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그레고르(Project Moon 세계관)/인게임 정보
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====# 쌍갈고리 해적단 부선장 #==== [include(틀:Limbus Company/인격, 그레고르=, 수감자=그레고르, 인격=쌍갈고리 해적단 부선장, 체력=191, 속도=3 - 7, 방어력=52(-3), 참격=내성, 관통=보통, 타격=취약, 획득대사=푸하… 그래\, 내가 쌍갈고리 해적단 부선장\, 그레고르다.<br>사인이라도 해줘?, 3성=, 시즌=3, 출시시기=2023.11.16, 티켓인사말="자\, 잘 보세요~ 미래의 [손님]~", 획득방법=추출(시즌 3 이후) / 자아 파편 400 교환(시즌 3\, 시즌 5 이후), 특성키워드=조직\, 쌍갈고리 해적단, 흐트러짐구간3=, 첫번째흐트러짐=70, 두번째흐트러짐=40, 세번째흐트러짐=20, 스킬이미지지정=, 스킬1이름=협상 시작, 스킬1공격레벨=57(+2), 스킬1코인2=, 스킬1공격유형=관통, 스킬1죄악속성=나태, 스킬1나태=, 스킬1스킬위력=4, 스킬1코인위력=+3, 스킬1코인효과=<span style="color: Skyblue">[사용시]</span> <span style="color: Yellow">호흡</span> 3 얻음<br>대상의 <span style="color: Red">출혈</span>이 7 이상이면 코인 위력 +1, 스킬1코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> 자신의 <span style="color: Yellow">호흡</span> 횟수 1 증가<br><span style="color: LightGreen">[크리티컬 적중 시]</span> <span style="color: Red">출혈</span> 2 부여, 스킬1코인2효과=<span style="color: LightGreen">[크리티컬 적중 시]</span> <span style="color: Red">출혈</span> 2 부여, 스킬2이름=일방적 비즈니스, 스킬2공격레벨=58(+3), 스킬2코인2=, 스킬2공격유형=관통, 스킬2죄악속성=오만, 스킬2오만=, 스킬2스킬위력=4, 스킬2코인위력=+6, 스킬2코인효과=대상의 <span style="color: Red">출혈</span> 7 당 코인 위력 +1 (최대 2)<br><span style="color: Skyblue">[사용시]</span> 자신의 <span style="color: Yellow">호흡</span> 횟수 3 증가, 스킬2코인1효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Yellow">호흡</span> 4 얻음<br><span style="color: LightGreen">[크리티컬 적중 시]</span> <span style="color: Red">출혈</span> 2 부여, 스킬2코인2효과=<span style="color: LightGreen">[적중시]</span> <span style="color: Red">출혈</span> 3 부여<br><span style="color: LightGreen">[크리티컬 적중 시]</span> <span style="color: Red">출혈</span> 2 부여<br>크리티컬 피해량 +50%, 스킬3이름=예정된 결렬, 스킬3공격레벨=60(+5), 스킬3코인2=, 스킬3공격유형=관통, 스킬3죄악속성=우울, 스킬3우울=, 스킬3스킬위력=5, 스킬3코인위력=+6, 스킬3코인효과=<span style="color: Skyblue">[사용시]</span> 대상의 <span style="color: Red">출혈</span> 3 당 <span style="color: Yellow">호흡</span> 1을 얻음 (최대 10)<br>자신의 <span style="color: Yellow">호흡</span> 7 당 코인 위력 +1 (최대 3), 스킬3코인1효과=<span style="color: LightGreen">[크리티컬 적중 시]</span> <span style="color: Red">출혈</span> 횟수 