떡밥위키
최근 변경
최근 토론
특수 기능
파일 올리기
작성이 필요한 문서
고립된 문서
고립된 분류
분류가 되지 않은 문서
편집된 지 오래된 문서
내용이 짧은 문서
내용이 긴 문서
차단 내역
RandomPage
라이선스
IP 사용자
216.73.216.107
설정
다크 모드로 전환
로그인
서버 점검 공지
|
개인정보 처리방침 개정 안내
스탈린그라드 전투
(r1 문단 편집)
닫기
RAW 편집
미리보기
=== 게임 === * [[콜 오브 듀티 시리즈]] [[콜 오브 듀티: WWII|월드 워 2]] 정도를 제외하면 모든 2차 대전 배경 작품에서 스탈린그라드 전투를 다루었다. [[콜 오브 듀티|1편]]에서는 위에 언급된 '에너미 앳 더 게이트'를 [[오마주]]하여 첫 전투에 임할 때 총 대신 [[모신나강]] 클립 하나를 받고 맨몸으로 전쟁터에 내몰리며, [[콜 오브 듀티 2|2편]]의 경우 소련군 미션은 첫 미션 외에는 전부 다 스탈린그라드 전투를 다루고 있다. 5편인 [[월드 앳 워]]는 첫번째 소련군 미션이 바로 스탈린그라드 전투다. 해당 미션에서도 영화의 분수대 저격 씬을 오마주했다. * [[레드 오케스트라]]와 [[레드 오케스트라 2|속편]] 특히 2편의 부제가 '스탈린그라드의 영웅들'인 만큼, 스탈린그라드에서의 격전을 실감나게 표현해 낸 게임이다. 총을 조준할 수 있는 것은 물론 [[기계식 조준기|탄젠트 조준기]]를 조절해서 거리에 맞게 영점을 맞춰서 쏴야 하는 등 괴악한 현실성을 자랑하는 게임이다. * [[컴퍼니 오브 히어로즈2]] 전작이 서부 전선의 노르망디 상륙작전이 메인이라면 이 쪽은 스탈린그라드 전투와 레닌그라드 공방전을 비롯한 동부전선이 오리지날 캠페인으로 들어가 있다. 캠페인 초반부에는 스탈린그라드를 두고 전투가 진행된다. 또한 시어터 오브 워라는 도전 시나리오에서는 DLC로 '''스탈린그라드에서의 승리'''가 있으며 당시 전투를 시나리오를 통해 진행할 수 있다. [[이스턴 프론트]]라는 모드 또한 있는데, 동부전선을 다룬 모드답게 4인용 스탈린그라드 기차역 맵과 8인용 스탈린그라드 맵이 지원된다. 특히 8인용 스탈린그라드 맵은 전차가 제대로 기동하기 힘들 정도로 폐허가 된 시가지와 공장 단지, 8인용 대형 맵이라는 특징 때문에 대형맵임에도 맵 여기저기서 보병들이 산발적인 교전 및 근접전을 하게 된다. * [[월드 오브 탱크]] 9.4 버전부터 스탈린그라드 맵을 추가했다. 볼가강을 옆에 두고 있는 완전히 박살난 마을을 배경으로 하고 있으며 엄폐물과 벽이 꽤 많은 데다가, 무너진 흙더미로 미니맵을 주시 하지 않는다면, 공격 찬스를 놓칠 뿐더러 길까지 잃어버릴 수 있는 꽤 복잡한 구조이다. * [[블리츠크리크]] 게임의 확장팩 [[https://store.steampowered.com/app/356260/Stalingrad/|스탈린그라드]] 블리츠크리그 게임이 없어도 실행되는 스탠드얼론 게임이며 멥 하나하나가 실제 스탈린그라드 시가지 구조를 보며 만들었다. 치열했던 전투답게 유저에게 수많은 유닛들이 주어지며 그만큼 어렵다. 하지만 탄탄한 미션 구성, 충실한 고증, 이미 인정받은 게임성 등이 시너지를 일으켜 스팀에서의 평가는 좋은 편. * [[커맨드 앤 컨커 레드얼럿]] 연합군 11번째 미션이다. 육군 전력에서 여전히 소련군에 비해 압도적으로 밀려[* 비록 독소전쟁이 없었고 소련이 중화민국을 침공하는 1946년까지 큰 전쟁도 없었고(유럽전선은 1950년의 토룬 대학살로 개전되었다) 프랑스 침공시기에 대숙청을 한번 더 했으며 미국이 극동지역에서 발목을 잡아줬음에도 순수 육군전력은 여전히 소련군보다 약했다.] 연합군 해군 순양함이 볼가강으로 순간이동하여 소련군의 발목을 크게 잡는다. * [[울펜슈타인: 더 뉴 오더]]에서 간략히 언급되는데 소련 정부는 1946년 항복했지만 스탈린그라드 전투 자체는 '''1947년'''에 끝났다고 나온다. 심지어 정부가 항복했는데도 [[암살|스탈린 본인은 사라져버렸고,]] 48년 이후까지도 소련 영토 내에서는 사실상 전쟁중이라는 언급이 있다. [[파일:윙듀스탈린그라드.jpg]] * [[Gunship Sequel WW2]]에서 맵 중 하나로 등장한다. 전차와 항공기 맵이 분리되어 있으며, 전체적인 구현도는 높지만 건물의 세부 구현도는 모바일 게임의 한계로 떨어지는 편이다. * [[Hearts of Iron IV]]에서는 특별한 이벤트는 없었으나 최근 DLC인 No Step Back에서 구현. 스탈린그라드에서 전투 이후, 점령당하지 않으면 짧은 역사적 이벤트로 간단하게 승리했다고 나온다.
요약
문서 편집을
저장
하면 당신은 기여한 내용을
CC BY-NC-SA 2.0 KR
또는
기타 라이선스 (문서에 명시된 경우)
로 배포하고 기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다. 이
동의는 철회할 수 없습니다.
비로그인 상태로 편집합니다. 로그인하지 않은 상태로 문서 편집을 저장하면, 편집 역사에 본인이 사용하는 IP(216.73.216.107) 주소 전체가 영구히 기록됩니다.
저장
사용자
216.73.216.107
IP 사용자
로그인
회원가입
최근 변경
[불러오는 중...]
최근 토론
[불러오는 중...]