떡밥위키
최근 변경
최근 토론
특수 기능
파일 올리기
작성이 필요한 문서
고립된 문서
고립된 분류
분류가 되지 않은 문서
편집된 지 오래된 문서
내용이 짧은 문서
내용이 긴 문서
차단 내역
RandomPage
라이선스
IP 사용자
216.73.216.107
설정
다크 모드로 전환
로그인
서버 점검 공지
|
개인정보 처리방침 개정 안내
벽람항로/해역
(r2 문단 편집)
닫기
RAW 편집
미리보기
== 15장 [[엔가노 곶 해전]] == 2023년 10월 19일[* 한국 서버는 2주 뒤인 2023년 11월 2일] 해금된 해역으로, 이곳 역시 새롭게 추가된 각종 기믹들이 적용되어 있다. 기존에 등장했던 방공함보다 함체가 더 큰 양산형 [[아키즈키급 구축함]]이 등장하여 방공함 역할을 수행하며, 14장에 이어 등장하는 양산형 [[카게로급 구축함]]은 등장 위치가 후방으로 밀려나고 전진 속도가 느려진 대신 연막을 살포한다. 그리고 적으로 등장하는 [[후부키급 구축함]]들이나 [[센다이급 경순양함]] 3인방[* [[센다이(벽람항로)|센다이]], [[진츠(벽람항로)|진츠]], 그리고 [[나카(벽람항로)|나카]]] 등 적 캐릭터의 어뢰가 고폭탄 판정[* 이는 범선, 구축함, 경순양함, 그리고 일부 중순양함에게 치명적이다.]인데다 대미지가 엄청나게 높기 때문에 전열 함대에 배치할 순양함들의 경우 방뢰 벌지 장착은 15장 내 모든 해역에서 사실상 필수. 그 외에도 수리함과 자폭선은 물론 잠수함[* 14장과 마찬가지로 후반 해역(15-3, 15-4) 한정] 역시 등장하므로 이들을 원만히 처리할 후열의 부포(혹은 [[울리히 폰 후텐(벽람항로)|지원탄막]])와 전열의 대잠 능력, 여기에 더해 13장의 그것조차 애교로 보일 정도로 해역을 빼곡히 뒤덮는 적 함재기들 덕분에 대공 및 제공 또한 만반의 준비를 갖춰야 한다. 역시 방공을 나가지 않는 로켓탄 전투기등은 사용하지 말자. 1회 전투마다 적함 등장 웨이브가 많고 연막 기믹 탓에 매 전투에 소요되는 시간이 길기 때문에 잠수 함대 편성시 잠항력이 높아 장시간 잠수가 가능한 미국(이글 유니온) 잠수함이 추천되는 편이다.[* [[아처피시(벽람항로)|아처피시]] & [[알바코어(벽람항로)|알바코어(+전용장비)]], 여기에 같은 미국잠수함이고 잠수함 생존력을 높혀주며 알바코어와 시너지가 있는 [[카발라(벽람항로)|카발라]], 경장갑에 유리한 [[U-556(META)]]나 잠항력도 높고 1회 원거리 지원도 가능한 [[레오나르도 다 빈치(벽람항로)|다 빈치]]를 함께 편성하는 편. 15장 특성상 높은 잠항력이 요구되는만큼 투입 시에는 전원 잠수함 스노클 장비가 추천된다.] * '''연막''' * 14장에서 나온 야간전 기믹이 노골적으로 아군에게 불리해지게끔 어레인지 된 형태. 14장의 야간전이 그러했듯 연막 범위 안에 있는 적함들은 은폐 상태가 되며, 이 때 적함은 회피 능력이 상승하며 아군의 조준 공격(전함 포격, 항모 로켓탄 등)을 대부분 흘려버리기 때문에 적의 은폐 게이지를 주시하면서 전함 포격 및 공습 타이밍에 신경써야 할 필요가 있다. * 적함으로 등장하는 양산형 [[카게로급 구축함]]들이 전진하는 동시에 후방에 연막을 살포하며, 이 연막 범위 안에 있는 적들은 은폐 효과를 얻는다. 