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살카즈의 영겁 기담
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==== 구상 ==== [anchor(3.1)] ||<tablealign=center><tablewidth=1200><bgcolor=#000><color=#fff><width=10%> '''{{{+2 ✦ 3}}}''' ||<bgcolor=#000><color=#fff><width=10%> '''{{{+2 ⏲️ 3}}}''' ||<-2><bgcolor=#464646><color=#fff><colkeepall> '''{{{+2 구상}}}''' || ||<-2><|2><bgcolor=#464646> [[파일:思绪_构想.png|width=100%]] ||<-2><bgcolor=#000> {{{#fff 인상 복원에서 사용해 새로운 노선 개방 또는 노드 변경 가능}}}[br]''{{{#ccc “이것들을 잘 기억해 둬, 언젠가 쓸모 있는 날이 올 거야.”}}}'' || ||<bgcolor=#ccc,#1c1c1c><width=10%><rowkeepall> '''가격''' || 4 (구매)[br]2 (판매) || 노드 새로고침에 1개, 노드 수직 이동과 사고의 경계 진입에 2개를 소비하며 그 외에도 인상 복원이나 일부 사건에서도 사용된다. 거짓과 진실에서 구상 2개를 재료로 해석할 시 희망 3을 얻을 수 있지만, 워낙 중요한 자원인 만큼 당장 구상이 너무 많아서 더 못 가져가는 경우가 아니라면 해석할 일은 거의 없을 것이다. 노드 새로고침, 수직 이동, 사고의 경계 진입 모두에 사용되어 '''이번 테마에서 가장 중요한 자원'''이다. 지난 테마와 비교해 보면 간섭 방지 지수 1 = 구상 2개가 서로 같은 가치라고 볼 수 있다. 다만 교활한 상인 판매 가격으로 따졌을 때는 간섭 방지 지수 1 (12)보다 구상 2개 (8)가 더 저렴하고, 전투 종료 후 순수 운으로만 드랍되는 간섭 방지 지수와 달리 구상은 시대의 가시를 파괴한 만큼 확정적으로 드랍되기 때문에 획득 난이도가 훨씬 낮다. 구상의 부하 또한 기본 3으로 제법 무거우니, 너무 아끼다가 부하 때문에 버리지 말고 써야 할 때는 적극적으로 써서 성장하는 편이 낫다. 다른 생각과 달리 현재 보유한 구상의 수는 하단에 별개의 인터페이스로 표시된다. 한편 번역된 설명은 사실 문장 자체가 오역인데, 정확한 번역문은 ''''인상 복원에서 소모할 수 있으며, 노드 새로고침 또는 수직 이동에도 사용 가능\''''이다.
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