이파리/TMI(비교)
r364 vs r365 | ||
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22 | 22 | 이러한 선민의식은 후술할 [[#인정욕구|인정욕구]]와도 연결된다. [[왁타버스]]의 컨텐츠를 업계 탑의 엄청난 걸작이라며 다른 팬덤에게 먹어보라고 억지로 권하며, 특히 '고멤가요제' 시점에 행패가 극에 달하였다. 폐쇄적인 [[왁타버스]] '내수용' 컨텐츠를 인터넷 각지에 뿌리고 다니며 반응을 강요하다시피 한 것이다. |
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24 | 또한 3D 모델링을 이용해 생방을 진행하는 것이 기술적 우위라고 생각해 라이브 2D 기반 [[버튜버]] 팬덤에게 '너희들은 3D로 방송 안하냐?'는 식의 시비를 자주 걸곤 한다.[* 일본에선 3D보다 2D를 이용해 생방을 진행하는 편을 훨씬 선호한다는 점에서 기술적 우위라곤 딱히 할 수 없지만 이들에게 그런 건 이미 중요하지 않다.][* 홀로라이브의 사쿠라 미코가 초창기 3D 모델을 활용하다 2D로 전환한 것이 대표적인 예.] |
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24 | 또한 3D 모델링을 이용해 생방을 진행하는 것이 기술적 우위라고 생각해 라이브 2D 기반 [[버튜버]] 팬덤에게 '[[지구견|너희들]]은 3D로 방송 안하냐?'는 식의 시비를 자주 걸곤 한다.[* 일본에선 3D보다 2D를 이용해 생방을 진행하는 편을 훨씬 선호한다는 점에서 기술적 우위라곤 딱히 할 수 없지만 이들에게 그런 건 이미 중요하지 않다.][* 홀로라이브의 사쿠라 미코가 초창기 3D 모델을 활용하다 2D로 전환한 것이 대표적인 예.] |
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26 | 26 | 타 팬덤은 신경도 안쓰는 부분에서 뜬금없이 시비를 걸어오고, 반박하면 분탕을 치고, 가만히 병먹금하면 본인들이 이겼다는 생각에 정신승리를 하며 [[왁물원|카페]]에 자랑글을 올리는것이 일종의 문화처럼 되었다. |
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