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로쟈(Project Moon 세계관)/인게임 정보
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====# 핏빛욕망 #==== [include(틀:Limbus Company/E.G.O, EGO=핏빛욕망, 수감자=로쟈, 죄악=색욕, 색욕=, 획득대사=아름다운 춤을 추는 건 나뿐이어야 해… 그러니 네 발목을 잘라버리면…!, 환상체=빨간 구두, WAW=, 시즌=발푸르기스의 밤 III, 출시시기=2024.05.02, 티켓인사말="그러니 네 [발목](을)를 잘라버리면...!", 획득방법=발푸르기스의 밤 기간 내 추출 / 발푸르기스의 밤 기간 내 자아 파편 400 교환(4회차 이후), 분노내성견딤=, 색욕내성내성=, 나태내성취약=, 탐식내성보통=, 우울내성취약=, 오만내성보통=, 질투내성내성=, 스킬이미지지정=, 각성스킬공격유형=참격, 각성스킬스킬위력=21, 각성스킬코인위력=+12, 각성스킬공격가중치=1, 각성스킬코인효과=대상의 <span style="color: Red">출혈</span> 2 당 코인 위력 +1 (최대 13) <br><span style="color: LightGreen">[전투 시작시]</span> 이 스킬의 메인 타겟은 이번 턴 동안 <span style="color: Red">출혈</span> 횟수가 감소하지 않음 <br><span style="color: LightGreen">[공격 종료시]</span> 3턴 동안 턴 종료 시 정신력 10 감소, 각성스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> (대상의 <span style="color: Red">출혈</span> 위력 × 1.5)만큼 색욕 속성 피해를 줌 <br>- 색욕 공명이 4 이상이면\, ×1.8로 계산 <br>- 최대 색욕 완전 공명 수가 4 이상이면\, ×2로 계산 <br><span style="color: LightGreen">[적 처치시]</span> 이 스킬의 피해 또는 코인 효과로 적의 남은 체력을 초과하여 피해를 준 경우\, 초과한 피해량을 고정 피해로 적 전체에 나눠서 가함, 침식스킬공격유형=참격, 침식스킬스킬위력=30, 침식스킬코인위력=-11, 침식스킬공격가중치=5, 침식스킬코인효과=<span style="color: Red">[피아식별불가]</span><br>무작위 대상 공격 <br><span style="color: LightGreen">[공격 시작 전]</span> (가장 높은 공명 수 - 2)만큼 공격 가중치 증가 (최대 2), 침식스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> (4 + 색욕 공명 수)만큼 <span style="color: Red">출혈</span> 부여 <br>(공명 수 비례 최대 <span style="color: Red">출혈</span> 부여량 : 6) <br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">출혈</span> 횟수 3 증가, 패시브이름=집착, 패시브설명=자신의 스킬 패널에서 가장 왼쪽에 위치한 스킬의 <span style="color: Red">출혈</span> 위력 부여량이 2배로 증가, 공격레벨=55(0), 정신소모력=15 / 30, 분노코스트=, 분노코스트자원=1, 색욕코스트=, 색욕코스트자원=3, 오만코스트=, 오만코스트자원=3, 질투코스트=, 질투코스트자원=3, )] {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<tablewidth=800px><width=50%><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#000,#2d2f34><rowbgcolor=#000><rowcolor=#FFCC66> 각성 스킬 ||<width=50%> 침식 스킬 || ||<-2> [[https://youtu.be/LJiwFxmnfR0|[[파일:유튜브 아이콘.svg|width=30]]]] || || {{{#!wiki style="color: #f3a94f; @분노=c@color: #e26049; @색욕=c@color: #f3a94f; @나태=c@color: #fcd701; @탐식=c@color: #b1ce48; @우울=c@color: #68acbc; @오만=c@color: #388ccf; @질투=c@color: #ce87d9; text-shadow: 0 0 5px currentcolor; font-size: 0.9em" "아름다운 춤을 추는 건 나뿐이어야 해… 그러니 네 발목을 잘라버리면…!"