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로쟈(Project Moon 세계관)/인게임 정보
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====# 들끓는 부식 #==== [include(틀:Limbus Company/E.G.O, EGO=들끓는 부식, 수감자=로쟈, 죄악=탐식, 탐식=, 획득대사=꽤 끈적거리거든… 절대 피할 수 없을걸!, 환상체=걷는 진주, TETH=, 시즌=3, 출시시기=2023.11.30, 티켓인사말="[진주](으)로 만들 가치도 없네!", 획득방법=시즌 3 유료 배틀 패스 70레벨 / 자아 파편 400 교환(시즌 4 이후), 분노내성보통=, 색욕내성취약=, 나태내성보통=, 탐식내성내성=, 우울내성보통=, 오만내성보통=, 질투내성취약=, 스킬이미지지정=, 각성스킬공격유형=타격, 각성스킬스킬위력=20, 각성스킬코인위력=+5, 각성스킬공격가중치=2, 각성스킬코인효과=<span style="color: LightGreen">[공격 시작 전]</span> 메인 공격 대상의 체력이 최대 체력의 50% 이상이면\, 공격 가중치 +1\, 최대 체력의 75% 이상이면\, 추가로 공격 가중치 +1, 각성스킬코인1효과=<span style="color:LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">진동</span> 3\, <span style="color: Red">진동</span> 횟수 7 부여 <br><span style="color:GreenYellow">[앞면 적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color: Red">속박</span> 2 부여 <br><span style="color:LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">진동 폭발</span>, 침식스킬공격유형=관통, 침식스킬스킬위력=27, 침식스킬코인위력=-10, 침식스킬공격가중치=2, 침식스킬코인효과=<span style="color: Red">[피아식별불가]</span><br>무작위 대상 공격 <br><span style="color: LightGreen">[공격 시작 전]</span> 메인 공격 대상의 체력이 최대 체력의 50% 이상이면\, 공격 가중치 +1\, 최대 체력의 75% 이상이면\, 추가로 공격 가중치 +1, 침식스킬코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 피해량의 30%만큼 자신의 체력 회복 <br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">방어 레벨 감소</span> 5 부여 <br><span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">진동 폭발</span>, 패시브이름=끈적거리는 오물, 패시브설명=관통 속성 스킬로 앞면 적중 시 <span style="color: Red">속박</span> 1 부여 (턴 당 최대 2회), 공격레벨=56(+1), 나태코스트=, 나태코스트자원=2, 우울코스트=, 우울코스트자원=2, 오만코스트=, 오만코스트자원=2, )] {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<tablewidth=800px><width=50%><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#000,#2d2f34><rowbgcolor=#000><rowcolor=#FFCC66> 각성 스킬 ||<width=50%> 침식 스킬 || ||<-2> [[https://youtu.be/3DWt26LGr8o|[[파일:유튜브 아이콘.svg|width=30]]]] || || {{{#!wiki style="color: #b1ce48; @분노=c@color: #e26049; @색욕=c@color: #f3a94f; @나태=c@color: #fcd701; @탐식=c@color: #b1ce48; @우울=c@color: #68acbc; @오만=c@color: #388ccf; @질투=c@color: #ce87d9; text-shadow: 0 0 5px currentcolor; font-size: 0.9em" "꽤 끈적거리거든… 절대 피할 수 없을걸!"