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살카즈의 영겁 기담
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=== 영혼 직면 === 자체적으로 난이도를 높이는 대신 점수 배율을 늘리고, 난이도별 기록을 남길 수 있는 시스템. 유저들 사이에선 [[Slay the Spire]]에서 유래한 '''승천'''으로 불린다. 첫 클리어 후 승천 단계를 올릴 수 있는 기능이 해금되며, 승천 단계를 올리려면 1승천부터 오름차순으로 클리어해 해금해야 한다. 훈장을 얻기 위해서는 '''4승천'''까지 클리어해야 하며, 코팅까지 할 경우 '''10승천'''까지 클리어해야 한다. 또한 엔딩 도장은 승천 난이도별로 0~3 / 4~9 / 10~11 / 12+로 나누어져 있으므로, 엔딩 도장작까지 한다면 '''최소 12승천'''으로 클리어해야 한다. 13승천부터는 특별한 보상은 없으며, 순수히 자기 만족용이다. '적 난이도'는 제1구역을 포함해 다음 구역에 진입할 때마다 모든 적의 체력과 공격력이 n%씩 복리로 증가하는 효과이다. 적 난이도를 제외한 모든 제약은 서로 합연산된다. [확장판 Ⅱ] 업데이트에서 난이도가 18승천까지 확장되었다. ||<tablealign=center><tablewidth=1200><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#ccc,#1c1c1c> '''단계''' ||<colkeepall> '''제약''' || '''점수 배율''' || '''적 난이도''' || '''시대의 진행''' || '''생각의 부담''' || ||<bgcolor=#b86161><color=#fff> '''영혼 직면'''[br]{{{-1 자신의 이야기를 들려주라}}} || 초기 최대 목표 HP가 높고, 시대에 쉽게 진입하지 않음[br]모든 적의 HP -20% (본 단계에서만 적용)[*A 인게임에서는 누락되어 있다.] || 1 ||<|5> - ||<|6> 형성기 ||<|5> 가벼움 || ||<bgcolor=#b86161><color=#fff> '''{{{+3 1}}}''' || 초기 최대 목표 HP -2[br]모든 적의 HP -15% (본 단계에서만 적용)[*A] || 1.05 || ||<bgcolor=#b86161><color=#fff> '''{{{+3 2}}}''' || 시대가 더 자주 발동[br]모든 적의 HP -10% (본 단계에서만 적용)[*A] || 1.1 || ||<bgcolor=#b86161><color=#fff> '''{{{+3 3}}}''' || <시대의 가시>, <흐느낌의 가시> 최대 HP +20% || 1.15 || ||<bgcolor=#b86161><color=#fff> '''{{{+3 4}}}''' || 정예 및 리더 적의 HP +20% || 1.2 || ||<bgcolor=#b86161><color=#fff> '''{{{+3 5}}}''' || 생각의 부담이 표준으로 변경[*B 자세한 정보는 '[[#생각|생각]]' 문단 참고.] || 1.25 || +1 ||<|6> 표준 || ||<bgcolor=#b86161><color=#fff> '''{{{+3 6}}}''' || 시대가 확장기로 돌입[*C 자세한 정보는 '[[#시대|시대]]' 문단 참고.] || 1.3 || +2 ||<|5> 확장기 || ||<bgcolor=#b86161><color=#fff> '''{{{+3 7}}}''' || 정예 및 리더 적의 공격력 +10% || 1.35 || +3 || ||<bgcolor=#b86161><color=#fff> '''{{{+3 8}}}''' || 초기 최대 목표 HP -2 || 1.4 || +5 || ||<bgcolor=#b86161><color=#fff> '''{{{+3 9}}}''' || 아군 유닛이 받는 쇠약 피해 +30% || 1.45 || +6 || ||<bgcolor=#b86161><color=#fff> '''{{{+3 10}}}''' || 배치 가능 인원수 -1[br]정예 및 리더 적의 피격 물리 및 마법 대미지 -10% || 1.5 || +7 || ||<-6><rowbgcolor=#eee,#3f3f3f> ⚠️ 난이도가 높으니 신중하시길 바랍니다 || ||<bgcolor=#cf4242><color=#fff> '''{{{+3 11}}}''' || 생각의 부담이 무거움으로 변경[*B] ||<|5> 1.5 || +8 || 확장기 ||<|5> 무거움 || ||<bgcolor=#cf4242><color=#fff> '''{{{+3 12}}}''' || 시대가 전성기로 돌입[*C] || +10 ||<|4> 전성기 || ||<bgcolor=#cf4242><color=#fff> '''{{{+3 13}}}''' || 5성 오퍼레이터 모집 시 희망 소모 +1[br]'[[명일방주/적/2024년#9.19|불드록카스티, 신성 경비 총기사]]'의 '신성 경비 방패' 지속 시간 감소 (-40초) || +13 || ||<bgcolor=#cf4242><color=#fff> '''{{{+3 14}}}''' || 시대의 흔적에 있는 적의 피격 물리 및 마법 대미지 -50%[br]'[[명일방주/적/2024년#9.18|테레시스, 검은 왕관의 군주]]'의 최대 HP 대폭 증가 (+50%) || +16 || ||<bgcolor=#cf4242><color=#fff> '''{{{+3 15}}}''' || 6성 오퍼레이터 모집 시 희망 소모 +1[br]'[[명일방주/적/2024년#9.17|추방의 검은 관]]'의 최대 HP 증가 (+100%) || +20 || ||<-6><rowbgcolor=#eee,#3f3f3f> {{{#c04a4a ⚠️ 난이도가 매우[* 인게임에서는 '매우' 부분이 생략되었다.] 높으니 신중하시길 바랍니다}}} || ||<bgcolor=#b62929><color=#fff> '''{{{+3 16}}}''' || 수직으로 노드 이동 시 소모 구상 +1 ||<|3> 1.5 || +21 ||<|3> 전성기 ||<|2> 무거움 || ||<bgcolor=#b62929><color=#fff> '''{{{+3 17}}}''' || [[살카즈의 영겁 기담/전투 노드#s-5|먼지투성이 폐허]] 구역 진입 시 랜덤으로 저주받은 유물 1개 획득[* [[살카즈의 영겁 기담/소장품#271|굴둘의 침묵]], [[살카즈의 영겁 기담/소장품#272|키사르투슈타지의 윤허]], [[살카즈의 영겁 기담/소장품#273|발로르사차의 광언]], [[살카즈의 영겁 기담/소장품#274|일리스의 잠꼬대]], [[살카즈의 영겁 기담/소장품#275|미완의 마왕 이야기]] 중 무작위로 1개를 획득한다.] ||<|2> +22 || ||<bgcolor=#b62929><color=#fff> '''{{{+3 18}}}''' || 생각의 부담이 붕괴로 변경[*B] || 붕괴 ||
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