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=== 한국 및 글로벌 서비스 === ||<table align=center><table width=600><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=white,#1c1d1f><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=white> '''한국 서비스 애니메이션 PV'''[br][[이진아(가수)|{{{#white '''이진아'''}}}]] '''「Target for Love」''' || ||<nopad> [youtube(2TCqIaVV2LU)] || ||<table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=transparent><bgcolor=#128afa,#2c4c72> '''{{{#fff,#fff 글로벌 서비스 - 5th PV[* 미국 ANIME EXPO 2024에서 선행 공개됐다.]}}}''' || ||<nopad> [youtube(W3teKMuAzLY)] || ||<table align=center><table width=600><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=transparent><bgcolor=#128afa,#2c4c72> {{{#fff,#fff '''한국 서비스 카운트다운 일러스트'''}}} || || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [펼치기 · 접기] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" ||<table bgcolor=#128afa,#2c4c72><table bordercolor=#128afa,#2c4c72> '''{{{#white D-7}}}''' || ||<nopad> [[파일:한!루아카 카운트다운 D-7 일러스트.jpg|width=100%]] || || {{{#fff,#fff '''D-6'''}}} || ||<nopad> [[파일:한!루아카 카운트다운 D-6 일러스트.jpg|width=100%]] || || {{{#fff,#fff '''D-5'''}}} || ||<nopad> [[파일:한!루아카 카운트다운 D-5 일러스트.jpg|width=100%]] || || {{{#fff,#fff '''D-4'''}}} || ||<nopad> [[파일:한!루아카 카운트다운 D-4 일러스트.jpg|width=100%]] || || {{{#fff,#fff '''D-3'''}}} || ||<nopad> [[파일:한!루아카 카운트다운 D-3 일러스트.jpg|width=100%]] || || {{{#fff,#fff '''D-2'''}}} || ||<nopad> [[파일:한!루아카 카운트다운 D-2 일러스트.jpg|width=100%]] || || {{{#fff,#fff '''D-1'''}}} || ||<nopad> [[파일:한!루아카 카운트다운 D-1 일러스트.jpg|width=100%]] ||}}}}}}}}} || 한국과 글로벌 서비스는 예상대로 본사이자 모회사인 [[넥슨]]이 담당하게 되었다.[[https://m.ruliweb.com/news/read/151049|#]] 8월 2일 [[https://youtu.be/IEyGBzjl7RE|한국 서버 공식 PV]]가 공개되고 그 다음날 [[https://www.thisisgame.com/webzine/special/nboard/5/?n=130046|김용하 PD의 서면 인터뷰]]가 올라왔다. 