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뫼르소/인게임 정보
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====# 후회 #==== [include(틀:Limbus Company/E.G.O, EGO=후회, 수감자=뫼르소, 죄악=분노, 분노=, 획득대사=이 구속구가 나의 폭력을 저지하기엔\, 턱없이 모자르지., 환상체=버려진 살인마, 시즌=발푸르기스의 밤 I, TETH=, 출시시기=2023.10.26, 티켓인사말="이 구속구가 나의 [폭력](을)를 저지하기엔\, 턱없이 모자르지.", 티켓인사말틀높이=45, 획득방법=발푸르기스의 밤 기간 내 추출 / 발푸르기스의 밤 기간 내 자아 파편 400 교환(2회차 이후), 분노내성보통=, 색욕내성보통=, 나태내성보통=, 탐식내성보통=, 우울내성내성=, 오만내성취약=, 질투내성취약=, 스킬이미지지정=, 각성스킬공격유형=타격, 각성스킬스킬위력=20, 각성스킬코인위력=+10, 각성스킬코인효과=<span style="color: LightGreen">[공격 시작 전]</span> 자신에게 부여된 해제 가능한 부정적인 효과 중 무작위 2개 제거, 각성스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">진동</span> 횟수 3 증가\, (분노 완전 공명의 수)/3만큼 추가 증가<br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">진동 폭발</span><br><span style="color: Red">진동 폭발</span> 시 대상에게 흐트러짐 구간이 없는 경우\, 최종 흐트러짐 손상의 (12 + 3×(분노 완전 공명 수))%만큼 분노 피해를 줌, 침식스킬공격유형=타격, 침식스킬스킬위력=30, 침식스킬코인위력=-10, 침식스킬코인효과=<span style="color: Red">[피아식별불가]</span><br>무작위 대상 공격<br> <span style="color: LightGreen">[공격 시작 전]</span> 자신에게 부정적인 효과가 부여되어 있으면 공격 가중치 +2, 침식스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">진동 폭발</span><br> <span style="color: Red">진동 폭발</span> 시 <span style="color: Red">진동</span> 수치의 50%만큼 흐트러짐 손상 증가<br> 대상에게 남아있는 흐트러짐 구간이 없는 경우\, 대신 최종 흐트러짐 손상의 (12 + 3×(분노 완전 공명 수))%만큼 분노 피해를 줌<br> <span style="color: Red">진동</span> 횟수 1 감소<br> <span style="color: LightGreen">[공격 종료 시]</span> 다음 턴에 <span style="color: Red">속박</span> 3\, <span style="color: Yellow">타격 위력 증가</span> 1을 얻음, 패시브이름=구속당한 분노, 패시브설명=자신의 조작 패널에서 첫 번째에 위치한 스킬의 기본 위력 1 감소\, 코인 위력 2 증가<br> 턴 시작 시 자신의 속도가 4 이하면\, <span style="color: Yellow">타격 위력 증가</span> 1을 얻음, 공격레벨=57(+2) / 60(+5), 분노코스트=, 분노코스트자원=3, 오만코스트=, 