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소비에트 연방(Hearts of Iron IV)
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=== 국민정신 === ||<table width=600px><table align=center><table bordercolor=#ffffff,#1c1d1f><rowbgcolor=#798086,#333e48><rowcolor=#fff> '''국민정신'''[* 좌측은 바닐라 국민정신 아이콘, 우측은 DLC 'Content Creator Pack - Soviet Union 2D Art' 적용시 변경되는 국민정신 아이콘] || '''효과''' || ||<width=128px><colbgcolor=#EEEEEE,#333333> [[파일:혁명의 고향.png|width=50%]][br]'''혁명의 고향''' ||이념 변화 방어: {{{#green '''+50%'''}}}[br]{{{#green '''✔'''}}} 세력 창설 가능 ---- {{{-2 동지여, 미천하고 반혁명적인 [[트로츠키주의]]는 패배했고, 우리는 혁명의 방위에 전념할 수 있습니다. 우리의 목표, 희망, 표어는 [[일국사회주의]]입니다. 우리는 여기 소련에 풍요로운 사회주의자의 낙원을 건설할 것입니다. 그러면 다른 나라들도 사회주의를 결국 받아들이게 될 것입니다.}}}|| || [[파일:트로츠키파의 음모.png|width=50%]][[파일:트로츠키파의 음모1.png|width=50%]][br]'''트로츠키파의[br]음모?''' ||정치력 획득: {{{#indianred '''-15%'''}}}[br]안정도: {{{#indianred '''-20%'''}}} ---- {{{-2 오래된 권력투쟁으로 인한 피해 망상과 병적인 의심이 국가 지도부에 영향을 주고 있습니다.}}}|| || [[파일:정치화된 육군.png|width=50%]][[파일:정치화된 육군1.png|width=50%]][br]'''정치화된 육군''' ||핵심 영토에서 사단 방어: {{{#green '''+3%'''}}}[br]이념 변화 방어: {{{#green '''+10%'''}}}[br]지휘관 능력 비용: {{{#indianred '''+10%'''}}}[br]공군, 육군, 해군 교리 비용: {{{#indianred '''+20%'''}}} ---- {{{-2 군 정치 위원들은 종종 열띤 이념 연설과 계급 간 정치적 토론을 벌이지만, 많은 경우 과도한 행정, 군 장교를 향한 과도한 감시, 심지어 부대 지휘관들의 명령을 방해하기도 합니다.}}}|| || [[파일:5개년 계획.png|width=50%]][[파일:5개년 계획1.png|width=50%]][br]'''5개년 계획''' ||소비재 공장 변동치: {{{#orange '''10.0%'''}}}[br]생산 효율 한도: {{{#green '''+5%'''}}}[br]생산 효율 성장: {{{#indianred '''-15%'''}}}[br]민간공장 건설 속도: {{{#green '''+5%'''}}} || || [[파일:소련 공군.png|width=50%]][[파일:소련 공군1.png|width=50%]][br]'''소련 공군''' ||비행단 전사 경험치 손실: {{{#indianred '''+30%'''}}}[br]에이스 조종사 확률: {{{#indianred '''-50%'''}}}[br]비행단 훈련 경험치 획득: {{{#indianred '''-10%'''}}}[br]항공기 사고 확률: {{{#indianred '''+75%'''}}}[br]야간전, 악천후 불이익: {{{#indianred '''+30%'''}}}[br]비행단 임무 경험치 획득량: {{{#green '''+10%'''}}} || || [[파일:붉은 군대.png|width=50%]][[파일:붉은 군대1.png|width=50%]][br]'''붉은 군대''' ||육군 경험치 획득: {{{#indianred '''-10%'''}}}[br]사단 조직력: {{{#indianred '''-15%'''}}}[br]숙련병 손실률: {{{#indianred '''+25%'''}}}[br]징병법 비용: {{{#green '''-10%'''}}} ||
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