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== 시스템 == 전작들보다는 플레이 볼륨이 짧아졌다. 사실상 인트로 수준인 1스테이지와 3개의 스테이지와 최종 보스전 스테이지로 구성되어 있다. 아케이드판에서는 3개의 스테이지가 5종의 스테이지들 중 랜덤으로 전개되며, PS판에서는 이렇게 전개되는 3개의 스테이지를 직접 고를 수 있다. 4스테이지까지 클리어하면 [[페이크 최종 보스]]인 Dis-Human과 대면하게 된다. 그리고 후술할 침식률 25%를 넘기지 않은 상태에서 Dis-Human을 격파하면 진 최종보스인 '인피니티'와 싸우게 된다. 최종 보스답게 무식한 패턴을 보여주고 마지막의 거대 블랙홀 러시는 기합회피해도 힘들지만 그래도 전작의 최종 보스들보다는 쉽다는 게 대체적인 평가. 락온 기능이 개선되었다. 전작들은 기본 락온 사정거리 안쪽에 있는 적들은 락온을 못해서 최하단 싸움이 조금 불리했었지만, 이번작에서는 최하단에서 레버를 밑으로 내리면 락온칸이 밑으로 내려간다. 게임을 시작하면 어느 기체든 기본적인 공격력 및 최소한의 락온 횟수로 시작하며, 기체의 공격력과 최대 락온 횟수는 특정 적들을 격파하면 나오는 아이템을 먹어서 높일 수 있다. 컨티뉴를 하면 그 전까지 먹은 아이템의 효과가 없어져 '''초기화된다.''' 컨티뉴 전에 기체에서 튀어나온(?) 파워업 아이템들을 재빨리 다시 먹어서 아쉬운 대로 조금이라도 위력을 높이든가 해야 한다.
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