이들을 빨리 처치하는 만큼 화면에 깔리는 연막의 범위를 줄일 수 있다. * '''지원 함대''' * 지원 함대 : 15장에서는 2개 함대 및 잠수 함대 외에도 항공모함/경항공모함[* 항공전함은 편성이 불가능하다.] 최대 3명을 '지원 함대'에 추가로 편성할 수 있으며, 아군 함대는 전투 중 지원 함대에 배치된 항모/경항모의 '''전투기'''에 의한 요격 지원 효과를 받게 된다.[* 지원 함대에서 요격 기능이 있는 뇌격기(와이번 등)는 요격하지 않는다. 따라서 전투기만 신경쓰면 되며 항공치가 높을수록 좋기에 폭격기/뇌격기 슬롯은 요격은 안 하지만 무지개 장비를 끼는 것이 조금이나마 더 좋다.] 따라서 높은 대공 성능의 항모들[* 전투기 2슬롯 장비가 가능하면서 보정 배율도 높은 항모 캐릭터들이 추천된다. [[임플래커블(벽람항로)|임플래커블]]과 [[일러스트리어스급 항공모함]]('''[[인도미터블]]''', '''[[일러스트리어스(벽람항로)|일러스트리어스]]''', [[일러스트리어스(μ장비)]], [[꼬마 일러스트리어스]])이 주로 권장되는 편.]에게 대공 성능이 우수한 전투기들[* [[XF5U 플라잉 팬케이크|시제형 XF5U 플라잉 팬케이크]], [[Fw 190|시제형 함상 FW-190 A-5]], XF5F 스카이로켓 등을 도배하는 것이 권장된다. 펜케이크는 비용이 높지만 타 종결급 전투기들에 비해 함재기 속도가 느려 오히려 장기간 적 함재기를 격추할 수 있는데다 영격 쿨타임까지 아주 짧아 그야말로 15장에 최적화된 최상위 대공 성능을 가졌으며, FW-190은 폭장이 없어 대함 성능은 없으나 제작 비용이 훨씬 저렴한데다 대공 성능만큼은 상당히 우수해 팬케이크로 장비를 도배하기 어려운 경우 차선책으로 충분히 활용할 수 있다. 스카이로켓은 스펙상 대공 성능은 FW-190이 더 높지만 일본에서 연구하기를 적 항공기 습격 타이밍과 FW-190의 요격 발진 타이밍이 잘 안맞아서 전투시간이 길어질수록 애매해져서 스카이로켓이 더 낫다고 한다.]을 장비시키고 배치하는 것이 좋다. 기름을 추가로 소모하지는 않지만 다른 함대를 지원할 수 있는 스킬들[* [[퍼시어스]]의 함대 회복, [[인디펜던스(벽람항로)|인디펜던스改]]/[[카사블랑카(벽람항로)|카사블랑카]]의 공역보조, 그 외 함대 버프 및 항공 지원탄막 등]이 전혀 발동되지 않으므로 주의할 것. * 공습 타격(전략) : 지원 함대에 1명 이상 배치 시, 플레이어는 새로 추가된 공습 타격 전략을 이용할 수 있다. 미사일 구축함의 미사일 범위 공격과 유사하게 해역 내 가로 5칸 x세로 2칸 범위 내에 있는 적 유닛의 체력을 10% 깎은 채로 전투를 시작할 수 있다. 적 기함(보스 함대)은 공습 타격 범위 내에 있더라도 이 전략의 영향을 받지 않으며, '제압 타격' 효과와는 중첩시킬 수 없다. * 전술 퇴치(전략) : 지원 함대에 2명 이상 배치 시, 플레이어는 새로 추가된 전술 퇴치 전략을 이용할 수 있다. 적 기함(보스 함대)을 제외한 나머지 적 유닛을 강제로 1칸씩 이동시킬 수 있다. 주로 후술할 특수 항모 편대의 앞을 막고 있는 적 유닛을 강제로 이동시키는 데 활용하게 된다. * 추천 항모 항공치는 120레벨 호감도 100 기준, 함재기는 전투기/폭격기/뇌격기 모두 장비 가능한 슬롯. 