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미즈키 & 카이룰라 아버
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=== 일렁이는 파도 === 이번 테마에서 새로 추가되었으며, 자체적으로 난이도를 높이는 대신 점수 배율을 늘리고, 난이도별 기록을 남길 수 있는 시스템. 유저들 사이에선 [[Slay the Spire]]에서 유래한 '''승천'''으로 불린다. 첫 클리어 후 승천 단계를 올릴 수 있는 기능이 해금되며, 승천 단계를 올리려면 1승천부터 오름차순으로 클리어해 해금해야 한다. 훈장을 얻기 위해서는 '''4승천'''까지 클리어해야 하며, 코팅까지 할 경우 '''7승천'''까지 클리어해야 한다. 8승천부터는 특별한 보상은 없으며, 순수히 자기 만족용이다. '적 난이도'는 제1구역을 포함해 다음 구역에 진입할 때마다 모든 적의 체력과 공격력이 n%씩 곱연산으로 증가하는 효과이다. 적 난이도를 포함한 모든 제약은 서로 곱연산된다. 중국 서버 기준 2025년 2월 20일, 요스타 서버 기준 2025년 8월 7일에 추가된 [또 다른 파도] 업데이트에서 난이도가 18승천까지 확장되었다. ||<tablealign=center><tablewidth=1200><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#ccc,#1c1c1c> '''단계''' ||<colkeepall> '''제약''' || '''점수 배율''' || '''적 난이도''' || ||<bgcolor=#75a53c><color=#fff> '''고요한 바다'''[br]{{{-1 바다가 영원히 고요하길}}} || [[미즈키 & 카이룰라 아버/소장품#042|'사일런트 스쿼드']] 전방위 보호[br]소장품 개방 불가능[* 인게임에서는 누락되어 있다.] || 0.5 ||<|2> - || ||<bgcolor=#0348d1><color=#fff> '''일렁이는 파도'''[br]{{{-1 바다가 보인 진정한 모습}}} || 심해 진입 시 더욱 가혹한 시련 직면 || 1 || ||<bgcolor=#0348d1><color=#fff> '''{{{+3 1}}}''' || 피격 원소 피해 +15% || 1.05 || +1 || ||<bgcolor=#0348d1><color=#fff> '''{{{+3 2}}}''' || [[미즈키 & 카이룰라 아버/전투 노드#s-5|제3구역]] 진입 시 무작위로 저주 소장품 1종 획득[* [[미즈키 & 카이룰라 아버/소장품#215|브레오간의 초상]], [[미즈키 & 카이룰라 아버/소장품#216|리바이어던의 대사]], [[미즈키 & 카이룰라 아버/소장품#217|실패한 표본]], [[미즈키 & 카이룰라 아버/소장품#218|'비상용 등불']], [[미즈키 & 카이룰라 아버/소장품#219|'빛나는 몸']], [[미즈키 & 카이룰라 아버/소장품#241|'끝나지 않은 생명']] 중 무작위로 1개를 획득한다.] || 1.1 || +2 || ||<bgcolor=#0348d1><color=#fff> '''{{{+3 3}}}''' || 모든 적의 마법 저항력 +10 || 1.15 || +3 || ||<bgcolor=#0348d1><color=#fff> '''{{{+3 4}}}''' || 3성 이상 오퍼레이터 모집 시 소모 희망 +1 || 1.2 || +4 || ||<bgcolor=#0348d1><color=#fff> '''{{{+3 5}}}''' || 모든 리더 적의 공격력, 방어력 추가로 +15% || 1.3 || +5 || ||<bgcolor=#0348d1><color=#fff> '''{{{+3 6}}}''' || 초기 등불 -15 || 1.4 || +6 || ||<bgcolor=#0348d1><color=#fff> '''{{{+3 7}}}''' || 모든 적의 이동 속도 +15% || 1.5 || +7 || ||<-4><rowbgcolor=#eee,#3f3f3f> ⚠️ 난이도가 높으니 신중하시길 바랍니다 || ||<bgcolor=#06009f><color=#fff> '''{{{+3 8}}}''' || 피격 원소 피해 +15% ||<|8> 1.5 || +8 || ||<bgcolor=#06009f><color=#fff> '''{{{+3 9}}}''' || 모든 적의 공격 속도 +15 || +9 || ||<bgcolor=#06009f><color=#fff> '''{{{+3 10}}}''' || 초기 등불 -15 || +10 || ||<bgcolor=#06009f><color=#fff> '''{{{+3 11}}}''' || 모든 정예 및 리더 적의 HP +20% || +11 || ||<bgcolor=#06009f><color=#fff> '''{{{+3 12}}}''' || 모든 적의 마법 저항력 +10 || +12 || ||<bgcolor=#06009f><color=#fff> '''{{{+3 13}}}''' || 피격 원소 피해 +15% || +13 || ||<bgcolor=#06009f><color=#fff> '''{{{+3 14}}}''' || 배치 가능 인원수 -1 || +14 || ||<bgcolor=#06009f><color=#fff> '''{{{+3 15}}}''' || 모든 정예 및 리더 적의 공격력, 방어력, HP가 추가로 +20% || +15 || ||<-4><rowbgcolor=#eee,#3f3f3f> {{{#9e6dff ⚠️ 난이도가 높으니 신중하시길 바랍니다}}} || ||<bgcolor=#411ab2><color=#fff> '''{{{+3 16}}}''' || 소장품 \[[[미즈키 & 카이룰라 아버/소장품#262|양육자 동유전자종]]] 획득[br]전투 후 확률적으로 개량 유전자 및 개량 유전체 드랍 ||<|3> 1.5 || +20 || ||<bgcolor=#411ab2><color=#fff> '''{{{+3 17}}}''' || 기초 거부반응이 조합 거부반응으로 대체[* 자세한 정보는 '[[#조합 거부반응|조합 거부반응]]' 문단 참고.] ||<keepall> 공격력 +20[br]HP +25 || ||<bgcolor=#411ab2><color=#fff> '''{{{+3 18}}}''' || 모든 정예, 리더 적이 등장 후 20초간 받는 물리 및 마법 대미지 -50%, 공격력 +30%[* 이 효과가 적용된 적은 붉은색 고리가 감도는 VFX가 나타난다. 또한, 전장에 출현하는 것뿐만 아니라 부활 또는 변신을 통해 다른 형태에 돌입하는 경우에도 해당 효과가 다시 발동된다.] ||<keepall> 공격력 +20[br]HP +30 ||
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