2 증가, 스킬3코인2효과=<span style="color: Brown">탄환</span> 1 소모<br>크리티컬 피해량 +100%<br><span style="color: LightGreen">[적 처치 시]</span> 다음 턴에 <span style="color: Yellow">더하기 코인 강화</span> 1을 얻음, 수비스킬이름=한 숨 돌릴까, 수비스킬코인1=, 수비스킬죄악속성=우울, 수비스킬우울=, 수비유형=회피, 수비스킬방어레벨=52(-3), 수비스킬스킬위력=4, 수비스킬코인위력=+10, 수비스킬코인효과=<span style="color: LightGreen">[회피 성공시]</span> <span style="color: Yellow">호흡</span> 1 얻음 (턴 당 최대 5), 패시브스킬이름=총알은 비싸다고, 패시브죄악=오만, 패시브자원=2 보유, 패시브설명=- 상시 적용: <span style="color: Brown">탄환</span> 7 보유<br>- <span style="color: Red">출혈</span>이 부여된 대상에게 앞면 적중시 <span style="color: Yellow">부당 수익</span>을 얻음. (최대 4)<br>- <span style="color: Brown">탄환</span> 소모하는 코인 적중 시 <span style="color: Yellow">부당 수익</span>을 전부 소모하여\, 피해량의 (25 x 소모한 <span style="color: Yellow">부당 수익</span>)% 만큼 추가 피해를 줌.<br>- <span style="color: Brown">탄환</span>이 없는 경우\, 대신 크리티컬 적중 시 <span style="color: Yellow">부당 수익</span>을 전부 소모하여\, (5 x 소모한 <span style="color: Yellow">부당 수익</span>)% 만큼 추가 피해를 줌., 서포트패시브스킬이름=바람 구멍, 서포트패시브죄악=오만, 서포트패시브자원=4 보유, 서포트패시브설명=<span style="color: Yellow">호흡</span>을 가장 많이 보유한 아군 1명이 적 처치 시 다음 턴에 <span style="color: Yellow">관통 피해량 증가</span> 1을 얻음. (턴 당 1회), )] {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<tablewidth=800px><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#000><color=#FFCC66> {{{#!wiki style="width: 100%; padding: 3px; background-color: #170C0A; border: 1.5px solid #996633; border-radius: 3px; font-size: 0.9em" '''쌍갈고리 해적단 부선장, 그레고르의 이야기'''}}} || ||<^|1><height=32> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; font-size: 0.9em" ||<(><tablewidth=100%><tablecolor=#fff><bgcolor=#000000> {{{#!wiki style="margin: -5px -0px; border: 1px solid #996633" [[파일:그레고르_쌍갈고리 해적단 부선장_기본.png|width=100%]]}}} {{{#FE9B36 "아이고…"}}} 소파가 깊게 꺼지는 소리와 함께 두꺼운 가죽 부츠의 굽이 탁자 위에 얹혀지는 소리가 났어. 곧이어 부스럭거리는 소리, 주머니를 뒤지는 소리가 주변에서 부산하게 일어나더니… {{{#FE9B36 "음? 오오, 그래. 오늘은 이걸로 태울까."}}} 긴장한 조직원: 옙! {{{#FE9B36 "불은~?"}}} 빠릿한 조직원: 여기 있습니다! 옆에 서 있던 선원 하나가 황급하게 라이터를 켜서 아이에게 갖다 주었어. 아이는 이런 상황이 너무도 익숙하다는 듯이 턱짓으로 끄덕거리며 그 불꽃에 담배를 갖다 대고 기분 좋다는 양 빨아들였지. {{{#FE9B36 "푸하… 괜찮네, 이거? 어디 항구에서 왔지?"}}} 긴장한 조직원: 요전에 ‘손님’으로 들여왔던 놈이 갖고 있었습니다. 