작품의 일본어 음성과 학교를 학원으로 표기하는 일본식 분위기는 그대로 살리는 방향으로 간다고 한다. [[구글 플레이]], [[App Store]]와 [[원스토어]][* 스팀 출시 이전에도 원스토어와 텐센트가 합작해서 서비스 중인 원 게임 루프라는 프로그램을 통해 PC 플랫폼도 에뮬레이터 이지만 한정적으로 지원하고 있었다. 다만 워낙 불안정한 탓에 게임이 튕기는 현상도 존재한다.]에서 출시된다. 클라이언트는 원빌드 방식이나 각 국의 서버 자체는 따로 둔다고 한다. 영어권 외의 글로벌 서비스는 이미 [[Yostar]]가 별도로 서버를 운영 중인 일본과 중국, 베트남[* 베트남 법률상 해외 사업자의 경우 현지에 대표사무소 또는 지사를 열어야만 하는데, 넥슨과 요스타는 베트남에 지사를 두고 있지 않다.], 네덜란드, 벨기에, 슬로바키아[* 3국은 [[랜덤박스]]가 불법으로 지정되어 [[가챠]] 요소가 들어간 게임을 출시할 수 없다. 따라서 이 3국 사람은 일본, 한국 내수용, 기타 유럽연합 국가(프랑스, 독일, 영국 등) 중 하나를 선택해서 플레이 한다.]를 제외한 전세계 139개국에서 오픈하며, [[대만]]에서 蔚藍檔案[* 위람당안. 블루 아카이브를 번체로 번역했다. 당안(檔案)은 20세기 초 중화민국 시절부터 중국본토를 비롯한 중화권에서 (공공)기록물을 가리키던 단어로, 아카이브가 '기록보존소'로 번역되는 만큼 정확히는 '위람당안관蔚藍檔案館'이라 번역하는 것이 옳다. 대만에서 정식출시되기 전에는 중화권에서 '벽람당안'(碧蓝档案)이라는 이름으로 불렸다. 정발되지 않은 간체권에서는 아직도 벽람당안이라는 이름이 널리 사용된다. (검색 시 벽람당안 결과가 더 많이 나옴)]라는 이름으로 중국어 번체가 지원된다. 사전등록 일자가 [[2021년]] [[10월 14일]]로 공지되었다.[[https://twitter.com/KR_BlueArchive/status/1443759533415755779|#]] 이후 동년 11월에 출시를 확정지었다.[[https://youtu.be/nAbYPA75ObI|#]] 사전등록 보상은 일본 내수용에서 배포했었던 [[아카시 준코|준코]]가 아닌 [[아사기 무츠키|무츠키]]로 바뀌었으며 사전예약자 대상으로 유튜브 구독 인증 시 [[카카오톡]]으로 [[몰?루]]콘을 배포하였다. 이후 글로벌 측의 기대도 가세하여[* 한국 트위터의 팔로워가 8,000명, 글로벌 서버 영문판 트위터 팔로워가 28,000명으로 3배 이상 차이난다. 일본 유저 중 해외 블루 아카이브 소식이나 만화를 보기 위해 글섭 영문판 트위터를 팔로우하는 경우도 존재한다. 아무래도 한국어보다는 영어가 좀 더 익숙하기 때문.] 하루만에 [[https://twitter.com/KR_BlueArchive/status/1448952539798458368|사전등록 50만을 달성]], 10일 뒤인 10월 25일에는 한국+글로벌 사전등록 100만을 넘겼고 보상으로 800 청휘석이 추가 지급된다.[[https://twitter.com/KR_BlueArchive/status/1452501172099506178|#]] 사전예약 보상은 2200 청휘석으로 1800 청휘석을 지급했던 일섭보다 더 많다. 그리고 정식공개 이후 App Store 1위 기념으로 1200 청휘석을, 다음 날 원스토어 1위 기념으로 1200 청휘석을 추가로 지급했다. 한국 내수용/글로벌 수출판 이미지송은 일본 내수용의 Clear Morning이 아닌 한국어/영어버전 Target for Love로 따로 제작되었다. 11월 9일 08:00([[KST]]/한섭) / 11월 8일 23:00([[UTC]]/글섭)[* 9시간의 시차가 있으므로 동시오픈이다.]에 오픈하였다. 초기에 잦은 점검이 있었던 일본 서비스 시절과 달리 저녁쯤에나 조금 느려지는 것 말고는 서버 부하에 큰 문제는 없었다. 