}}} || {{{#!wiki style="color: #f3a94f; @분노=c@color: #e26049; @색욕=c@color: #f3a94f; @나태=c@color: #fcd701; @탐식=c@color: #b1ce48; @우울=c@color: #68acbc; @오만=c@color: #388ccf; @질투=c@color: #ce87d9; text-shadow: 0 0 5px currentcolor; font-size: 0.9em" "아하하! 날카롭게 갈아서… 더 황홀한 핏빛을…!"}}} ||}}} ||<tablealign=center><rowbgcolor=#ffffff><tablewidth=700><tablebordercolor=#f3a94f> [[파일:핏빛 로쟈.png|width=100%]] || [[파일:핏빛 로쟈 침식.png|width=100%]] || ||<colbgcolor=#f3a94f><colcolor=#000000> '''각성''' ||<colbgcolor=#f3a94f><colcolor=#000000> '''침식''' || 피눈물을 흘리며 흰자가 새까매지고 홍채가 붉게 변하며, [[Library of Ruina]] 문학의 층 완전 개방을 진행할 때의 [[Library of Ruina/도서관/문학의 층#s-2.5.2|핏빛욕망 앤젤라]]와 동일한 복장을 착용한다.[* 그래서 앤젤라 특유의 [[크라밧]]이 그대로 남아 있다. 문학의 층을 상징하는 갈색 구슬도 크라밧에 동일하게 달려 있다.] 침식 시 얼굴에 도끼날이 튀어나온 왼쪽 구두로 동화된다. 각성 스킬 사용 시 새까만 어둠 속에서 또각거리는 소리와 함께 새빨간 한 쌍의 구두 자국이 적을 향해 새겨지자 걸어나오며, 피 묻은 오른발로 바닥에 반원을 그린 후 발목의 피로 만들어진 도끼로 2번 베고 적의 발목을 내리찍는다.[* 공격 모션이 [[Library of Ruina/도서관/문학의 층#E.G.O 책장 목록|라오루 E.G.O 책장]]과 완전히 동일하다.] 이때 핏빛 욕망 E.G.O 책장처럼 화면이 피로 물든다. 앞면이 나오면 도끼를 뽑아낼 때 피안개가 생기고, 공격 시 화면이 더 진하게 피로 물든다. 침식 스킬 사용 시 외발로 발자국이 더 느리고 먼 간격으로 찍히며, 펄쩍 뛰어올라 적을 내리찍은 후 발목을 4번 내리찍어서 피가 분수처럼 흐르게 한다. 이때 핏빛 욕망 E.G.O 책장처럼 화면이 피로 물든다. 뒷면이 나오면 공격 시 화면이 더 진하게 피로 물들고 피가 더욱 많이 뿜어져 나온다. ---- 각성 스킬은 단일 대상 극딜기. [[Library of Ruina/도서관/문학의 층#E.G.O 책장 목록|대상의 출혈 위력에 비례하여 코인 위력이 올라가고, 메인 타겟은 이번 턴에 어떤 식으로든 출혈 횟수가 감소하지 않는다]]는 특징이 있으며, 대상의 출혈 위력에 비례하여 색욕 피해를 가한다.[* 이상의 차원찢개 E.G.O처럼 연출 종료 후 대미지가 뜬다.] 이때 색욕 (완전) 공명 4 이상을 달성했다면 속성 피해량이 늘어나며, 이 스킬로 적에게 남은 체력 이상의 피해를 주어 처치했다면 초과된 피해량을 고정 피해로 적 전체에게 나눠 흩뿌린다. 또한 대다수의 WAW 등급 E.G.O처럼 소모 정신력이 낮은 대신 3턴에 걸쳐 정신력을 추가 소모한다. 침식 스킬은 가중치 5의 광역기. 가장 높은 공명 수에 비례해 공격 가중치가 7까지 증가하며, 출혈 위력[* 기본 4. 색욕 공명 수에 비례해 최대 10 부여할 수 있다.]과 횟수를 부여한다. E.G.O 패시브는 조작 패널에서 가장 왼쪽에 있는 스킬이[* 후회처럼 패널에 세팅된 스킬이 강화되는 판정이 아니기에, 돌쟈의 강화 3스킬처럼 조작 패널에 세팅할 수 없는 스킬들도 효과를 받을 수 있다.] 모든 출혈 위력을 2배로 쌓는 효과.[* 돌쟈처럼 자가 출혈을 얻는 인격과 사용하면 자가 출혈량도 2배가 된다.] 출혈 인격과 조합하거나 오버클록으로 침식 E.G.O를 사용해 연계할 수 있다. * '''성능 평가''' 대상에게 부여한 출혈 유지를 돕고, 조건 만족 시 최상위권의 위력 고점을 내는 출혈 E.G.O. 각성 스킬은 전투 시작시 효과로 '''이번 턴 동안의 출혈 횟수 감소를 막아 버리는''' 효과가 있어 출혈의 단점 중 횟수 유지가 힘들다는 점을 완벽하게 케어한다. 