원하시면 그놈에게… {{{#FE9B36 "아이, 됐어. 됐어. 괜히 손댔다가 놀라서 저승 갈라. 어차피 금방 질려~"}}} 긴장한 조직원: 예에… {{{#FE9B36 "그건 그렇고…"}}} 손바닥을 펴고 재떨이를 자처하는 선원에게 툭툭, 재를 두 번 턴 아이는, 다시 담배를 입에 물고서 자기 앞에 늘어선 선원들을 쭉 둘러보았지. {{{#FE9B36 "자, 아침 회의 해야지. 왼쪽에 선 놈들부터. 부업들 상태 좀 보고해봐."}}} 긴장한 조직원: 아, 옙! 저희 인어 향수 담당들은 이번에 새로운 인어를 잡아서… 아이의 지시 아래, 선원들은 저마다 담당하는 영역의 일들을 읊어. 인어 향수, 아이스크림, 그 외의 잡다한 것들에 대한 매출 같은 것들이 어지럽게 아이의 귀를 들어갔다 나오고 있었지. {{{#FE9B36 "…음, 뭐. 그래. 결국 전부 시원찮다는 거잖아. 안 그래?"}}} 조직원들: ……. {{{#FE9B36 "다 꿀 먹었어? 왜 말이 없지? 탓하는 거 아니야~ 어차피 전부 돈은 안 되는 것들이라고 생각했어… 결국, 우리 메인은 그거잖냐. 응? …’손님’들 상황은 어때?"}}} 쓸 만한 조직원: 이번에 새롭게 입고된 놈까지 포함하면, 총 6명이 가둬져 있습니다. {{{#FE9B36 "손님들 찾는 고객 님은?"}}} 쓸 만한 조직원: 두 분이 교섭 중이라고 합니다. 그중 한 분은 둥지에서 오신 꽤 두둑하신 분이라고… {{{#FE9B36 "휘유, 좋네~"}}} 쓸 만한 조직원: 아, 그리고 특이사항으로… 무슨… [[Limbus Company(Project Moon 세계관)|회사]]에서 파견한 놈들 같은데, 팀장이라는 놈을 데려왔습니다. 곧 엄청난 협상금을 갖고 오지 않을까요? {{{#FE9B36 "오호… 팀장이라. 값이 꽤 나가겠군."}}} 쓸 만한 조직원: 팀장치고는 좀 얼이 빠져있는 것 같았지만… 뭐, 신경 쓰실 일은 아닙니다, 부선장. {{{#FE9B36 "아휴, 그래~ 수고했다~ 너희들도 고생이 많아~ 땡땡이 치는 선장 놈이 없으니까 급 낮은 부선장한테 휘둘리기나 하고. 그렇지?"}}} 조직원들: 아닙니다! {{{#FE9B36 "뭘 아냐~ 에휴, 한심한 후크. 배 위에서 같이 싸울 때는 좀 믿음직스러웠건만, 정박만 하고 있으면 요정주인지 뭔지 하는 술이나 마시러 다니니…"}}} 아이는 능청맞은 목소리로 너스레를 떨지만, 선원들은 마치 군기가 바짝 든 군인마냥 흐트러짐이 없어. 명색이 해적이라 불리는데 어째 분위기가 경직되어 있는 모습이 어울리진 않는 것 같지만… 사실 그들에겐 그럴 만한 이유가 있었어. {{{#!wiki style="margin: -5px -0px; border: 1px solid #996633" [[파일:그레고르_쌍갈고리 해적단 부선장_동기화.png|width=100%]]}}} 그리고 그건… 이런 능글맞은 사람이 부선장을 맡고 있는 이유기도 했지. {{{#FE9B36 "자! 여기 딱 쳐다보라고."}}} ???: 히이익!! {{{#FE9B36 "아~ 너무 겁먹지 말고. 겁먹어서 떨다가 잘못 움직이면, 모가지에 바람구멍 나버리는 거야. 그거 내 탓 하면 안 된다구?"}}} ???: …꿀꺽. {{{#FE9B36 "자, 잘 보세요~ 미래의 손님~ 이게, 이제 총이라는 건데. 빵! 쏘면 그대로 몸에 바람 구멍이 나는 무서운 친구야. 인사할래? 요요 총알이 망할 놈의 세금 때문에 비싼 건 알지? 아아, 그래도 너무 끄덕거리지는 말구. 내가 방아쇠를 좀 만져놔서, 바람만 불어도 빵! 하거든. 그러니까, 눈만 깜빡여서 대답해~ 대답은 선택지가 없긴 할 텐데. 지금부터 너는 우리 ‘손님’이 되는 거야. 네 친구들이나 가족들, 돈 많을 거 아냐. 그렇지?"}}} ???: ……. {{{#FE9B36 "옳지. 그렇게 깜빡이면 돼. 그 친구들이 네 몸값을 내러 올 때까지, 우리랑 같이 지내보자고. 그럼 죽지는 않아. 좋지? 어우, 눈이 뻑뻑해? 왜 안 깜빡거리지? 아직 할 만한가 봐?"}}} ???: 아, 아니에요! 아니… 긴장한 조직원: …꿀꺽. …손님을 데려올 때마다 보여주는 이런 모습을 선원들이 매번 보는데, 아이에게 겁을 먹지 않을 수 없었던 거야. 어쩌면, 후크라고 하는 선장은 이런 걸 알고서 아이에게 맡겨놓은 걸지도 모르겠네. 