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뫼르소/인게임 정보
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====# 나사빠진 일격 #==== [include(틀:Limbus Company/E.G.O, EGO=나사빠진 일격, 수감자=뫼르소, 죄악=질투, 질투=, 획득대사=순서에 따라 대상을 제거합니다., 이미지비율=99, 환상체=너 맞아볼래? 매우?, 시즌=1, TETH=, 출시시기=2023.02.27, 획득방법=시즌 1 무료 배틀 패스 28레벨 / 자아 파편 400 교환(시즌 2 이후), 분노내성취약=, 색욕내성보통=, 나태내성보통=, 탐식내성보통=, 우울내성취약=, 오만내성내성=, 질투내성보통=, 스킬이미지지정=, 각성스킬공격유형=타격, 각성스킬스킬위력=23, 각성스킬코인위력=+4, 각성스킬공격가중치=2, 각성스킬코인효과=<span style="color: LightGreen">[공격 종료시]</span> <span style="color: Yellow">보호</span> 3 얻음<br><span style="color: LightGreen">[공격 종료시]</span> 다음 턴에 <span style="color: Brown">시술</span> 1 얻음, 각성스킬코인1효과=<span style="color: GreenYellow">[앞면 적중시]</span> <span style="color: Red">마비</span> 3 부여, 침식스킬공격유형=타격, 침식스킬스킬위력=21, 침식스킬코인위력=+8, 침식스킬공격가중치=2, 침식스킬코인효과=<span style="color: LightGreen">[공격 종료시]</span> 다음 턴에 <span style="color: Brown">시술</span> 2 얻음, 침식스킬코인1효과=<span style="color: GreenYellow">[앞면 적중시]</span> <span style="color: Red">마비</span> 3 부여<br>피해량의 30%만큼 흐트러짐 손상 입힘, 패시브이름=마지막 개조, 패시브설명=체력이 25% 미만일 때 <나사빠진 일격> E.G.O 스킬 사용 시 매 턴마다 <span style="color: Yellow">공격 위력 증가</span>\, <span style="color: Yellow">수비 위력 증가</span>\, <span style="color: Yellow">신속</span> 3을 얻고\, 3턴 뒤 사망함., 공격레벨=60(+5), 나태코스트=, 나태코스트자원=2, 오만코스트=, 오만코스트자원=1, 질투코스트=, 질투코스트자원=2, )] {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<tablewidth=800px><width=50%><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#000,#2d2f34><rowbgcolor=#000><rowcolor=#FFCC66> 각성 스킬 ||<width=50%> 침식 스킬 || ||<-2> [[https://www.youtube.com/watch?v=qsZ28E33Apo|[[파일:유튜브 아이콘.svg|width=30]]]] || || {{{#!wiki style="color: #ce87d9; @분노=c@color: #e26049; @색욕=c@color: #f3a94f; @나태=c@color: #fcd701; @탐식=c@color: #b1ce48; @우울=c@color: #68acbc; @오만=c@color: #388ccf; @질투=c@color: #ce87d9; text-shadow: 0 0 5px currentcolor; font-size: 0.9em" "순서에 따라 대상을 제거합니다."}}} || {{{#!wiki style="color: #ce87d9; @분노=c@color: #e26049; @색욕=c@color: #f3a94f; @나태=c@color: #fcd701; @탐식=c@color: #b1ce48; @우울=c@color: #68acbc; @오만=c@color: #388ccf; @질투=c@color: #ce87d9; text-shadow: 0 0 5px currentcolor; font-size: 0.9em" "장애물을 찍어누른다."