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원나블
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== 후계자? == 나루토와 블리치도 이미 완결이 났고, 현재까지 연재 중인 원피스 역시 최종장에 접어들면서 끝을 달리고 있지만, 종합적으로 봤을 때 '''원나블을 계승할 완벽한 후계자는 사실상 없다'''고 보는 것이 맞을 것이다. 시간이 흐르면서 저들의 자리를 메울 신작들이 대거 등장했지만, 그 인기의 구조가 원나블과는 전혀 다르기 때문이다. 아래에 자세히 후술. 우선 주요 독자인 소년/소녀층의 인구부터 줄어들었고, 주간 만화 이외에도 [[게임]][* 이전에도 존재했지만, 전자기술의 발전으로 비약적으로 퀄리티가 상승하고 지금처럼 대중적인 문화예술로 받아들여지기 시작한 건 의외로 얼마 안 됐다.], [[전자책]], [[라이트 노벨]], [[프라모델]]/[[피규어]][* 과거에는 [[건프라]] 정도를 빼면 대중화가 하나도 안 됐다. 하지만 2010년대엔 씹덕취미라는 인식이 많이 희석되어 넓은 세대가 다양한 모형 / 굿즈 문화를 즐기며 대중화되어서 매년 매출폭이 커지는 중이다. --물론 헐벗은 미소녀 피규어는 빼고--] 등으로 팬층이 분산되면서 판매량과 누계 부수가 크게 줄어들었다. 당장 80 ~ 90년대에는 1억부의 누계판매량을 넘는 만화들이 주기적으로 배출되었지만, 2000년대 만화 중에선 블리치와 [[진격의 거인]] 단 둘 뿐이고, 2010년대 작품도 역시나 [[귀멸의 칼날]]과 [[나의 히어로 아카데미아]], 그리고 [[주술회전]] 밖에 없다. 사정이 이렇다보니, 잘 알려지지 않은 삼류 잡지들은 서서히 폐간되거나 급격하게 출판량이 적어지고 있으며, 그나마 남아있는 곳도 신규 히트작 부족으로 고충을 겪고 있다. 내적으로도 독자들의 취향이 지나친 장기연재보다는 짧게 끝나는 것을 선호하는 쪽으로 변화하고 있기 때문에[* 당장 오덕계에서 선호되는 애니메이션의 분량을 비교하면 알 수 있는데, 90년대엔 최소 4쿨, 길면 '''8쿨''' 이상으로 기획되던 작품들이 많았고 시청자들도 선호했다. 하지만 지금은 '''"2쿨도 길다"'''고 피로감을 호소하는 의견이 많고 4쿨 이상은 [[진입장벽]]을 논해야 할 정도. 그만큼 트랜드가 변화했는데 매니아층이 애니메이션보다 더 많은 만화쪽은 더더욱 그렇고.] 앞으로도 이 세 작품의 인기구조를 넘는 새로운 만화가 나오는 것은 힘들 것으로 보인다. 본고장인 일본에서도 이런 실정인데, 잡지 문화가 사실상 사장되고 만화책 시장이 호흡기만 달고 있는 한국에서는 그 가능성이 더욱 요원하다. 무엇보다 이러한 소위 '대중성 있는 작품'에 대한 한일 양국 오타쿠들의 인식의 변화도 큰 요인이다. 대중적으로 히트친 작품은 [[인싸픽]]으로 낙인 찍으면서 도리어 오타쿠들이 인싸들을 편견으로 배척하는 분위기가 생겼기 때문에, 정말 원나블 수준의 잘만든 작품이 나와도 그걸 오타쿠들이 인정해줄지는 다른 문제다. [[인싸공정]]과 [[패션오타쿠]] 참조.
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