아이가 귀찮아하는지, 아닌지에 대한 건 별로 신경 쓸 일은 아니었던 거겠지, 아마. ||}}}}}}}}} ||}}}{{{#!wiki style="margin: -5px -0px" ||<tablewidth=800px><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#000><color=#FFCC66> {{{#!wiki style="width: 100%; padding: 3px; background-color: #170C0A; border: 1.5px solid #996633; border-radius: 3px; font-size: 0.9em" '''대사'''}}} || ||<^|1><height=32> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; font-size: 0.9em" ||<tablewidth=100%><colbgcolor=#000><colcolor=#FE9B36> * '''{{{#ffcc99 획득 대사}}}'''[br]"푸하… 그래, 내가 쌍갈고리 해적단 부선장, 그레고르다. 사인이라도 해줘?"[* 인격의 원본 스미의 첫 대사를 가져왔다.] || ||<(> * '''{{{#ffcc99 아침 인사}}}'''[br]"어~ 굿모닝. 아, 얘기는 조금 이따 하자. 야~ 오늘 부업들 돌아가는 것 보고들 좀 해봐라~" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 점심 인사}}}'''[br]"배 위에서 한가롭게 점심을 챙기고 그러진 않지. 배가 고프다 싶으면 적당히 그때가 밥 먹을 때인 거야. 물론, 허락 없이 식량창고를 뒤지는 놈은 그대로 돛대에 묶여야지." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 저녁 인사}}}'''[br]"밤도 됐겠다, 나가서 술이나 한잔 하고 싶은데… 후크 이놈이 도통 돌아와야지, 쯧. 자리를 비우고 싶어도 비울 수가 없네." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 대화 1}}}'''[br]"인어 향수는 그렇게 돈이 안 돼. 결국 이것저것 손을 벌려야만 돈이 들어오는 법이거든. 정보든, 고래기름이든, …사람이든!" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 대화 2}}}'''[br]"우리가 여기저기 들쑤시고 다니는 거? 뭐, 해적이라면 당연한 거 아닌가? …우리는 [[중지(Project Moon 세계관)|든든한 뒷배]]도 있다고." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 대화 3}}}'''[br]"어우, 잠깐 잠깐. 인질이라니, 말이 조금 험하네~ 우리 사업에 중요한 손님을 모신 것뿐이라고. 조금 터프하게 대하는 거뿐이야." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 동기화 후 대화 1}}}'''[br]"[[어 맞아맞아 놀랍지만 그건 사실이야|어, 맞아 맞아. 이건 협박이야.]] 지금 우리들하고 따라가지 않으면 머리통에 바람구멍이 뚫릴 거라니까? 아니 아니, 총알은 비싸니까 이 갈고리로 뚫지." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 동기화 후 대화 2}}}'''[br]"컨테이너에 잠깐 들어가 있는 거야, 잠깐~ 습! 벌써부터 왜 이렇게 떨어? 어차피 들어가면 추워서 많이 떨 건데, 먼저 힘 빼지 말구~" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 방치}}}'''[br]"후~ 항구선에서 멍하니 시덥지 않은 일하면서 대기하고 있다 보면, 후크랑 호수에서 배를 털 때가 그리워지네…" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 동기화 진행}}}'''[br]"동업하고 싶다고? 음~ 그래, 뭐. 너도 사이즈가 되는 것 같기도 하고. 어디, 잘해보자고." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 인격 편성}}}'''[br]"부선장이 필요한가?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 입장}}}'''[br]"직접 손봐주지." