이세계아이돌/TMI(비교)
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52 | 52 | "아이돌은 서사로 완성된다"는 이야기를 평소에 즐겨 하던 이세계 아이돌도 이렇게 처음은 서툴지만 더욱 성장하는 모습을 보여줬다면 더욱 좋았을거란 의견이 꾸준히 제기되는 점에서 다소 보완해야 할 점으로 평가받는다. |
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54 | 54 | === 기술력 부족? === |
55 | 위에서 나열한 라이브 불가에 대해, [[이파리]]들은 이세계아이돌이 개인세이기 때문에 자금이 부족하고, 따라서 기술력이 부족해 라이브로 모션캡쳐를 해 송출하는 것이 힘들다는 이유를 들곤 |
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55 | 위에서 나열한 라이브 불가에 대해, [[이파리]]들은 이세계아이돌이 개인세이기 때문에 자금이 부족하고, 따라서 기술력이 부족해 라이브로 모션캡쳐를 해 송출하는 것이 힘들다는 이유를 들곤 한다. 이는 이세계아이돌의 3D 아바타가 VR Chat을 기반으로 하고 있기 때문이다. 미리 입력한 모션이 [[https://gall.dcinside.com/mini/vtubersnipe/3273579|송출되는 등의 버그]]도 자주 일어나고, VR 풀트래킹을 이용한 스튜디오 정규 콘텐츠에서도 아바타 모션 오류가 발생한 적 있다. [[https://gall.dcinside.com/mini/vtubersnipe/3273164|다른 3D 방송과 비교하면 확실히 부족한 부분이 보이는 편.]][* 해당 방송은 2024년 11월에 송출됐다.] |
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57 | 그러나 이세계아이돌은 벌써 '''4년차'''를 맞이하는 버추얼 아이돌이다. 이런 기술적 난관은 설비에 대한 충분한 투자를 통해 극복할 수 있는 문제라는 걸 이미 다른 버추얼 아이돌들이 충분히 증명하고 있기에 제일 큰 아쉬움을 남긴다고 할 수 있다. |
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59 | 59 | 이번 이세계 페스티벌에 이세계아이돌과 함께 참가하는 2인조 버추얼 아이돌 히메히나는 동아리의 형태로 시작했지만 규모가 커지기 시작하면서 인력을 보충하고, 벌어들인 자금을 꾸준히 장비에 투자하면서 V계[* 일본 버추얼 아이돌 중, 라이브 소통이 아닌 동영상 제작을 중심으로 하는 이들을 이르는 말] 중에서는 최고 수준의 모션 캡쳐 기술력을 보유하게 되었다. |
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61 | 61 | 이렇게 꾸준히 쌓은 노하우와 발전시킨 기술력을 바탕으로, 2023 라이브 공연에선 하츠네 미쿠가 매지컬 미라이에서 선보여 화제가 되었던 '''홀로그램 라이브'''를, 박스형 부스를 설치해 캐릭터 홀로그램을 송출하는 방식으로 선보이기도 했다.[[https://panora.tokyo/archives/70450|#]][* 해당 공연은 오리지널 곡 포함 40곡의 세트리스트로, 총 러닝타임은 3시간 이상이었다. 전 곡 라이브.] |
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