한국/글로벌 서비스의 천장은 공약대로 200연이며 거기에 더해 일본에서 출시된지 얼마 되지 않은 가챠 중복 시 엘레프 추가지급 시스템이 조기 적용되어 유저들을 놀라게 했다. 카페 초대 시스템도 추가되어 있으며, 첫 출시 시점의 글섭과 시스템적으로 다른건 일섭에서도 아직 완전개방이 안된 엔드컨텐츠인 고유무기와 학원교류회가 없는 정도. 게임 삭제를 하지 않고도 [[리세마라]]를 할 수 있는 데이터 초기화 기능이 생기면서 리세마라가 훨씬 편해졌다.[[https://www.youtube.com/watch?v=RKWRecvtCiU|#]] 다만 일본 내수용은 양대 스토어 1위 기념 보상과 잦은 긴급점검으로 무조건 3성이 하나 이상 나오는 튜토리얼 10연챠를 포함해 최대 10+60연 정도를 돌릴 수 있는 양의 대량의 청휘석이 지급되었고 이후로도 주는 청휘석이 늘어났는데 한국 본서버에서는 10+30연으로만 [[리세마라|리세]]를 해야 하기 때문에 리세에 대한 허들은 많이 높아졌다. 다만 오픈 다음 날 원스토어 1위 기념으로 10연 보상을 추가로 뿌렸기 때문에 10+40연이 되어 리세 난이도가 내려갔다. 이후 오픈 1주일 후 첫 업데이트에서 쿠폰 중복버그, 레벨 31 버그등이 겹치며 지급한 보상이 추가되어 100연챠 리세가 가능하게 되었다. 본래 서비스 1개월 후인 축제대소동 이벤트 이후에 출시된 아비도스 대책위원회편 2장이 오픈 1주만에 업데이트되면서 큰 틀에서는 일섭 [[미래시]]를 따라가되, 스토리나 픽업과 같은 세세한 부분에서는 다르게 되었다. 2021년 11월 26일 게임 전문 기자들을 상대로 한 합동 인터뷰에서 이 두 사항에 대한 질문이 나왔는데 해당 인터뷰에서 나온 표현인 "동일한 경험"은 한국 내수용에서 문제가 생길 때마다 유저들이 입에 올리는 문구가 되었다. 오픈 당시 9개월 차이였던 일섭과의 미래시 간격은 34주치[* 미래시 단축이 시작된 건 4주차인 이즈나 픽업부터여서 사실 31주치 일정을 22주만에 구겨넣은 것이다.] 일정을 25주차까지 빠르게 소화해 22년 5월엔 7개월까지 단축됐고, 이후 반년 간 2주[* 1주였던 [[유토리 나츠|나츠]] 픽업 기간을 2주로 늘렸고, 이태원 사태로 인한 애도의 없뎃 기간 1주를 가졌다.]가 늘어난 뒤 동년 11월부터 이듬해 23년 3월 사이[* 22년 8월 24일 [[https://forum.nexon.com/bluearchive/board_view?board=1077&thread=1839541&stickyBoard=1|개발자의 편지]]를 통해 예고되었다.] 추가로 7주가 단축되면서 23년 4월 시점에선 181일, 거의 딱 반년 차이가 난다. 이 상태는 약 22개월 유지됐는데, 25년 설날에 2월부터 연말까지 점진적으로 3개월을 더 단축할 것이 예고되었다. 이후에도 먼저 서비스 개시한 일본서버에 도입된 편의성 패치를 보다 빠르게 적용하여서 호평을 더 받아서 원신, 우마무스메, 페그오와 함께 서브컬쳐의 대표명사가 되어가고 있다. 그러나 한국 공공기관 [[게임물관리위원회]]의 어처구니 없는 편향적 심의로 인한 강제 등급재분류로 인해 졸지에 19금 게임이 되어버렸으나 블루 아카이브 유저들에게 역으로 게관위의 문제점과 온갖 비리가 까발려져 감사원의 감사와 검찰의 수사까지 시작될 정도로 팬들의 지지기반이 강하다는 것을 인증하였다. 2023년 1월, 편의성 기능의 조기도입이 이루어진 패치 이후 [[/사건 사고/한국 서비스#s-3.3.1|메모리 누수와 튕김 문제가]] 발생하여 한달이 지나고서야 해결되었음에도 유저들이 그 한달을 그냥 참고 기다렸을 정도의 탄탄한 지지기반을 갖고 있으며, 2023년 2월 28일 [[프랭크버거]]랑 콜라보 이벤트를 한 당일 품절 대란이 일어날 정도로 엄청난 인파가 몰릴 정도의 인기도 구가하고 있다. 