3788218|#]] 고유 무기 아이콘 및 [[https://sketchfab.com/3d-models/blue-archive-weapon-yutori-natsu-e8fe9778851844768e60ecb3b7f7c63b|3D 모델]]은 손잡이가 권총형으로 꺾인 형상을 하고 있지만, 일러스트북의 LD스케일 일러스트에서는 실제 마이크로 우지의 형태를 제대로 따르고 있다.[* 다만 꺾인 손잡이 형태로 개량된 마이크로 우지 자체는 [[https://www.reddit.com/r/ForgottenWeapons/comments/1096jnk/israeli_commando_holding_an_uzi_modified_to_take/|실제로 있다]]. 글록 33발 탄창을 사용.] * 성격을 반영하여 타이틀콜 보이스가 제일 길게 늘어진다. ([[https://www.youtube.com/watch?v=VcDTCBIrCG4&t=100s|링크 1:40 참조]]) 바로 다음으로 늘어지는 타이틀콜을 가진 건 츠바키. 츠바키 쪽이 더 빨리 끝나는 편. 한편 코토리도 앞부분이 약간 늘어진 억양으로 발음하지만, 코토리는 뒷부분에서 활기차고 빠르게 외친다는 차이가 있다. * 전투 중 회복을 받는 경우 “칸샤~”(감사)라고 말하는데 이게 나츠 특유의 늘어지는 말투로 나오는지라 유저들에게 귀여움을 받고 있다. [[https://arca.live/b/bluearchive/51178616|온도카와 함께]] 사용 시 무한 반복도 가능하다. * 한동안 한국 서버 기준으로 한국어 가나다 표기순으로 늘어놓으면 가장 앞에 왔던 캐릭터이기도 했지만, 2023년 8월 22일에 키리후지 나기사가 실장되면서 선수 자리를 빼앗겼다. 여담으로 일본어와 영어 표기순으로 가장 앞에 오는 캐릭터로는 양쪽 다 같은 부 소속인 쿠리무라 아이리가 제일 앞에 온다. * 「Get Set, GO!」 이벤트의 표지 일러스트에서 하스미에게 바톤을 넘기고 털레털레 걸어나가는 모습이 나온다. * 여담으로 나츠 한섭 픽업문구도 픽업 대상 학생의 대사가 아닌 따로 만들어낸 문장이다. 이는 아츠코를 기점으로 본격적으로 나오기 시작했다. 다만 모든 학생이 이런 픽업 문구를 가질 예정은 아니다. * 트위터에 올라온 라이브 2D [[https://twitter.com/Blue_ArchiveJP/status/1662293242547937280|OST Sound Track 이미지]]를 보고 커뮤니티에서는 나츠의 머리에서 양쪽으로 뻗어나온 부분이 카즈사의 귀처럼 쫑긋하는 연출을 보고 나츠 또한 동물귀의 수인이 아니냐는 의혹을 제기했다. 다만 이는 그냥 라이브2D 애니메이션을 돋보이게 하기 위한 연출일 뿐 동물귀까지는 아니라는 반론 또한 있다.[* 비슷한 예시로는 바보털 속성을 가진 네루가 있다. 일러스트를 살펴보면 감정에 따라 모양새가 변하는 것을 확인할 수 있다.] * 트리니티 학생 중 스즈미와 함께 한국어 성우가 단독으로 배정되어있는 학생이다.
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