전투기가 많을수록 유리하며, 전투기의 피해는 항공치를 참조하기에 항공수치가 높을수록 유리하다. * 임플래커블 (로열 네이비 UR) (항공 438) (전투기 3 함재기 3 뇌격기 3 = 전투기 6) * 인도미터블 (로열 네이비 SSR) (항공 429) (전투기 3 전투기 3 뇌격기 2 = 전투기 6) * [[일러스트리어스(μ장비)]] (로열 네이비 SSR) (항공 407) (전투기 3 전투기 3 뇌격기 2 = 전투기 6) * 일러스트리어스 (로열 네이비 SSR) (항공 400) (전투기 3 전투기 3 뇌격기 2 = 전투기 6) * 꼬마 일러스트리어스 (로열 네이비 SR) (항공 380) (전투기 3 전투기 3 뇌격기 2 = 전투기 6) * 랭글리改 (이글 유니온 SR) (항공 264) (전투기 3 전투기 3 폭격기 2 = 전투기 6) * 요크타운 2 (이글 유니온 UR) (항공 452) (전투기 2 폭격기 4 함재기 3 = 전투기 5) * 알비온 (로열 네이비 SSR) (항공 425) (전투기 2 전투기 2 폭격기/뇌격기 4 = 전투기 4) * 센토 (로열 네이비 SSR) (항공 421) (전투기 2 전투기 2 뇌격기 4 = 전투기 4) * 아퀼라 (샤르데냐 엠파이어 SSR) (항공 398) (전투기 2 전투기/폭격기 2 뇌격기 4 = 전투기 4) * 인디펜던스改 (이글 유니온 SSR) (항공 334) (전투기 4 뇌격기 4 대공포 1 = 전투기 4) * '''특수 항모 편대''' * 해역 최초 진입 시에는 적의 특수 유닛 '특수 항모 편대'가 소환되며, 이 유닛이 존재하는 한 적 함대는 전투 중 공중 지원 효과를 얻는다. 가장 먼저 격파할 필요가 있고, 길을 막고 있는 적 유닛을 전술 퇴치로 치우고 공격하면 된다. * 15-4 한정으로는 해역 좌상단에 1개, 우하단에 1개, 총 2개 유닛이 존재한다. * '''적 기함 지속 철수''' * 15-3, 15-4 해역 한정으로 출현하는, 해역 공략 중 적 기함(보스 함대)가 등장하여 격퇴당할 시 수차례[* 15-3에서는 1회, 15-4에서는 2회] 후퇴, 마지막으로 다시 최종보스로서 등장하게 되는 새로운 기믹. * 전술 분석 : 해역 공략 중간에 등장한 적 기함을 공략한 아군 함대는 다음에 출현하는 적 기함 함대와 전투 시 적에게 입히는 피해가 30% 감소함과 동시에 적함으로부터 입는 피해가 30% 증폭되는 일종의 디버프. 이 디버프는 다른 함대가 또 다른 적 기함을 격퇴 시 새로이 전술 분석 효과가 걸리면서 기존 함대의 것이 해제되므로 1개 함대로 연이어 적 기함을 공략하면 크게 피를 보도록 만드는 기믹이다. '''보정량이 무려 30%''' 이므로 전술 분석 디버프를 받고 기함과 상대하는건 웬만하면 피해야 된다. 주회모드 추가 후 주회모드로 진입시 전술분석 디버프가 걸리지 않게 된다.
요약
문서 편집을
저장
하면 당신은 기여한 내용을
CC BY-NC-SA 2.0 KR
또는
기타 라이선스 (문서에 명시된 경우)
로 배포하고 기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다. 이
동의는 철회할 수 없습니다.
비로그인 상태로 편집합니다. 로그인하지 않은 상태로 문서 편집을 저장하면, 편집 역사에 본인이 사용하는 IP(216.73.216.107) 주소 전체가 영구히 기록됩니다.
저장
사용자
216.73.216.107
IP 사용자
로그인
회원가입
최근 변경
[불러오는 중...]
최근 토론
[불러오는 중...]