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아트코어
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== 연혁 == 아트코어라는 이름의 유래는 1995년 발표된 앳모스피릭 드럼 앤 베이스 (atmospheric drum & bass) 컴필레이션 [[http://www.discogs.com/Various-Artcore/master/48806|Artcore]]로 추정된다. 리듬 게임에서 아트코어를 표방한 곡들이 주로 선율감을 강조한 드럼 앤 베이스 곡들이라는 것이라는 사실도 이 설에 설득력을 더한다. 리듬 게임에서 아트코어라는 장르 이름을 처음으로 사용한 것은 [[beatmania IIDX 10th style]]의 수록곡 [[Narcissus At Oasis]]이다. [[onoken]]의 [[BMS]] 작품 [[felys]]는 첫 발표시에는 장르를 [[드럼 앤 베이스]]로 표기하였으나, 이후 Long Mix를 발표할 때는 장르가 아트코어로 바뀌었다. 이 두 곡이 리듬 게임 사용자들, 특히 [[BMS]] 제작자들 사이에 큰 영향을 미쳤고, 이후 BMS로 발표되는 곡들 중 '아트코어'를 장르로 내세운 곡이 늘어나게 되었다.
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