진가는 보스전 공략으로, 특히 스토리나 거울굴절철도[* 특히 5호선에서는 색욕 출혈덱이 강세를 보이고, 모든 보스가 파괴 불가 코인을 활용하기 때문에 주가가 매우 높아졌다.] 등 장기전이 되는 보스전에서는 출혈 위력과 횟수를 빠르게 끌어올려 적을 갈아버릴 수 있어 상당한 입지를 차지한다. 시즌 5부터 대부분의 적이 들고 나온 파괴 불가 코인 기믹 역시 해당 기능과 어울린다. 위력 고점 역시 높은 편. 4해석을 진행하고 모든 조건을 만족하면 '''46'''이라는 독보적인 수치를 자랑하고, 이 경우 출혈 위력과 연동된 색욕 속성 피해량 또한 자동으로 올라가서 실질 피해량이 높다. 또한 적을 처치하면 초과분의 피해량이 고정 피해로 적 전체에게 나눠져 들어가기 때문에 킬 캐치에 성공하면 상당한 이득을 볼 수 있다. 대부분의 WAW 등급 E.G.O처럼 정신력을 할부로 소모하는 것 또한 앞면을 띄우기 쉬워 고평가된다. 단점은 주력 컨텐츠인 거울 던전에서의 가치가 매우 낮다는 것. 거울 던전에서는 굳이 이 E.G.O가 없어도 상처붙이 등 여러 E.G.O 기프트의 보조를 통해 출혈 횟수 유지가 쉬우므로 필요성이 떨어지며, 출혈 기프트 역시 '출혈을 부여하는 스킬'을 강화하는 데 반해 각성 스킬은 __출혈을 부여하지 않아서__ 침식 스킬을 사용하는 게 아니면 보조를 받을 수 없다. 주요 페어는 라만차랜드 공주 로쟈와 흑운회 와카슈 로쟈. 둘 다 자원을 잘 수급할 수 있으며,[* 양측 모두 분노는 못 벌어오며, 흑쟈는 추가로 질투를 수급할 수 없다.] 돌쟈는 고성능 출혈 인격에 E.G.O가 제공하는 모든 요소를 잘 쓸 수 있어 궁합이 좋다. 흑쟈는 색욕 완전 공명을 위해 사용하며, 빈약한 출혈 부여량도 보완 가능하다. * '''4해석 시 변경점''' * 각성 스킬 * 출혈 비례 코인 위력 증가 상한 : 최대 9 → 최대 13 * 출혈 비례 색욕 속성 피해량 : 출혈 위력 × 1.2 → 출혈 위력 × 1.5 * 색욕 공명 조건 달성시 계산식 : ×1.5 → ×1.8 * 색욕 완전 공명 조건 달성시 계산식 : ×1.8 → ×2 * 침식 스킬 * 기본 출혈 부여량 : 3 → 4 * 공명 수 비례 최대 출혈 부여 상한 : 5 → 6 * 출혈 횟수 증가량 : 2 → 3 * '''여담''' 2024년 5월 2일 제3회 발푸르기스의 밤 이벤트와 함께 출시된 E.G.O다. 통칭 핏쟈, 출혈다리. 로쟈의 첫 WAW 등급 E.G.O이며, 동시에 한정 이벤트 픽업으로 등장한 첫 WAW 등급 E.G.O다. E.G.O 일러스트는 핏빛욕망 앤젤라의 SD를 좌우반전시킨 모습이다. 정면샷이었던 기존 E.G.O 일러스트와는 달리 하이앵글이며, 함께 공개된 이스마엘의 날갯짓 E.G.O와 함께 크게 상승한 일러스트 품질로 열광적인 반응을 얻었다. 상당히 괜찮은 자체 성능과는 별개로, 출시 당시부터 라만차랜드 인격 출시 전까지는 어울리는 인격이 없어 계륵이라는 평을 받았다. 당시 로쟈는 1~3성 인격을 모두 합쳤을 때 출혈 인격이 3개 있는데 하나는 기본 인격에, N사 인격은 위력이 낮아 인플레에 밀렸고, 흑운회 로쟈는 호흡 인격 쪽에 더 가깝기 때문. 뫼르소의 갈망 - 미르칼라 E.G.O로 인한 횟수 소모를 E.G.O 효과인 출혈 횟수 소모 방지로 막을 수 없는 버그가 있었고, 2024.11.14 패치로 수정되었다. 여타 [[Limbus Company/이벤트#발푸르기스의 밤|발푸르기스의 밤]] E.G.O처럼, 스킬 사용 후 컷신에 진입할 때 [[도서관(Project Moon 세계관)|빛의 책장이 휘날리는 효과]]가 존재한다. 거울굴절철도 3호선에서 해당 E.G.O의 출혈 횟수 소모 방지를 이용해 경멸의 나선 최종 보스전 턴을 극한으로 깎는 방법이 있었는데,[* 료슈의 TETH 등급 적안의 침식 스킬에 더하기 코인 약화가 있다는 것을 이용한 택틱. R사 뫼르소가 타인의 사슬로 경멸의 나선의 위력을 깎고 침식된 료슈가 R뫼와 보스를 공격해 코인 위력을 0으로 만든 뒤, 출혈 99가 부여된 보스를 타인의 사슬 사용으로 위력 감소까지 받은 R뫼와 합을 붙여서 99×99=9801의 피해를 입혀 2턴 클리어를 찍었다.] 이 때문에 4호선부터 모든 보스는 10합 이상부터는 합 위력이 랜덤하게 변하는 '굴절된 힘겨루기'라는 패시브를 가지게 되었다. [각주]
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