김용하PD를 비롯한 운영진들도 황륜대제 당시 일본서버에 사죄 보상으로 줬던 엄청난 재화를 간단한 미션을 통해 얻을수 있도록 하겠다고 게임관련 매체에 공약을 하면서 더더욱 인기가 치솟고 있다. 2023년 3월 24일 2번째 생방송에서 1.5만명의 시청자 수를 보이며 코어 팬층을 자랑했으며 5월 20일에 일산 킨텍스홀에서 공식 굿즈 스토어샵 오픈, 프랭크버거에 이어 커피 프랜차이즈 달콤커피와의 콜라보를 예고하였다. 동시에 글로벌서버 중 [[태국]]의 커피 프랜차이즈 GAGA와도 콜라보 이벤트를 공개하였다. 만우절에는 2323년 4월 1일 예약판매 예정인 카이텐저 로봇 장난감[* 그리고 카이텐저는 이후 [[KAITEN FX Mk.0#s-10.1|모형화가 실제로 이루어졌다.]]]과 은행복면단 레고 광고 영상을 올렸는데 현 주요 플레이어 연령대가 2030대인 만큼 과거 투니버스나 챔프에서 나올 만한 컨셉의 광고로 호평을 받았다. 황륜대제 이벤트에서 요스타가 직접 만든 웹형식 스토리 컨텐츠를 누락해서 다시 한번 큰 위기를 맞이했으나, 운영진의 사과와 함께 글로벌판만의 스토리 컨텐츠를 보여주는 것과 보상으로 진화를 하였다.[* 황륜대제 웹페이지 이벤트는 시간이 지나고 글로벌 서버에선 복각에서 뒤늦게나마 즐길 수 있었다.] 이후 5월 말에 열리는 1.5주년 페스티벌이 열리기 전에 곧 패치될 메인스토리 Vol.2의 2장 스토리 비하인드 생방송을 통해 여러 가지 일화를 풀었고 선물 보상도 모자라 2장 스토리의 주요장면들을 애니메이션화한 영상을 본섭 일본 먼저가 아닌 한국에서 선공개하면서 민심은 어느 정도 회복되었고[* 이 때문에 일본섭을 하는 한국유저들은 진심반 농담반으로 서명하자(=시위하자)는 챗을 올리기도 하였다.] 이후의 라이브에서 한국어 음성 녹음 지원까지 약속하면서 지지층을 더 확보했다. 20일 킨텍스에서 열린 페스티벌에서는 입장권 구매자들만이 들어갔음에도 엄청난 인파가 몰렸고 메인 PD인 김용하의 등장에 환호할 정도였고 온라인을 통해 참여 못한 이들도 뮤직 페스티벌을 들을 수 있도록 하기도 하였다. 접속 국가별로 서버가 나뉘며 총 5개이다. [[IP]]에 따라 서버가 배정되므로 [[가상 사설망|VPN]]을 사용한다면 다른 서버에 계정을 만들 수 있다. 하지만 넥슨 규정상 [[https://m.nexon.com/terms/634|VPN 사용은 영구 게임 이용제한 대상]]이다. 하지만 한국 내수용 서버는 일본에서 접속을 차단하기에 어쩔 수 없이 VPN을 이용해야 한다.[* 일본은 이미 요스타에서 먼저 서비스를 해준 만큼 당연히 글로벌 지역 리스트에는 없다. 2024년 현재 일본에서 글로벌 서버를 하고 싶다면 일본으로 넘어가기 전 한국에서 글로벌 서버 패치 파일을 다 받고 일본으로 넘어가면 VPN 없이 실행된다.] 실제로 일본에서 실행하면 '점검 중' 이라 경고문을 띄우며 차단한다. 이는 글로벌 서버를 이용하고 싶어하는 일본인과 일본으로 여행가면서 플레이 하는 외국인들이 해당한다. 한국인이 로밍서비스 가입하고 일본으로 여행가는 경우면 VPN 없이 플레이할 수 있긴 하다. * KOREA: 대한민국 * TAIWAN / HONG KONG / MACAO: 대만, 홍콩, 마카오[* [[요스타]]에서 서비스하는 중국은 제외] * ASIA: 대한민국, 일본, 중국, 대만, 홍콩, 마카오을 제외한 아시아 국가[*V 베트남, 네덜란드, 벨기에, 슬로바키아는 스토어 자체에 없을뿐더러 강제로 설치해도 차단되므로 플레이 하려면 원하는 지역 서버를 VPN으로 돌려야 한다.][* 지리적으로 아시아에 있지만 유럽연합에 가입한 키프로스가 여기에 해당하는지는 불명.] * NORTH AMERICA: 미국, 캐나다[* 그외 북미지역인 멕시코나 생피에르 미클롱, 버뮤다도 해당하는지는 불명.] * GLOBAL: 기재된 그 외의 모든 국가. 