기계학습(비교)
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7 | 7 | 프로그래머의 명시적인 설계 없이 데이터를 이용해 시스템이 직접 규칙을 학습하고 이를 바탕으로 작업 성능을 향상 시키고 새로운 데이터에 대한 예측이나 판단을 수행하도록 하는 알고리즘 혹은 기법을 총칭하여 이르는 말이다. |
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9 | 9 | == 상세 == |
10 | > 컴퓨터 프로그램이 어떤 작업 T에 대해, 성능 측도 P로 측정되는 성능이 경험 E에 따라 향상된다면, 우리는 그 프로그램이 학습한다고 말한다. |
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12 | > ''Tom M. Mitchell, "Machine Learning", McGraw-Hill, 1997'' |
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14 | 14 | 기계학습은 어떠한 이론적 뿌리로부터 뻗어져 나온 이론 체계라기 보다는 '스스로 학습하는 시스템'을 구성하기 위해 수학의 다양한 분야로부터 필요한 개념들을 조합한 구성체에 가깝다. 기계학습을 구성하는 요소로 언급되는 학문들은 주로 통계학, 선형대수학, 최적화이론, 정보이론, 이론 컴퓨터 과학, 제어이론 등이 있다. 이렇듯 기계학습은 20세기 후반에 각 분야의 수학적 성과들을 응용하여 명시적 알고리즘을 설계하기 어려운 작업들을 기계학습의 방법론을 통해 해결하고자하였다. |
15 | 15 | == 여담 == |