}}} ||}}} ||<-2><tablewidth=800px><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#000><color=#FFCC66> {{{#!wiki style="width: 100%; padding: 3px; background-color: #170C0A; border: 1.5px solid #996633; border-radius: 3px; font-size: 0.9em" '''전용 키워드'''}}} || ||<width=15%> [[파일:림버스컴퍼니_시술.png|width=25px]][br]'''시술''' || 이 수치가 5가 되면 사망함[br]최대 체력이 수치에 비례하여 20%씩 감소[br]가하는 피해량이 수치에 비례하여 20%씩 증가[br]매 턴마다 수치만큼 신속을 얻음 || ||<width=15%> [[파일:림버스컴퍼니_마지막 개조.png|width=25px]][br]'''마지막 개조''' || 매 턴마다 공격 위력 증가, 수비 위력 증가, 신속 3을 얻고, 3턴 뒤 사망함 || ||<tablealign=center><rowbgcolor=#ffffff><tablewidth=500><tablebordercolor=#ce87d9> [[파일:너맞매 뫼르소.png|width=100%]] || [[파일:너맞매 뫼르소 침식.png|width=100%]] || ||<colbgcolor=#ce87d9><colcolor=#000000> '''각성''' ||<colbgcolor=#ce87d9><colcolor=#000000> '''침식''' || 왼팔 이외의 팔다리가 해당 환상체의 기계 팔다리로 변하고, 귀를 통해 머리를 관통하는 장식과 등 쪽의 큰 태엽감개를 착용, 또한 군데군데 원색 계통 색상의 물감이 난잡하게 튀어있다. 각성 스킬은 크고 새빨간 오른팔을 곧게 펴고, 손목에서 시작해 어깨 바로 아래까지의 오른팔 전체를 격렬히 회전시키며, 그 회전력을 담아 전방에 정권을 내질러 적을 뒤로 날려버린다. 팔에 휘감는 이펙트가 눈이 아플 정도의 무지개색에, 가격하는 순간에 나사 등이 튀는 것도 특징. 앞면이 나오면 적 타격 시 물감 같은 이펙트가 추가된다. 침식 스킬은 입 쪽으로 얼굴이 나오는 인형탈처럼 해당 환상체의 머리가 씌워지고,[* 난잡하던 물감도 얼굴 쪽에는 마치 피처럼 거의 붉은색만 묻어있다.] 평상시와는 반대로 오른팔의 어깨를 격렬히 회전시킨 후 전방을 내리찍는다. 뒷면이 나오면 공격 시 이펙트에 물감 같은 것이 추가된다. 이외에는 객관적으로 봐도 침식 전 후와의 비주얼 차이가 꽤 적은 축에 속하는 편이다. 특수 키워드는 '''시술'''과 '''마지막 개조'''.[* E.G.O 패시브 발동으로만 획득할 수 있다.] ---- 두 스킬 모두 시술 스택을 쌓을 수 있고 앞면 적중시 마비를 부여하며, 각성 스킬은 보호 획득, 침식 스킬은 피해량 비례 흐트러짐 손상으로 차별화된다. 침식 스킬은 다른 E.G.O의 침식 스킬과 다르게 피아식별이 가능 + 원하는 대상을 공격할 수 있다는 특징이 있다.[* 다만 불안정 오버클록으로 발동하면 없던 피아식별 불가 기능이 생긴다.] 다만 그렇다고 의도적으로 침식을 유도하는 것은 번거롭고, 부수적인 손해도 있으므로 오버클록을 활용하는 것이 좋다. E.G.O 패시브 체력이 25% __미만__일 때 이 E.G.O를 사용하면 매 턴마다 높은 수치의 공격&수비 위력 증가와 신속을 얻지만 3턴 뒤 사망하는, 일종의 발악 효과. 성능은 매우 좋지만 조건이 까다로워[* 시술 스택이 5가 되면 즉사하기 때문에, 의도적으로 발동하기 위해서는 시술 스택을 2~3 정도 쌓은 뒤 피격 후 체력을 계산해서 몇 대 맞은 후 스킬을 써야 한다.] 평소에는 사용할 수 없다. * '''성능 평가''' 시술 스택 관리가 중요한 공격적인 성향의 E.G.O. 장점은 고유 키워드가 제공하는 막대한 수치의 딜 버프로, 어느 인격으로 사용하든 시술 스택을 1~3스택 정도 쌓으면 뫼르소를 딜러로 운영할 수 있다. 저점도 23으로 높은 편이고, 앞면 조건이 달려 있지만 마비를 부여할 수 있어 유틸도 좋다. 단점은 사용할수록 낮아지는 생존력. 시술이 5 쌓이면 죽어버리고, 그게 아니어도 시술 1당 최대 체력이 20%씩 깎이기 때문에 탱커 인격이라도 잘못 맞으면 훅 갈 수준이 되기 쉽다. 특히 체력이 낮은 딜러 인격은 합을 지면 흐트러지거나 죽는 것이 거의 확실해지기 때문에 무턱대고 사용하는 것은 추천되지 않는다. 정석적인 활용법은 1~2스택만 시술을 쌓고, 그 이후는 어지간해선 이 E.G.O를 쓰지 않는 것. 주요 페어는 검계 뫼르소와 섕크 뫼르소. 둘 다 오만 자원만 수급할 수 있지만, 딜러 인격에 각자 이용할 수 있는 부분이 있어 사용감이 좋다.[* 검뫼는 인격 패시브로 한 턴을 확정적으로 버틸 수 있고, 육참&골단은 쓰는 동안 흐트러지지 않는다는 점을 이용해 골단의 잃은 체력 비례 피해량 증가를 극한으로 뽑아내는 용도로 사용한다. 섕뫼는 시술이 제공하는 신속으로 본인의 속도 관련 시너지를 누릴 수 있다.] 보통 극한의 딜량을 뽑아내고 싶으면 이 E.G.O를, 안정적으로 높은 고점을 누리고 싶으면 후술된 후회 E.G.O를 사용하는 편. * '''4해석 시 변경점''' * 공통 * 공격 가중치: 1 → 2 * '''여담''' 처음으로 환상체 하위 개체에게서 추출한 E.G.O. 일반적으로 침식 시 환상체에게 침식당해 말투가 변하는데, 하이텐션이었던 너 맞아볼래? 매우?는커녕 오히려 침식 전보다 더 딱딱해지기 때문에 '환상체가 뫼르소에게 침식되었다'고 하는 농담도 있다. [각주]
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