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=== ROM === ROM은 32 KB 용량부터 8 MB 용량까지 사용 가능하다. 동시 액세스 가능 용량은 32 KB이며, 그 중 절반은 0번 뱅크로 고정되므로 나머지 16 KB만을 실질적으로 자유롭게 접근할 수 있다. 뱅크 용량은 16 KB이다. 특수 칩을 이용해 뱅크 단위로 ROM을 액세스할 수 있다. GBDK 개발 키트에서는 특수 칩으로 MBC5 (Multi Bank Controller 5)를 권장한다. 0번 뱅크와, {{{1}}}-{{{511}}}번 뱅크를 사용할 수 있으며[* 다만 {{{1}}}-{{{255}}} 안쪽으로 사용하는 것을 추천한다.], 게임 팩 SRAM은 8, 32, 128 KB 중 하나를 사용 가능하다.[* 32 / 128 KB 사용 시 뱅크 스위치 필요.] {{{#!syntax cpp SWITCH_ROM(uint8_t bank) }}} 매크로를 통해 {{{1}}}-{{{255}}}번 뱅크로 뱅크 스위치를 할 수 있다. {{{#!syntax cpp SWITCH_ROM_MBC5_8M(uint16_t bank) }}} 매크로를 통해 {{{1}}}-{{{511}}}번 뱅크로 뱅크 스위치를 할 수 있다. 다만 255번 뱅크를 넘어가려면 2바이트를 이용해야 하므로 성능에 영향이 있을 수 있다.
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