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벽람항로/해역
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=== 13-1 격전의 하늘 === ||<-99><tablebgcolor=#0af><bgcolor=#ffffff> '''13-1 지도''' || ||<rowbgcolor=#fff> || A || B || C || D || E || F || G || H || ||<bgcolor=#ffffff> 1 || ▲ || || ▲ || ▲ ||<bgcolor=#0b6> ||<bgcolor=#0b6> || ▲ ||<bgcolor=#dd4949> B || ||<bgcolor=#ffffff> 2 ||<bgcolor=#0b6> || ▲ || || ▲ || ||<bgcolor=#0b6> || ▲ || || ||<bgcolor=#ffffff> 3 ||<bgcolor=#0b6> ||<bgcolor=#fff064> ⓢ || ▲ || ▲ || || || ▲ || || ||<bgcolor=#ffffff> 4 || ▲ || ▲ ||<bgcolor=#0b6> || ▲ || ▲ || ||<bgcolor=#fff064> ⓢ || || ||<bgcolor=#ffffff> 5 || ▲ || ||<bgcolor=#5050ff>{{{#ffffff ⓢ}}} ||<bgcolor=#5050ff>{{{#ffffff ⓢ}}} || || ||<bgcolor=#0b6> || || ||<bgcolor=#ffffff> 6 || ▲ || || ▲ || ▲ || ▲ || ▲ ||<bgcolor=#0b6> ||<bgcolor=#dd4949> B || 이전 12지역에 비해 '어?!' 소리 날정도로 난이도가 상승한다. 정찰, 제공 세팅이 끝나도 적함 어뢰 데미지가 굉장히 강한 편. 함재기의 융탄 폭격은 피할만하고 데미지도 크지 않지만, 제공권 확보 최대가 아니거나, 대공,전투기 세팅을 높게 하지않으면 함재기 융단포격은 그렇다 쳐도 함재기 패스 데미지로 후열이 박살난다. 샌디에이고改가 있으면 3별작하기 편하다. 물론 벽람항로 시스템상 압도적인 화력으로 적이 스폰 되자마자 박살내버리면 적 함재기가 도착하기전에 전투가 끝나서 압도적인 물량으로 오는 후열 패스 공격을 무시할 수 있다. 보스전의 경우 모가미改 + 지휘함이 있다. 지휘함은 보스 포함 적들을 강화해주기에, 먼저 처리 해주는 것이 핵심, 강화된 보스의 탄막이 강하니 잘피하며 격파 하는 것이 중요하다. 캐릭터는 기존 지역에서 확보 가능한 캐릭터들뿐이고, 155mm 3연장포 T3 인 벨파포가 드랍된다. 경험치를 12-4보다 조금 더 주기때문에 120작을 하겠다면 가장 추천되는 스테이지인데 문제는 13지 자체의 난이도 때문에 경험치작하려는 함선이 최소 105레벨은 넘어야지 터져나가는 일 없이 클리어할 수 있으며[* 12-4는 몇 명이 90대의 레벨이라고 해도 장비와 스킬작, 딜탱힐만 골고루 갖추고 있다면 자동도 어렵지 않은 것을 생각하면 엄청나게 차이가 난다. ] 보스팟은 후열이 만렙풀강이어야 한다. 참고로 주는 물자는 12-4보다 적다.
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