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 전투 중 인격 선택}}}'''[br]"바빠, 밑에 애들한테 말해." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 공격 시작}}}'''[br]"바람구멍을 내주지." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 적 흐트러질 시 대사}}}'''[br]"꼭 찢어진 돛 같이 흐느적거리는구만." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 흐트러질 시 대사}}}'''[br]"뭣…" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 적 처치}}}'''[br]"헹, 별것도 아니네." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 본인 사망}}}'''[br]"내, 내가… 죽을 리가… 주, 중지에게…" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 선택지 성공}}}'''[br]"흥, 보물상자 열쇠 따는 게 더 어렵겠어." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 선택지 실패}}}'''[br]"나는 경고했어, 이런 거 잘 못한다고." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 전투 승리}}}'''[br]"성공적인 비즈니스였지. 몇몇은 손님으로 들이자고." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 EX CLEAR 전투 승리}}}'''[br]"싹 다 정리해버렸네… 이러면 돈이 덜 나오는데. 흠, 이놈들 지갑 좀 볼까?" || ||<(> * '''{{{#ffcc99 전투 패배}}}'''[br]"하… 전부 기억했어. 얼굴, 이름… 작은 누님이 나서면, 너희는 끝장이야." || ||<(> * '''{{{#ffcc99 예정된 결렬}}}'''[br]"팔 하나 가져간다."[* 2번째 코인 적중 시 출력] ||}}}}}}}}} ||}}} ||<-2><tablewidth=800px><table align=center><tablebordercolor=#000000><tablebgcolor=#ffffff,#2d2f34><bgcolor=#000><color=#FFCC66> {{{#!wiki style="width: 100%; padding: 3px; background-color: #170C0A; border: 1.5px solid #996633; border-radius: 3px; font-size: 0.9em" '''전용 키워드'''}}} || ||<width=15%> [[파일:림버스컴퍼니_탄환.png|width=25px]][br]'''탄환''' || 특정 스킬 사용 시 탄환이 소모됨[br]탄환이 없을 때 공격이 취소됨 || || [[파일:림버스컴퍼니_부당 수익.png|width=25px]][br]'''부당 수익''' || 출혈이 부여된 대상에게 앞면 적중시 획득 (최대 4)[br]총알은 비싸다고 패시브의 효과 발동 시 이 버프를 전부 소모하여 추가 피해를 줌 || ||<tablealign=center><rowbgcolor=#ffffff><tablewidth=240><tablebordercolor=#69350b> [[파일:쌍갈고리 그레고르.png|width=100%]] || ||<colbgcolor=#69350b><colcolor=#000000> '''쌍갈고리 해적단 부선장 그레고르''' || 1스킬은 사용 시 호흡을 얻고 대상의 출혈에 비례해 코인 위력이 증가한다. 1코인은 적중 시 호흡 횟수를 얻고 크리티컬 시 출혈을 부여하며, 2코인 역시 크리티컬 시 출혈을 부여한다. 호흡 횟수를 1밖에 안 주지만, 갈그렉은 코인 수가 적어 횟수 소모량이 적은 데다 호흡이 없는 상태에서 사용 시 호흡 3/2가 되기에 다음 턴까지 호흡 유지가 가능하다. 대신 1코인이 깨지거나 빗나가면 타격이 크고, 위력도 10~12로 저열하기에 일방 공격으로 소모하는 것이 좋다. 2스킬은 예열기 겸 주력기. 