오만코스트자원=2, )] {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<tablewidth=800px><width=50%><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#000,#2d2f34><rowbgcolor=#000><rowcolor=#FFCC66> 각성 스킬 ||<width=50%> 침식 스킬 || ||<-2> [[https://youtu.be/7823aL5kquo|[[파일:유튜브 아이콘.svg|width=30]]]] || || {{{#!wiki style="color: #e26049; @분노=c@color: #e26049; @색욕=c@color: #f3a94f; @나태=c@color: #fcd701; @탐식=c@color: #b1ce48; @우울=c@color: #68acbc; @오만=c@color: #388ccf; @질투=c@color: #ce87d9; text-shadow: 0 0 5px currentcolor; font-size: 0.9em" "이 구속구가 나의 폭력을 저지하기엔, 턱없이 모자르지."}}} || {{{#!wiki style="color: #e26049; @분노=c@color: #e26049; @색욕=c@color: #f3a94f; @나태=c@color: #fcd701; @탐식=c@color: #b1ce48; @우울=c@color: #68acbc; @오만=c@color: #388ccf; @질투=c@color: #ce87d9; text-shadow: 0 0 5px currentcolor; font-size: 0.9em" "머리가… 금속으로… 뇌가 매끈… 해져서… 끝나, 시작해, 끝나, 시작해!"}}} ||}}} ||<tablealign=center><rowbgcolor=#ffffff><tablewidth=700><tablebordercolor=#e26049> [[파일:후회 뫼르소.png|width=100%]] || [[파일:후회 뫼르소 침식.png|width=100%]] || ||<colbgcolor=#e26049><colcolor=#000000> '''각성''' ||<colbgcolor=#e26049><colcolor=#000000> '''침식''' || 머리카락이 죄수처럼 떡지고 헝클어지며, [[Library of Ruina]] 기술과학의 층 완전 개방을 진행할 때의 [[Library of Ruina/도서관/기술과학의 층#s-2.5.1|후회 앤젤라]]와 동일한 복장을 착용한다.[* 그래서 앤젤라 특유의 크라밧이 그대로 남아 있으며, 기술과학의 층을 상징하는 보라색 구슬도 보인다.] 환상체 배경 또한 라오루 시절의 환상체 배경을 고스란히 가지고 왔다. 침식 시엔 버려진 살인마가 탈출했을 때처럼 손발이 구속되고 머리가 피 흐르는 쇳덩이로 대체된다. 침식 SD에서는 금속의 하단 부분이 깨져서 눈이 보인다. 각성 스킬 사용 시 거대한 추를 좌우로 휘둘러 적을 후려친 다음 내리꽂는데, 라오루 때처럼 화면이 깨지는 듯한 이펙트가 출력된다. 앞면이 나오면 타격 이펙트가 커지고 금속성이 뚜렷해지며, 마지막에 깨지는 이펙트가 더욱 커진다. 침식 스킬 사용 시 원본 환상체처럼 머리를 적에게 내리찍는데, 클로즈업이 종료되고 줌아웃이 진행되어도 뫼르소는 계속해서 머리를 내리찍는다. 이때 내리찍을 때마다 깨지는 듯한 이펙트가 점점 커진다. 뒷면이 나오면 타격 이펙트에 금속성이 뚜렷해지고 크기가 더 커진다. ---- 두 스킬 모두 진동 폭발 효과가 있으며, 대상에게 남아있는 흐트러짐 구간이 없다면 최종 흐트러짐 손상의 일정 비율만큼 분노 속성 피해를 가한다. 각성 스킬은 자신에게 '해제 가능한 디버프'가 부여된 상태라면 이를 무작위로 제거하고, 적중 시 분노 완전 공명 수에 비례하여 진동 횟수를 증가시킨 후 진동 폭발을 일으킨다. 