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미즈키 & 카이룰라 아버
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=== 계시 === ||<rowbgcolor=#ccc,#1c1c1c> '''아이콘''' || '''이름 및 효과''' || ||<colbgcolor=#0098dc> [[파일:우르수스의 분노.png]] ||'''{{{+1 [[우르수스]]의 분노}}}''' ---- 전투 시작 후 30초 동안 모든 적의 공격력 -30%, 이동 속도 -30%[br]''{{{#gray "겨울의 천둥소리, 그것은 곧 우르수스 승리의 함성이다."}}}'' || || [[파일:염국의 변천.png]] ||'''{{{+1 [[염(명일방주)|염국]]의 변천}}}''' ---- 전장 내 최대 HP가 가장 높은 오퍼레이터가 추가로 초당 SP +2[br]''{{{#gray "흘러간 세월, 염국의 금수강산을 수놓았다."}}}'' || || [[파일:컬럼비아의 발상.png]] ||'''{{{+1 [[컬럼비아(명일방주)|컬럼비아]]의 발상}}}''' ---- 전투 종료 후 추가로 지휘 경험치 70 획득 (1회만 발동)[br]''{{{#gray "이 대지는 아직 과거에 얽매여 있지만, 컬럼비아는 미래를 창조하고 있다."}}}'' || || [[파일:사미의 강인함.png]] ||'''{{{+1 [[사미(명일방주)|사미]]의 강인함}}}''' ---- 전장 내 HP 비율이 가장 낮은 오퍼레이터가 초당 HP +50[br]''{{{#gray "자연의 숨결이 살아있는 한, 사미의 핏줄은 끊기지 않을지니."}}}'' || || [[파일:빅토리아의 영광.png]] ||'''{{{+1 [[빅토리아(명일방주)|빅토리아]]의 영광}}}''' ---- 모든 근거리 오퍼레이터의 물리 및 마법 회피 +35%[br]''{{{#gray "역사는 빅토리아의 흥성을 목격했으며, 앞으로도 그럴 것이다."}}}'' || || [[파일:라이타니엔의 고상함.png]] ||'''{{{+1 [[라이타니엔]]의 고상함}}}''' ---- 모든 원거리 오퍼레이터의 방어력 +300, 마법 저항 +30[br]''{{{#gray "예술과 감정이 없다면, 우린 [[명일방주/적/메인 Act initium#4.7|메탈 크랩]]과 다를 게 무엇이란 말인가?"}}}'' || || [[파일:사르곤의 관대함.png]] ||'''{{{+1 [[사르곤(명일방주)|사르곤]]의 관대함}}}''' ---- 발동 시 무작위로 소장품 2개 획득[br]''{{{#gray "황금의 도시가 모래바람에 파묻히자, 사르곤은 휘황찬란하게 빛났다."}}}'' || 계시를 주로 얻는 방법은 새로운 구역에 진입할 때, 등불이 100이고 주사위의 눈이 6이상이라면 하나의 계시를 얻는다. 또는, [[미즈키 & 카이룰라 아버/소장품#206|소장품]]이나 [[미즈키 & 카이룰라 아버/소장품#226|인카운터]]의 효과로 계시가 발동하기도 한다. 계시는 중복으로 얻을 수 있다. 새로운 계시를 받았다고 기존의 계시가 사라지는 것이 아니라, 기존에 더하여 계시가 추가되는 것. 얻기 힘들지만 하나 하나의 효과가 강력한 편이라 얻기만 하면 게임을 풀어가는데 큰 도움이 된다.
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