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모바일 게임
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- 스마트폰에 대해 특정 회사의 콘솔이나 PC에만 치우쳐서 비교하는 것을 금지
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== 옹호 == 복잡한 조작체계를 가진 게임만이 무조건 좋은 게임이라고 단정짓는 것도 옳지 않다. 비교적 조작이 많은 PC나 콘솔 게임 중에서도 간편한 조작으로 성공한 게임도 많다. 가상버튼이 화면을 뒤덮을 정도로 많은 게임이라면 그만큼 복잡하고 진입장벽이 높은 매니악한 게임이라는 의미이다. 이런 게임은 무리하게 모바일로 이식해도 성공할 확률은 낮다. 중요한건 각 기기에 맞는 조작 체계를 선보이는 것이다. [[RTS]] 게임들 상당수가 콘솔로 이식되지 않는 것도 PC에 특화된 장르이기 때문이다. 대표적인 RTS 게임인 [[스타크래프트]]도 [[닌텐도 64]]로 [[스타크래프트 64|이식했다가]] 실패했던 전례가 있다. 스마트폰 게임은 오로지 터치(+기울기 센서)로만 조작하기 때문에 게임기보다 조작의 폭이 좁을 수밖에 없지만, 그 점을 이용하여 기존에는 없었던 새로운 방식의 게임이 나오기도 했다. 터치 스크린이라는 점이 무조건 단점이기만 한 것은 아니다. 지금도 터치 조작체계만의 장점을 응용하여 좋은 평가를 확보한 게임들이 있는 편이다. 다만 앞서 언급한 문제 때문에 기존 게임 장르를 모바일에서 구현하기 힘든 경우가 많고 그로 인해 컨트롤 표현 및 장르 구현에 한계가 생기는 것이다. 그리고 일부 모바일 게임들은 콘솔 컨트롤러를 지원하기 때문에 무작정 스마트폰의 단점이라 볼 수 없다. 게임의 장르에 따라 다른걸 무작정 단점으로 치부하는 건 큰 문제가 있으며 해당 논리라면 콘솔에서 FPS 게임을 한다고 키마 유저들이 비방하는 것과 다를게 없다. '''현재 AAA 게임 개발사들은 모바일 게임 시장에도 진출하고 있다.''' 수익량 항목에서도 알 수 있다시피 모바일 게임 시장은 PC와 콘솔 둘다 합쳐도 훨씬 더 큰 시장이다. 이미 AAA 게임 IP를 쓴 모바일 게임들이 수두룩하게 나오고 있다. AAA 기반 모바일 게임만 해도 [[콜 오브 듀티 시리즈]][* [[콜 오브 듀티 모바일]], [[콜 오브 듀티: 워존 모바일]]등 이 있다.], [[X-COM 시리즈]], [[배틀그라운드 모바일]], [[에이리언: 아이솔레이션]][* 무려 PC/콘솔 버전을 모바일에 그대로 이식한 대표적인 사례다. 그래픽 퀄리티에 차이가 있겠지만 AAA 게임을 모바일에 그대로 포팅할 수 있다는 얘기다.], [[포트나이트/모바일]][* [[Epic Games]]가 [[Apple]]에게 소송을 걸기 전부터 엄청난 수익을 챙기고 있었다.] 등이 있으며 [[원신]]처럼 AAA 게임 못지않게 퀄리티가 좋은 모바일 게임들도 얼마든지 존재한다. 애초에 [[텐센트]]만 해도 모바일 게임들이 상당히 많은데 현재 게임 수익 1위를 달성하고 있으며 AAA 게임 위주인 [[소니]]와 [[Microsoft]]는 각각 2,3위에 그치고 있다. 고로 AAA 게임들이 모바일 시장을 무시했다고 보기 힘들어졌다. 현재 모바일 게임 시장이 캐주얼 게임 혹은 자동사냥 게임 위주의 시장으로 돌아가고 있는데, 복잡한 조작이 요구되는 AAA 게임이 기존 게임과의 경쟁에서 살아남을 수 있을지는 앞으로 지켜봐야 할 것이다. 2022년 여름에는 무려 에이펙스 레전드의 모바일 버전도 출시되었다. 사실상 AAA 게임의 모바일 진출시도가 어느 정도 성공한 것으로 보였으나 1년만에 서비스가 종료[* 개발 중인 [[배틀필드 모바일]]도 같이 개발중단이 되었다. ]되어 조금 더 지켜봐야 할 전망이다.
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