}}} || {{{#!wiki style="color: #b1ce48; @분노=c@color: #e26049; @색욕=c@color: #f3a94f; @나태=c@color: #fcd701; @탐식=c@color: #b1ce48; @우울=c@color: #68acbc; @오만=c@color: #388ccf; @질투=c@color: #ce87d9; text-shadow: 0 0 5px currentcolor; font-size: 0.9em" "흐음… 켁, 맛없어. 진주로 만들 가치도 없네!"}}} ||}}} ||<tablealign=center><rowbgcolor=#ffffff><tablewidth=700><tablebordercolor=#b1ce48><width=45%> [[파일:조개 로쟈.png|width=100%]] || [[파일:조개 로쟈 침식.png|width=100%]] || ||<colbgcolor=#b1ce48><colcolor=#000000> '''각성''' ||<colbgcolor=#b1ce48><colcolor=#000000> '''침식''' || 조개 껍질 같은 질감의 녹갈색 의상을 입는다. 머리카락 뒷면과 코트 안쪽 면에는 녹색 진액이 발리며, 가슴에 큰 진주가 달린 리본 타이를 매고 조개 껍질을 모자처럼 쓴다. 침식 시 걷는 진주 안에 박힌다. 각성 스킬 사용 시 도끼를 휘둘러서 묻어있는 진액을 날려 타겟을 묶고, 높이 뛰어오른 다음 내리찍는다. 앞면이 나오면 초록빛 이펙트가 더 밝아지고 뚜렷해지며 폭발 이펙트가 더욱 커진다. 침식 스킬 사용 시 진액을 혀처럼 내뱉어 타겟을 집어삼킨 다음, 우물거리다가 토해낸다. 적 처치 시 소화라도 된 건지 뱉을 때 연출에서 튕겨나오지 않고, 시체 스프라이트도 나타나지 않는다. 뒷면이 나오면 초록빛 이펙트가 더 밝아지고 뚜렷해지며 폭발 이펙트가 더욱 커진다. ---- 두 스킬 모두 메인 공격 대상의 체력이 일정 수치 이상이면 가중치가 최대 4까지 증가하고, 진동 폭발 효과가 달려 있다. 각성 스킬은 진동 지원 스킬. 위력 부여량은 평범하지만 수급이 비교적 힘든 진동 횟수를 4해석 기준 7 부여하고, 앞면 적중 시 속박 또한 부여한다. 침식 스킬은 정 반대로 수비적인 스킬. 적중 시 피해량의 30%만큼 체력을 회복하고, 대상의 방어 레벨을 감소시킨다. 다만 저점이 17로 낮기에 일방 공격으로 사용하는 것이 추천된다. E.G.O 패시브는 관통 스킬로 앞면 적중 시 속박을 턴 당 최대 2회 부여하는 효과. * '''성능 평가''' 높은 수치의 진동 횟수를 부여할 수 있는 E.G.O. 다량의 횟수를 지원한다는 특성상 상당히 좋은 평가를 받는다. 자원도 골고루 먹고, 거울 던전과 같은 환경이라면 가중치 증가 조건을 만족하기도 쉬운 편. 때문에 진동덱이라면 채용 가치가 매우 높지만, 다른 덱이라면 같은 등급의 얼음다리가 보통은 더 좋아[* 진동은 진동 폭발 스킬이 없으면 사용 여지가 일절 없지만, 침잠은 정신력 피해 or 우울 피해를 가해서 대부분의 상황에서 유용하다. E.G.O 패시브는 4해석 기준으로는 둘 다 발동하기 쉽지만 부식은 관통 공격 스킬 한정이고 얼음다리는 침잠덱이 아니면 일회성인지라 상황에 따라 다른 편.] 덱의 자원 상황에 따라 경쟁한다. 주요 페어는 장미스패너 공방 로쟈. 4동기화를 하면 모든 자원을 자체적으로 수급 가능 + 2스킬의 '진동 횟수 10 이상'이라는 까다로운 조건을 쉽게 충족할 수 있다. 그 밖에도 T로쟈 등 진동 인격이라면 궁합이 괜찮은 편. * '''4해석 시 변경점''' * 공통: '최대 체력의 75% 이상이면, 추가로 공격 가중치 +1' 추가 * 각성 스킬 * 진동 횟수 부여치: 5 → 7 * 진동 폭발 조건: 앞면 적중시 → 적중시 * 침식 스킬: * 방어 레벨 감소 부여치: 3 → 5 * '''여담''' 11월 10일 5장 PV에서 공개되었으며, 11/30 패치로 출시되었다. 걷는 진주의 E.G.O로, 홍루와 함께 세트로 받는다. 통칭 진동다리.[* 진동덱 한정이지만 입지가 강력해, 얼음다리의 진동 버전이라는 의미로 붙은 별칭이다.] [각주]
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