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그레고르(Project Moon 세계관)/인게임 정보
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====# LCB 수감자 #==== [include(틀:Limbus Company/인격, 파일확장자2=jpg, 그레고르=, 수감자=그레고르, 인격=LCB 수감자, 체력=208, 속도=3 - 7, 방어력=55(0), 참격=보통, 관통=내성, 타격=취약, 획득대사=음… 그레고르다. 뭐\, 자고 있을 때 빼고는 편하게 부르라고., 1성=, 출시시기=2023.02.27, 획득방법=기본, 획득방법틀높이=25, 특성키워드=림버스 컴퍼니\, LCB, 흐트러짐구간2=, 첫번째흐트러짐=70, 두번째흐트러짐=30, 스킬이미지지정=, 스킬1이름=베기, 스킬1공격레벨=54(-1), 스킬1코인1=, 스킬1공격유형=참격, 스킬1죄악속성=우울,스킬1우울=, 스킬1스킬위력=4, 스킬1코인위력=+7, 스킬1코인1효과=<span style="color: GreenYellow">[앞면 적중시]</span> <span style="color: red">파열</span> 4 부여, 스킬2이름=후비기, 스킬2공격레벨=54(-1), 스킬2코인1=, 스킬2공격유형=관통, 스킬2죄악속성=탐식,스킬2탐식=, 스킬2스킬위력=5, 스킬2코인위력=+10, 스킬2코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: red">파열</span> 횟수 1 증가<br><span style="color: GreenYellow">[앞면 적중시]</span> <span style="color: red">관통 취약</span> 1 부여, 스킬3이름=썰어내기, 스킬3공격레벨=54(-1), 스킬3코인2=, 스킬3공격유형=관통, 스킬3죄악속성=나태,스킬3나태=, 스킬3스킬위력=6, 스킬3코인위력=+4, 스킬3코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 대상에게 <span style="color: red">파열</span>이 있을 때 피해량 +10%, 스킬3코인2효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 대상에게 <span style="color: red">파열</span>이 있을 때 피해량 +10%<br><span style="color: GreenYellow">[앞면 적중시]</span> 피해량의 30%만큼 체력 회복, 수비스킬이름=가드, 수비스킬코인1=, 수비스킬방어레벨=55(0), 수비스킬죄악속성=우울, 수비스킬우울=, 수비유형=방어, 수비스킬스킬위력=8, 수비스킬코인위력=+3, 패시브스킬이름=강제생존, 패시브죄악=우울, 패시브자원=3 보유, 패시브설명=전투 시작 자신의 체력 5 회복, 서포트패시브스킬이름=인자 코드 G-0, 서포트패시브죄악=우울, 서포트패시브자원=3 보유, 서포트패시브설명=현재 체력이 가장 낮은 아군 1명 전투 시작 시 체력 5 회복, )]{{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<tablewidth=800px><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#000><color=#FFCC66> {{{#!wiki style="width: 100%; padding: 3px; background-color: #170C0A; border: 1.5px solid #996633; border-radius: 3px; font-size: 0.9em" '''대사'''}}} || ||<^|1><height=32> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; font-size: 0.9em" ||<tablewidth=100%><colbgcolor=#000><colcolor=#FE9B36> * '''{{{#ffcc99 획득 대사}}}'''[br]"음… 그레고르다. 뭐, 자고 있을 때 빼고는 편하게 부르라고." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 아침 인사}}}'''[br]"적당히 나쁘지 않은 아침이지?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 점심 인사}}}'''[br]"자자, 아무리 바빠도 점심은 먹고 일해야지." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 저녁 인사}}}'''[br]"오늘 하루도 고생 많았어." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 대화 1}}}'''[br]"우리 관리자 양반은 평소에는 뭐하면서 지내나? 담배…라도 권해주고 싶은데, 그러지도 못하겠군." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 대화 2}}}'''[br]"내가 제일 싫어하는 거? 