대상의 출혈에 비례해 코인 위력이 증가하고 사용 시 호흡 횟수를 얻는다. 1코인은 적중 시 호흡을 얻고 크리티컬 시 출혈을 부여하며, 2코인은 적중 시 출혈을 부여하며 크리티컬 시 피해량이 증가하고 출혈을 부여한다. 호흡 횟수를 3 제공하기 때문에 모든 코인에서 크리티컬이 터져도 다음 턴까지 호흡을 보전할 수 있고, 크리티컬 피해량 증가도 달려있어 2코인 스킬치고는 딜량도 괜찮다. 크리티컬을 요구하긴 하지만, 출혈 부여량도 최대 7로 상당한 편. 3스킬은 갈그렉의 상징. 사용 시 대상의 출혈에 비례해 호흡을 얻고, 호흡 위력에 비례해 코인 위력을 올린다.[* 1스킬 - 2스킬을 연계하면 호흡이 7/3이 되므로 코인 위력 증가 1은 고정이고, 출혈 비례 호흡 획득 덕에 추가로 코인 위력을 얻는 것도 쉽다.] 1코인 크리티컬 시 출혈 횟수를 부여하고, 2코인은 탄환을 1발 소모하고 크리티컬 피해량을 2배로 만든 뒤, 해당 코인으로 적 처치 시 다음 턴 더하기 코인 강화를 얻는다. 부당 수익 4스택에 크리티컬까지 터진 3스킬로 입힐 수 있는 최대 대미지는 (14+23×2×2)×1.2='''127.2'''로 매우 강력하다.[* 부당 수익 피해는 추가 피해 판정이기에 곱연산이다.] 수비 스킬은 회피. 회피 성공 시 호흡을 얻는다. 노리고 쓸 일은 적고, 소소한 이득을 챙길 수 있다고 보면 된다. 패시브는 갈그렉 운영의 핵심. 출혈이 부여된 대상에게 앞면 적중 시 자체 스택인 '''부당 수익'''을 1 얻고,[* 한 번에 얻을 수 있는 양의 제약은 없기에, 광역기로 다수의 적을 때리면 부당 수익을 잔뜩 벌어올 수 있다. 패시브에 나열된 순서대로 부당 수익 획득 타이밍은 추가 피해 판정보다 선행된다. 따라서 2스택 상태에서 출혈이 있는 적에게 2앞면 3스킬을 사용할 경우, 탄환을 소모할 때 4스택이 되어 추가 피해를 최대로 입힐 수 있다.] 탄환을 소모하는 코인 적중 시 모든 스택을 소모하는 대신 1당 피해량의 25%만큼 추가 피해를 입힌다.[* 이때 탄환이 없는 상태라면, 피해량 배율이 5%로 줄어드는 대신 크리티컬 적중만 해도 부당 수익을 터트릴 수 있다. 3스킬에서만 딱 1발 소모하기 때문에 솔플이라도 하는 게 아닌 이상 볼 일은 없다.] 갈그렉은 2스킬의 2코인을 빼면 크리티컬을 띄워야 출혈을 부여하기 때문에 단독 사용 시 극초반 부당 수익 수급이 불가능하지만, 크리티컬이 터지기 시작하면 모든 코인에서 출혈을 부여하기에 예열이 수월해진다. * '''성능 평가''' 적에게 부여된 출혈을 이용해 패시브 스택을 쌓고, 3스킬로 이를 터트리는 출혈&호흡 누커. 기본 위력은 10/16/17로 괜찮은 편이고, 비교적 달성하기 쉬운 코인 위력 +1을 받으면 12/18/19가 된다. 최대 위력은 12/20/23. 모션도 빠르고 222코인 인격답지 않게 피해량도 괜찮으며, 3스킬의 독보적인 한 방 누킹이 매력적이다. 단점은 적은 코인 개수로 인한 빈약한 평딜과 필수적인 예열 작업. 코인 개수가 적어서 크리티컬로 인한 호흡 소모가 적고 3스킬 한 방으로 다른 딜러들과의 격차를 메꿀 수 있지만, 반대로 말하면 3스킬의 조건이 충족되기 전까지는 다른 딜러들에 한참 모자란 딜링 능력을 보여준다. 게임 시스템 특성상 같은 222코인 딜러들과 공유하는 태생적인 단점. 또한 3스킬은 밑작업 없이 갈기면 딜이 폭락하기 때문에 예열이 필요한데, 호흡을 쌓음과 동시에 출혈 상태인 적을 앞면으로 때려야 하기 때문에 못해도 3턴 정도는 지나야 한다. 출혈 횟수 인격들과 편성해줘야 예열이 수월해진다. 현재는 호흡 출혈덱의 딜러로 불려가거나, 모든 스킬이 관통 + 탄환을 쓰는 인격이라는 점에서 착안해 마침표 듀오 실장 이후부터 실전성을 얻은 관통 호흡덱에 들어간다. 물론 혼자서도 호흡을 잘 쌓기에 일반적인 출혈덱에 넣어도 문제는 없다. 흉탄 이상 출시 이후에는 관통 호흡덱 멤버 중 체력이 가장 낮다는 점을 이용해 탄환 역할(...)