유럽, 아프리카, 오세아니아, 남아메리카는 전부 이쪽 서버가 배정된다.[*V][* 러시아가 우크라이나 침공 후 대러시아 경제제재 와중에도 넥슨은 동참했지만 블루 아카이브 의 게임 접속만큼은 차단하지 않았다. 아직까지 UN이나 미국에서 반응이 없는 것으로 보인다.] 한국 서버는 글로벌 서버에 포함되기 때문에 한국 및 해외 서버는 총력전, 대결전, 전술경연 대회의 유저가 구분되는 것 외에 모든 이벤트 스케줄이 동일하다. 또한 한국 서버 한정으로 진행했던 콜라보 이벤트 쿠폰은 일본 서버나 중국 서버를 제외한 모든 글로벌 서버에서 사용 가능한 것으로 확인됐다. 예를 들면 이디야 커피나 맘스터치 콜라보 쿠폰을 한국 서버가 아닌 북미나 대만 서버에서 사용 가능하다는 것. 반대로 해외 서버에서 제공된 콜라보 쿠폰도 한국 서버에서 이용할 수 있다. 언어를 영어로 바꿔보면 고유 호감도 아이템도 번역되는 것을 볼 수 있다.[[https://arca.live/b/bluearchive/99770081|#]] 2023년 7월 21일, 1부 최종편 관련 방송을 진행한 [[키보토스 라이브]]를 통해 김용하 PD가 직접 2024년 하반기를 목표로 한국어 음성 녹음을 추가할 예정이라 밝혔다. 본래는 일본 선공개판의 분위기를 살리는 방향으로 진행하려 했으나 한국의 플레이어들과의 소통을 강화하고자 고민 끝에 한국어 음성 녹음을 결정했다고 한다. 2023년 10월 20일, 한국 및 글로벌 서버 2주년 기념 및 [[삼성전자]]와의 협업으로 진행한 [[갤럭시 스토어]] 입점이 확정되었다.[* 삼성전자와의 협업 관련한 언급은 2주년 기념으로 진행된 [[키보토스 라이브]]를 통해 나왔다.] 2023년 10월 31일에 오픈되었다. 2024년 7월 23일부터 정식으로 [[https://forum.nexon.com/bluearchive/board_view?thread=2603431|멘트 음성이 한국어로 지원되기 시작했다.]] 이 때도 메인 스토리 음성 녹음에 대한 계획은 언급이 없었다. 그러나 게임 내외에서 나온 한국어 음성에 대한 호평 덕분에 이것도 1년 뒤에 이뤄졌다. 2024년 10월 18일 [[키보토스 라이브]]에 따르면 글로벌 서버에서 가장 많이 플레이한 서버는 순서대로 대만, 대한민국, 홍콩, 미국, 인도네시아 순이라고 한다. 2024년 10월 22일 업데이트 이후로 난데없이 플레이스토어의 글로벌판 게임 명칭이 'Blue Archive: Epic Anime rpg'로 바뀌었다. 설명문 또한 단어 epic이 점철되어 있거나 오탈자가 수두룩한 등 퀄리티가 영 좋지 않다가 임시노/테로코 페스가 시작되며 고쳐졌다. 2025년 1월 28일, 글로벌 서버 새해인사에서 글로벌 서버의 미래시를 추가적으로 단축하는 것이 확정됨을 밝혔다. 목표치는 2025년 연말 시점에서 3개월까지 단축하는 것이었으나, 반년이 지난 7월말 시점까지 단축된 일정은 고작 3주에 그쳤다. 미래시로 예고된 일정상 향후 반년 간 줄일 만한 구간도 길어야 4주라서 목표달성은 요원해 보인다. 2025년 4월 11일, '''[[Steam]] 출시 및 메인 스토리의 한국어 음성 녹음이 확정되었다.''' 중국 서버에 이어 두번째 메인 스토리 음성 녹음이다. 또한 PC로 이용하던 유저들은 물론 블루 아카이브를 즐기는 국내 [[스트리머]]들도 상술한 원스토어의 원 게임 루프나 [[블루스택]] 등의 안드로이드 앱플레이어로 이용하고 있으나 각종 랙과 튕김현상, 버그 등의 문제로 불편함을 겪고있는 상황이였다.[* 게임 개발진들도 앱플레이어 사용 시 문제점들을 인지하고 있었는지 [[키보토스 라이브]]를 통해서도 언급을 하였다.] 