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승리의 여신: 니케/평가
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==== 5캐릭 3돌 강제 ==== 방치형 게임의 구조에서 따온 레벨 싱크로 시스템이 존재한다. 앞서 [[https://namu.wiki/w/%EC%8A%B9%EB%A6%AC%EC%9D%98%20%EC%97%AC%EC%8B%A0:%20%EB%8B%88%EC%BC%80/%ED%8F%89%EA%B0%80#s-3.2|서술]]한 대로 싱크로 시스템은 5개의 캐릭터 이외에는 따로 캐릭터를 키우지 않아도 된다는 장점이 있지만 싱크로 시스템을 활용하기 위해서는 5개의 3돌 캐릭이 필요하다. SR은 최대 160인 반면 SSR은 3돌을 해야 200까지 가능해지는데 문제는 이런 3돌 캐릭이 5명이어야 싱크로 시스템을 제대로 활용할 수 있다.[* 초기에는 sr을 돌파해서 160까지 키우고 나중에 10쥬얼로 초기화를 하는 순서였지만 현재는 돌파가 없더라도 160레벨까지 성장할 수 있게 수정되었다.] 이렇다보니 니케 레벨 160 이후로 싱크로 레벨을 올릴수가 없어 성장이 아예 정지되어 메인스토리는 물론 타워 컨텐츠도 전투력 차이가 너무 나면 컨으로 해결이 힘들어 사실상 올스탑이 되어버리니 유저들 사이에서도 폐사구간이라며 비판되었다. 1주년이 지난 현재는 니케는 돌파효율보다 장비를 통한 성장이 중요한데 지속적으로 스테이지 난이도 하향으로 16지역 클리어 후 열리는 요격전을 통해서 9티어 장비와 오버로드를 통해서 160에서 정체되어도 컨텐츠를 즐기는데 어려움이 어느 정도 줄어들고 있다. 이러한 성장 정체 구간의 기본적인 대비로 소셜 포인트 뽑기, 몰드, 위시리스트 뽑기 시스템, 상점 스페어 바디 마일리지 교환으로 폐사구간을 단축하는 시스템을 채용하고 있다. 몰드 시스템은 하이 퀄리티 몰드, 미들 퀄리티 몰드, 기업별 몰드의 종류를 가지며 50개를 소모해 1회 모집이 가능하다. 하이 퀄리티 몰드의 경우 61% 확률로 SSR을 얻을 수 있으며 기업 몰드는 50% 확률로 해당 기업의 SSR을 얻을 수 있다. 위시리스트 시스템을 통해서 원하는 20명의 니케로 종류를 한정해서 뽑는게 가능하며 그 뽑기를 통해 얻은 마일리지로 상점에서 스페어 바디를 구매해서 성장을 앞당길 수 있다.[* 모든 니케의 스페어 바디가 존재하는 것이 아니라서 불만이 존재한다.] 니케는 달마다 최소 1번 이상 진행하는 이벤트에서 이벤트 재화를 통해서 고급모집티켓과 일반모집티켓을 10장씩 얻는게 가능하고 이벤트마다 열리는 출석이벤트를 통해서 꾸준히 티켓을 얻을 수 있기 때문에 시간을 통해서 무과금이라도 탈출할 수 있다. 하지만 이러한 시스템이 존재해도 폐사구간 기간이 길고 그걸 기다릴 유저가 많지 않기 때문에 못 버티는 유저가 많다. 이러한 문제점을 인지했는지 141레벨에서 필그림을 제외한 스페어 바디 선택권을 주거나 반주년 이벤트를 통해서 SSR 라이 3돌을 지급하는 이벤트를 진행하였고 1주년에는 스노우 화이트 : 이노센트 데이즈를 지급하는 등 배포 니케를 주년마다 출시하고 있다. 결과적으로 폐사구간이라고 칭했지만 평균 3~6개월이면 폐사구간을 탈출하고 무과금도 충분히 즐기는게 어려운건 아니다. 시간이 많이 지나고 좋은 성능의 니케들이 다수 출시되면서 레벨 130만 되어도 특수 개체 요격전 및 5-C 시뮬레이션 룸까지 클리어가 가능한 수준으로 진입장벽이 많이 낮아졌다. 사실상 1주년이 지난 지금 지속적인 난이도 하향으로 기본적인 컨텐츠를 즐기는게 어렵지 않아지고 있다. 2주년 업데이트로 일반 모집에서 보너스 모집 기능이 추가되어 일반 마일리지와 별도로 보너스 마일리지가 쌓이고, 보너스 마일리지 100 개당 리타, 나가, 앨리스 중 택 1 교환이 최대 6번까지 가능해져 돌파 부담이 크게 낮아졌다. 2.5주년 역시 드레이크 2돌과 육성 재화를 주는 이벤트를 개최하였다. 즉, 141 스페어 바디, 주년 무료 3돌 캐릭, 보너스 마일리지, 프리바티, 앨리스, 드레이크 이벤트 등을 고려하면 3돌 캐릭터 1~2개 정도만을 강제하며 이는 사실상 무과금도 충분히 할 수 있는 정도로 완화된 상태라고 볼 수 있다.
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