로 들어가는 활용도 생겼다. * '''4동기화 시 변경점''' * 1스킬: '대상의 출혈이 7 이상이면 코인 위력 +1' 추가 * 2스킬: '대상의 출혈 7당 코인 위력 +1 (최대 2)' 추가 * 1코인: [앞면 적중시] → [적중시] 호흡 4 얻음 * 2코인: 크리티컬 발동 시 피해량 +30 → 50% * 3스킬: 최대 5 → 10, 자신의 (호흡이 7 이상이면 코인 위력 +1) → (호흡 7 당 코인 위력 +1 (최대 3)) * 2코인: 크리티컬 피해량 +50 → 100%, '[적 처치 시] 다음 턴에 더하기 코인 강화 1을 얻음' 추가 * 수비 스킬: 무속성 → 우울 속성, 턴 당 최대 3 → 5 ---- * '''여담''' 5장 PV에서 공개되었고, 11월 13일 공지로 3성 인격임이 확정되었다. 통칭 갈그렉. 적으로 나오는 쌍갈고리 해적단, 그중에서도 부선장 스미의 인격. 원본인 스미는 양팔이 멀쩡했지만 그레고르는 오른손에 [[후크 선장]] 같은 갈고리 팔을 달고 있다. 해적단 선장은 본편과 동일하게 후크라고 불리는데, 이를 보면 평행세계에서도 부선장만 스미 대신 그레고르이고 선장은 본 세계와 똑같은 후크거나, 후크는 선장의 이름이 아니라 선장에게 주어지는 일종의 호칭일 수 있다. 반면 본편에서는 해적단의 뒷배가 작은 형님이라고 한 반면, 해당 거울세계에서는 작은 누님이 뒷배라고 언급한다. 각 스킬 이름은 인질을 잡고 협상에 들어가 일방적인 이득을 취한 뒤, 예정대로 협상 결렬 통보 후 인질을 살해하는 쌍갈고리 해적단의 인질극 패턴을 순서대로 나열한 것이다. 바퀴벌레의 위치는 동기화 전엔 그레고르 기준 오른쪽 옷깃 아래, 동기화 후엔 오른팔 뒤. 담배를 계속 물고 있는지 대사마다 담배 피는 소리가 섞여있다. 일반적인 탄환 소모 인격들은 탄환을 다 사용하면 탄환 코인으로 공격 시 피격 모션이 출력되고 공격하지 않지만, 쌍갈고리 그레고르는 탄환을 다 쓴 상태로 3스킬 사용 시 적을 베면서 지나가는[* 첫 번째 코인으로 적 처치 시 나오는 모션이다.] 모션만 나오고 2타 모션이 아예 안 나온다. 시즌 3의 첫 인격임에도 불구하고 관심을 받지 못한 비운의 인격이다. 스포일러 우려 때문에 당시 프로젝트 문은 시즌 인격을 예고 없이 업데이트 당일에 공개하는 것으로 방침을 일시적으로 바꿨는데, 기존 인격들이 출시 후 버려지는 한이 있더라도 출시 전까진 공개된 성능이나 일러스트로 여러 추측이 오가며 잠깐이나마 인기를 구가했던 반면[* 이 수혜를 가장 잘 받은 인격은 바로 여우비 히스클리프. 간지나는 일러스트와 최초로 로보토미 E.G.O 장비를 사용하는 인격이라는 유니크함, 쥐싱을 잇는 마이너스 인격이라는 점 때문에 큰 관심을 받았으나, 실제 성능이 하위권임이 드러나자 버려졌다. 그러나 초기에 매우 큰 관심을 받았던 덕분에 일부 유저들이 현재까지도 여히스를 실전에서 사용하기 위해 노력해, 어쨌든 다른 인격에 묻히지 않고 밈으로든 성능으로든 지속적으로 언급된다.] 쌍갈고리 그레고르는 그런 수혜를 하나도 받지 못했으면서 당시 호흡덱이 심각하게 구렸던지라 출시되자마자 묻혔고, 이후 공개된 인격 예고 영상 역시 이미 유저들이 인게임에서 정보를 확인했던 탓에 역대 최하위 조회수를 기록했다. 그나마 남아있던 관심도 기존 방식대로 업데이트 전 금요일에 올라온 중지 돈키호테 예고 영상이 폭발적인 인기를 끌며 이틀 만에 관심이 식어버리고 말았다. 그 대신 시즌 초라서 파편 상자 파밍이 불가능한 상황에서 중지 돈키호테를 정가치지 못하게 유저들의 상자를 약탈한 해적이라는 밈을 얻었다. [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=lobotomycorporation&no=1875633&exception_mode=recommend&page=1|#]] 출시 당시에는 앞선 상황이 겹쳐 주목받지 못했지만, 호수의 거울 던전에서는 호흡과 출혈 기프트들의 (강화 기준) 성능이 크게 오른 데다 키워드별로 기프트를 모으기 쉬워졌고, 그 결과 예열 문제가 거진 해결되면서 처우가 개선되었다. 호수의 거울 하드부터 이런 면모가 더 강화되었는데, 호흡 기프트인 복주머니와 출혈 기프트인 피안개 효과를 동시에 받을 수 있어 피안개로 빈약한 평딜을 보안하고 복주머니로 극딜을 낼 수 있는 데다 둘 다 적용되는 3스킬의 경우 1000이 넘는 대미지를 우습게 내는 모습을 보여준다.[* 이 때문에 쌍갈고리 그레고르의 3스킬 대사를 변형하여 "팔 하나--만 빼고 전부-- 가져간다"라는 밈이 자리잡았다.] [각주]
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