침식 스킬은 본인에게 디버프가 있으면 해제 대신 공격 가중치가 증가하고, 적중 시 진동 폭발 후 대상의 진동 수치의 일부만큼 추가 흐트러짐 피해를 가한다. 그리고 공격 종료 후 다음 턴에 속박과 타격 위력 증가를 얻는다. 다만 각성 스킬과 다르게 진동 폭발 적용 시 진동 횟수를 감소시킨다. E.G.O 패시브는 스킬의 위력에 관여하는 효과로, 2가지로 나눌 수 있다. 첫 번째로 자신의 조작 패널의 첫 번째 스킬의 기본 위력이 감소하는 대신 코인 위력이 증가하고,[* 기본 공격 스킬 외에도 수비 스킬이나 E.G.O 역시 강화를 받을 수 있다. 또한 스킬이 __조작 패널에 있을 때 강화가 적용__되기 때문에, 검계 뫼르소의 골단처럼 조작 패널에 직접 추가되지 않는 강화 스킬은 E.G.O 패시브가 적용되지 않는다.] 두 번째로는 속도가 4 이하라면 타격 위력 증가를 얻는다. * '''성능 평가''' 진동 + 자신에게 부여된 디버프와 관련된 효과가 붙은 공격형 E.G.O. 모든 E.G.O 패시브들 중에서도 '''단연코 최고의 E.G.O 패시브'''를 가지고 있어 TETH 중 평가가 가장 높다. 조작 패널에서 첫 번째 스킬의 위력이 (코인 개수 × 2) - 1 만큼 증가[* 다만 코인 '위력' 자체를 증가시키는 특성상, '''빼기 코인'''에 적용될 경우 오히려 저점이 (코인 개수 × 2) + 1 만큼 낮아져서 궁합이 최악이다. 현 시점에서는 빼기 코인을 사용하는 인격이 검계 뫼르소(3스킬)밖에 없고, 이 경우 광역기에 합을 댄 것이 아닌 이상 합을 지는 것이 반드시 이득이기 때문에 의미 없는 제한이다.]하기 때문에 코인 개수가 많을수록 엄청난 위력 상승을 기대할 수 있어, 뫼르소의 인격 모두가 어지간한 굿 스터프 인격의 고점을 넘을 수 있기 때문. E.G.O 스킬 역시 다코인 E.G.O를 사용했다면 고점을 크게 높일 수 있다. E.G.O 패시브의 압도적인 성능에 가려졌지만, 사용하면 부정적인 효과 중 2개를 바로 풀어버려 디버프 때문에 운영이 어려워지는 문제[* 특히 파괴 불가 코인에 디버프가 달려있는 경우가 해당된다.]를 바로 해결할 수 있는 등 자체 효과도 우수하다. 진동덱 한정이지만 분노 속성 피해 옵션 역시 체감이 된다. E.G.O 패시브 적용 시 3성 인격들의 최종 위력 수치 및 평가는 아래와 같다. {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] * [[#W사 2등급 정리 요원|W사 2등급 정리 요원]]: 기본 12/16/20, 고점은 12/19/24로 올라간다. 3성 중에서도 고점이 나쁜 것으로 유명했으나 나름 준수한 인격 수준까지 올라가는 셈. * [[#N사 큰 망치|N사 큰 망치]]: 기본 10/15/17로 변경되고, 1스킬은 체력이 50% 미만이면 고점이 4 증가한다. 다만 이쪽은 E.G.O 패시브를 받아도 위력이 너무 저열해(...) N사 컨셉팟이 아닌 이상 보통 인격 자체를 안 쓰는 편. * [[#R사 제 4무리 코뿔소팀|R사 제 4무리 코뿔소팀]]: 기본 12/19/20, 고점은 14/19/26으로 변경되어 어지간한 0~1티어 인격들 수준으로 올라간다. 이쪽은 W뫼와 다르게 충전을 채우기도 비교적 쉬운 것은 덤. * [[#검계 우두머리|검계 우두머리]]: 1&2스킬은 고점이 16/26, 3스킬은 빼기 코인이라는 특성상 저점이 9으로 바뀐다. 3스킬은 합을 지는 것이 이득이어서 버프에 가깝고,[* 단, 코인 위력은 이미 육참에 적용되어서 합 패배로 발동하는 골단에는 해당 효과가 적용되지 않는다.] 1&2스킬이 다른 인격의 2~3스킬 수준이 되므로 수월한 운용이 가능하다. * [[#남부 디에치 협회 4과 부장|남부 디에치 협회 4과 부장]]: 기본 14/19/22, 고점은 14/23/28로 변경된다. * [[#서부 섕크 협회 3과|서부 섕크 협회 3과]]: 기본 14/21/22, 고점은 18/24/31로 변경된다. 