하지만 2025년 여름 Steam 출시로 안정적인 PC 클라이언트를 즐길 수 있게 되어 많은 이들이 환호하였다. 2025년 6월 2일 스팀 상점 페이지가 공개됐다. 넥슨 코리아가 출시하는 글로벌 버전이므로 요스타가 퍼블리셔를 맡아 출시한 [[일본]] 및 [[중국]]에서는 당연히 지역 제한이 적용됐다. 틴버전 클라이언트는 제공되지 않는다. 글로벌 서버의 업데이트였던 만큼 일본에선 서비스가 되지 않기에 일본측에선 아쉬워하는 반응이 많으며, 게임 심의가 18세라는 사실을 보고 [[시모에 코하루|야한 건 안된다]]고 농담을 하기도 했다.[* 사실상 일본/중국 서버는 글로벌 서버와 빌드부터 아예 다르기 때문에 아예 같은 게임을 중복 등록하지 않는 이상 스팀 출시는 불가능에 가깝다. 일본 블루 아카이브 PC판의 출시가 스팀이 아닌 DMM Games로 출시될 것이라는 의견도 여기에서 나오는 것.] 게임 페이지에서 일본어가 음성만 지원되는 것, 일본어가 지원되기는 한데 정작 일본에서 지역락이 걸린 것도 소소한 놀림거리가 되었다. 한편, 글로벌 서버가 서비스되지 않는 네덜란드, 벨기에, 슬로바키아[* 확률형 아이템 규제], 베트남[* 넥슨 또는 요스타의 현지 지사가 없음]에서도 지역 제한이 적용되어 있으며, 뜬끔없이 [[독일]]에서 지역 제한이 걸린 것으로 알려져있다. 스팀 출시를 하루 앞둔 6월 23일, 본래 다음날인 6월 24일로 여겨졌던 출시일이 밸브 측의 검수 지연으로 인해 소폭 연기되었다. 실제 출시까지는 며칠이 더 걸릴 것으로 보인다. 하필이면 출시 1주일 전부터 카운트다운 이벤트를 하고 있었는데 도중 밸브의 실책으로 마지막날 카운트다운이 취소되었다. 이 당시 공개됐다 얼마 못 가 삭제된 스팀 출시 D-1 일러스트는 이후 스팀판이 출시된 후에도 재업로드되지 않았다. 2025년 6월 27일, 7월 8일 업데이트로 [[https://forum.nexon.com/bluearchive/board_view?board=1018&thread=2986421|메인 스토리 한국어 음성 녹음이 추가될 것이라 예고]]되었으며, 이에 앞선 프리뷰 영상이 공개되었다.[* [[블루 아카이브/이벤트/Code: BOX 밀레니엄에 다가오는 그림자 ~한 가지의 물음과 두 가지 대답~|코드박스]] 이벤트와 동시 업데이트한다.] 메인 스토리 더빙은 한국어로만 들을 수 있다. 이후 7월 30일 인터뷰에서는 메인 스토리 외에 중국서버에서도 하지 않았던 이벤트 스토리의 더빙을 고려중이라 밝혔다. 스팀 출시가 2025년 7월 4일 10:00로 확정되었다. 출시 연기 보상으로 출시 특전과 별개로 10연티켓 1개를 추가로 지급된다. 스팀 출시 특전, 찜하기 특전까지 합해 최종 지급되는 10연티켓은 '''2장'''이다. 스팀판의 경우 넥슨 계정을 잘못 연동하면 연동 해지 후 재연동을 해야하는데, 간혹 스팀에 연동된 넥슨 계정이 뭔지 모르는 상황일 경우 어째선지 스팀 계정에서 어떤 넥슨 계정이 연결되었는지 확인이 불가능하기 때문에 [[퍼스트 디센던트]]의 스팀 버전을 다운받아서 무슨 계정이 연결되어 있는지 확인해야하므로 참조할 것. AX2025에서 제작진의 언급에 따르면 2025년 현재 글로벌 서버와 일본 서버의 빌드 통합, '''즉 미래시 폐지'''는 계획에 없다. 글로벌 서버 선행반영 등 일본 서버와 글로벌 서버 간의 빌드 자체가 틀어져 유지보수 할 것이 많은데다, 장단점이 존재하는 미래시 특성상 미래시 자체는 유지해야 한다는 일부 유저의 의견을 반영해 미래시 단축으로 정책을 절충한 듯 하다. 또한 수요가 충분히 있다면 추후 '''영어 더빙''' 등을 고려할 수 있다고 밝혔다.
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