저 [[바퀴벌레|더듬이가 유별나게 기다랗고 까만 등 껍질을 단 그것]]들. 특히나 물에 빠져도 둥둥 떠다니고 있는 게 보일 정도로 악착같이 살아남는 그 끈질긴 게 싫어." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 대화 3}}}'''[br]"관리자 양반, 혹시 안경닦이 있… 아니다, 괜한 소리를 물었네. 안경 낄 일 없는 걸 다행으로 알라고." || ||<color=#ffcc99> {{{#!folding [ 1장: 속하지 못하는 클리어 이후 ] ||<colbgcolor=#000><tablebordercolor=#000><colcolor=#FE9B36> * '''{{{#ffcc99 대화 4}}}'''[br]"기억을 잃었다는 양반한테 이런 이야기 하는 것도 거슥하지만… 어떤 기억은 통째로 도려내도 아깝지 않을 것 같다는 생각이 가끔 들어. 무슨 말인지 알겠어? 마치 오지 않는 종전의 날을 기다리는 기분이지." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 대화 5}}}'''[br]"자르고 잘라내도 계속 생겨나더라고. 이 팔 말이야. 아, 다리라고 해야 되나… 지금은 가족 같은 사이가 되었지. 싫으나 좋으나 함께하기를 받아들여야 했다는 뜻이야." || }}} || ||<(> * '''{{{#ffcc99 방치}}}'''[br]"음? 관리자 양반? 그새 어디 갔어?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 인격 편성}}}'''[br]"어, 최선은 다해볼게." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 입장}}}'''[br]"가라고? 나…? 하… 뭐, 최선은 다해보겠다만." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 전투 중 인격 선택}}}'''[br]"뭐야, 나한테 볼일이야?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 공격 시작}}}'''[br]"좋아, 간다!" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 적 흐트러질 시 대사}}}'''[br]"어이쿠, 생각보다 잘 들어갔네." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 흐트러질 시 대사}}}'''[br]"이런…" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 적 처치}}}'''[br]"손쉽구만."[* 현재 상영관에서 확인할 수 없다.] || ||<(> * '''{{{#ffcc99 아군 사망}}}'''[br]"그… 관리자 양반. 시계 좀 돌려야겠는데." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 선택지 성공}}}'''[br]"관리자 양반! 이번 건 꽤 잘한 것 같지?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 선택지 실패}}}'''[br]"나는 말한 거 같은데… 이게 최선이였어." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 전투 승리}}}'''[br]"하~ 어찌어찌 이겼네. 수고 많았어, 관리자 양반." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 EX CLEAR 전투 승리}}}'''[br]"훈장은 사양이야. 뭐, 담배라면 사양치 않겠지만." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 전투 패배}}}'''[br]"미안하군. 오늘따라 집중이 잘 안 되었던 것 같아. 그런 날도 있는 거 아니겠어?" || }}}}}}}}} ||}}} ||<tablealign=center><rowbgcolor=#ffffff><tablewidth=200><tablebordercolor=#69350b> [[파일:수감자 그레고르.png|width=100%]] || ||<colbgcolor=#69350b><colcolor=#000000> '''LCB 수감자 그레고르''' || * '''성능 평가''' 파열 키워드를 사용하는 딜탱 인격. 성능은 기본 인격답게 미묘하다. 고점은 11/15/14로 평균 이하 정도고, 스킬의 코인 개수도 적기 때문. 다만 자신의 체력을 회복할 수 있는 요소가 많아 딱 무난한 정도로 그친다. 대신 서포트 패시브가 가치 높은 체력 회복 계열이라 벤치로 자주 기용된다. * '''4동기화 시 변경점''' * 1스킬: 기본 위력 3 → 4 * 2스킬: 기본 위력 4 → 5 * 1코인: '[적중시] 파열 2 부여' 추가 * 3스킬: 기본 위력 5 → 6 * 수비 스킬: 코인 위력 +2 → 3, 무속성 → 우울 속성 ---- * '''여담''' 바퀴벌레의 위치는 어깨 위. [각주]
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