집중 공격 3단계까지 적용되면 21/28/35. 다만 섕뫼는 합 고점이 워낙 높기도 하고, 같은 TETH 등급인 나사빠진 일격이 신속과 피해량 증가를 제공해서 취향을 탄다. * [[#동부 엄지 카포 IIII|동부 엄지 카포 IIII]]: 기본 15/21/22/27, 고점 20/29/34/'''43'''으로 변경된다. E.G.O 자체의 진동 관련 효과도 활용할 수 있고, 특히 강화 3스킬은 효율이 궤를 달리해서 고점이 대폭 상승하는 등 가장 궁합이 좋다.}}} * '''4해석 시 변경점''' * 공통 * 흐트러짐 손상 비례 분노 피해량: 6 + 2 × (분노 완전 공명 수)% → 12 + 3 × (분노 완전 공명 수)% * 각성 스킬 * 부정적인 효과 제거량: 1 → 2 * 진동 횟수 증가량: 2 → 3 * 침식 스킬 * 공격 가중치 증가량: 1 → 2 * 흐트러짐 손상 증가치: 40% → 50% * '''여담''' 출시 이전에 예고된 적은 없었지만, 공지 스크린샷에 노출된 배너에 흑발의 남성이 보여 뫼르소 혹은 이상으로 추측되었다. 각성과 침식 스킬 대사들은 모두 로보토미 코퍼레이션의 [[Lobotomy Corporation/환상체/TETH 등급#버려진 살인마|관찰기록]]에서 따 왔으며[* 각성: 온몸이 구속구로 묶여있지만 그는 누구보다 자유로우며, 폭력을 저지하기엔 턱없이 모자라다.[br][br]침식: ‘머리가… 금속으로… 뇌의 주름이 매끈해져서..’[br]그는 알아들을 수 없는 말을 반복했다. (중략) 마지막까지 그는 혼잣말을 중얼거렸다.[br]‘끝나, 시작해, 끝나, 시작해, 끝났다’] E.G.O 패시브의 각각의 효과는 라오루에서 등장한 버려진 살인마의 [[Library of Ruina/도서관/기술과학의 층#s-2.1.1|환상체 책장]]인 '폭력성'과 '구속당한 분노'를 연상시킨다. 마침 패시브 이름도 '구속당한 분노'이다. 후회 이전까지 출시되었던 다른 인격이나 E.G.O에서 뫼르소 본인의 목소리 톤이 시종 유지되었던 것과 달리, 이번에는 각성 침식 할 것 없이 버려진 살인마에게 크게 동화된 듯 감정이 격해진 것이 특기할 만하다.[* 버려진 살인마는 연쇄 살인으로 구속구를 차고 각종 실험을 당했지만, 그러면서도 자유를 억압당한 것에 대한 분노를 제외하면 그 이외의 불편함을 드러내지 않았었는데, 이 점은 원작에서의 뫼르소가 자신의 살인에 대한 재판을 기다리며 투옥하던 도중에 담배와 술 등을 즐길 수 없었던 것을 제외하고는 수감 생활을 받아들이던 모습을 연상시키기도 하며, 특히 후회 E.G.O가 분노 속성이라는 점에선 <이방인> 최후반부에 감옥에 갇힌 뫼르소에게 찾아온 신부가 뫼르소의 가치관이 보통 사람에 비해 크게 뒤틀렸음을 눈치채고 바로잡으려 하자 뫼르소가 되려 신부의 위선적인 부분을 꾸짖으며 자신의 죽음이 자신의 삶에 가지는 가치를 설명하면서 격한 분노를 표출했던 장면을 떠오르게 한다.] 다른 E.G.O보다도 뫼르소의 격한 공감과 동화를 얻어낸 듯. 여타 [[Limbus Company/이벤트#발푸르기스의 밤|발푸르기스의 밤]] E.G.O처럼, 스킬 사용 후 컷신에 진입할 때 [[도서관(Project Moon 세계관)|빛의 책장이 휘날리는 효과]]가 존재한다. [각주]
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