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== 공개 전 정보 == [[파일:명일방주GRAND-OPEN-1.jpg]] >지키고자 하는 ‘로도스 아일랜드’, 파괴하고자 하는 ‘리유니온’. > >어서 깨어나주십시오. 우리 모두를 구할 수 있는 건, 박사님 밖에 없습니다. 2018년 3월, 일본에 도메인을 등록했는데 소유주가 [[벽람항로]]를 일본에 유통하는 회사인 Yostar 였으나 이후 하이퍼그리프의 부사장 명의로 [[http://gall.dcinside.com/mibj/9510|바뀌었다]]. 5월경 요스타가 퍼블리싱 중인 벽람항로 특집방송 끝부분에서 명일방주의 로고가 출현하였고, 2018년 C94에서 요스타 부스에서 Arknight라는 명칭으로 굿즈 판매가 이뤄질 예정이면서 요스타 유통은 확정적이다. 1차 '각성' 테스트는 2017-12-01부터 20명의 소수 인원으로 진행되었다. 2차 '메아리' 테스트는 2018-07-20부터 진행한다. 3차 테스트는 2019-03-29부터 진행한다.[[https://ak.hypergryph.com/info.html??linkid=record-23#info|#]] 2018-07-15 오후 9시에 진행된 [[https://live.bilibili.com/5555734|개발 로드맵 생방송]]에서 가챠 방식, 세계관, 게임 내 각종 시스템과 컨텐츠에 대해 방송하였다. 떡밥 위주 방송이 아니라 시청자들에게 인게임 화면을 보여주려던 방송이었다. --PV 재탕하는 방송-- 링크드인으로 구인 정보가 올라왔는데, 한국 서버의 퍼블리셔 또한 일본 쪽 Yostar에서 담당하게 됐다. 서비스는 2019년 예정. 일단 인터뷰 등으로 19년 겨울부터 정식 서비스를 할 예정이라는 것 자체는 발표가 난 상황이나 세부 정보는 불명이다. 클로즈 베타 플레이 영상이 일부 나왔는데 [[타워 디펜스]] 게임플레이가 별 재미가 없어 보인다는 평가가 많았다. 타워디펜스 장르 자체가 그리 화려한 연출을 넣기는 쉽지 않은 편이지만 [[킹덤 러쉬]]라든가 기타 분위기를 꽤 잘 살리는 게임들이 있는데 명일방주는 아트스타일 때문인지 배경이나 인게임 연출 등도 많이 심심하게 나온 편이다. 일단 직접 플레이하면 게임플레이 자체는 재밌다는 평. 타워 디펜스를 직접 플레이하는 입장에서는 방어 요원을 적절하게 배치하여 효율적인 방어선을 구축하여 적을 막아내는 컨트롤 요소가 있다. 또한 방어선이 뚫렸을 경우 넘어간 적을 제거하는 동시에 남는 자원으로 다시 방어선을 만들어야 하는 긴박감도 존재한다. 그리고 생명이 얼마 남지 않았을 경우 웨이브 하나하나가 대단히 긴박해진다. 직접 플레이하면 영상으로 보던 것보다는 훨씬 컨트롤 요소와 긴박감이 많다. 오픈 베타에서 다양한 보이스가 추가되었다. 이것으로 부족했던 점들이 채워졌다는 평이 다수, 영상과는 달리 컨트롤하는 재미가 많다. 다만 느린 업데이트와 이벤트 반영 속도로 인해 한섭 론칭을 걱정하는 유저들도 있다. --일해라 해묘--
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