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승리의 여신: 니케/평가
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=== 중후한 세계관과 스토리 구성 === 게임의 광고 영상을 보고 가볍고 라이트한 분위기의 스토리가 나올 것으로 예상하는 사람이 많았다. 그러나 [[포스트 아포칼립스]](내지는 [[사이버펑크]]), [[밀리터리 SF]] 장르에 속하는 니케의 세계관은 꽤 어둡고 무거우며, 심도있는 스토리 전개가 이어진다. 빈부격차와 그로 인해 만들어진 현대적이고 현실적인 디스토피아, 인종차별(인간이 니케를 차별), 의미없는 전투와 병력소모, 적과 내통한 지도자, 권력을 위해 선을 넘는 자들, 끝까지 인류를 지켜내고 버려진 특전대의 이야기[* 이 이야기는 반주년 기념 기간한정 이벤트인 Over Zone으로 따로 다뤄줬는데 매우 극찬을 받으며 이후 스토리를 다시 볼 수 있도록 아카이브를 제공해줬다.] 등등, 디스토피아라고 생각하면 나올 수 있는 상상 속 이야기부터 현실세계에 대입해봐도 전혀 이상할 게 없는 이야기까지 높은 완성도로 풀어내면서도, 단순히 디스토피아에서 흔히 나오는 실패나 인간 비판이 아닌, [[실존주의|살아있음 자체를 축복]]하는 [[인간 찬가]]를 강조하여 보편적으로 사람들에게 공감을 얻을 수 있는 스토리를 추구한다. 이런 점들이 유저들에게 큰 호평을 받으며 스토리 콘텐츠는 니케가 내세우는 강점으로 자리 잡았다. 또한 너무 큰 중압감과 무거운 분위기로 눌려버리지 않도록 중간중간 유머러스한 만담이나 사이드 퀘스트 등으로 분위기 환기나 완급조절을 잘 해내고 있어 이러한 부분에서도 유저들의 호평을 많이 받았다. 성우들을 대거 기용했으며, 메인 스토리와 대형 이벤트 스토리의 경우 풀더빙을 지원한다. 전체적으로 대화 중 억지로 문어체를 쓰는 듯한 텍스트가 적은 편이고 고유명사의 사용이 적어서 이해하기 어렵지 않은 것 또한 장점이다.[* 실제로 스토리의 경우, 서브컬쳐보단 드라마나 영화에서 영감을 많이 받는다고 한다. 덕분에 서브컬쳐겜답지 않게 대화의 티키타카가 맛깔나는 편.] 더빙의 만족도가 매우 높은 편이며 그에 따른 몰입감도 좋다.[* 한국성우 더빙의 경우 스토리 작가가 직접 디렉팅을 한다고 한다. 덕분에 다른 게임들에 비해 더빙 퀄리티가 높은 편.] 인게임 채팅 시스템인 블라블라 또한 마찬가지로 깨알같은 오타, 나이나 성격에 어울리는 채팅 습관 구현 등 사실적인 묘사로 몰입감을 배가시킨다는 평가를 받는다. 비판하는 사람이 없는 건 아니다. 이미 [[소녀전선]]이나 [[라스트오리진]], [[블루 아카이브]] 등 동 장르의 다른 작품에서 시도하여 클리셰로 정립된 내용을 사용한 점이 많이 보이는 탓에 세계관이나 캐릭터성에 참신함이 부족해보이고, 사소한 설정오류들[* 예로 설정상 인류가 랩쳐에게 패배하여 지상을 버리고 방주로 이주한 시점은 작중 시점으로부터 100년 전이나, MIRACLE SNOW에서는 15년 전에 지상에서 가족들과 함께 크리스마스를 보낸 기억이 남아있는 양산형 니케가 등장했으며, 챕터 11에서는 지상에서 20년 전에 지어진 다리를 건너는 것이 묘사되기도 하였다.][* NYA NYA Paradise 이벤트 스토리에서는 길고양이의 번식을 막을 방도가 없다고 언급되지만 정작 엑시아 캐릭터 에피소드에서는 방주 내의 길고양이 개체수는 20마리밖에 없다고 언급되는 등 이벤트 스토리와 캐릭터 에피소드간의 설정 충돌이 일어나기도 한다.]이 상당히 존재 하지만 이러한 설정오류들은 스토리에 대한 유저들의 몰입을 방해할 수준은 아니며 단순히 참신성만을 문제로 삼을 뿐이지, 이런 사람들 사이에서도 니케의 스토리 퀄리티 자체가 낮다는 비판은 거의 보이지 않는 편.[* 사실 이 부분은 이런 장르를 지닌 게임들(주로 SF 장르쪽)의 공통적으로 공유하는 단점이라고 볼 수 밖에 없기는 하다. 캐릭터 수집과 이를 위해 뒷받침하는 서사의 구조등을 짜다보면 엇비슷해진다는 느낌이 들 수 밖에 없기는 하다. ]
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