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1[include(틀:이니셜D/아케이드 스테이지 시리즈)]
2[[파일:IDZV2.jpg]]
3[목차]
4== 개요 ==
5게임 [[이니셜D]]의 [[이니셜D/아케이드 스테이지 시리즈|아케이드 시리즈]] 10번째 작품. 2019 투신제에서 공개되었으며, 동년 4월 18일 아시아 전역에 발매되었다. 기존 아케이드 스테이지 Zero 기기에 업데이트되는 형식이다. 이미 [[이니셜D 아케이드 스테이지 Ver. 2|버전 2]]가 존재하다 보니 제로 버전 투나 제로투라고 부른다. 공식 약칭은 제로 V2.
6
7Zero 데이터를 그대로 쓰지 않고 인계받아서 사용한다. 타임어택 기록, 숙련도, 드라이버 포인트는 모두 증발하고, 카리스마 레벨은 일부 수정되어 인계된다. 아케이드 스테이지라는 이름을 쓰는 마지막 작품이다.
8
92021년 5월 1일, 일본 온라인 서비스가 종료되었다. 다만, 6월 3일 기준으로 홋카이도 한 군데에만 아직도 가동 중인데 홈페이지 갱신이 멈춘건지 정식 가동 중인지 확인할 방법이 없다. 이후 마지막으로 남은 홋카이도도 사라진 상태이다.
10
11일본 계정은 2021년 2월 23일까지의 플레이 기록만 [[이니셜D THE ARCADE|신작]]으로 인계가 적용된다. 해외 데이터 집계일은 추후 발표된다. 다만, 처음 일본에서 등록된 계정도 해외에서 플레이 집계에 반영된다.[* 쉽게 말하면 도도부현 어디서든 등록한 IC카드도 2월 23일 이후의 해외 지역 플레이도 반영한다는 뜻.] 해외에서 플레이한 마지막 날짜까지다. 아시아판은 7월 28일까지의 플레이 기록만 신작으로 인계가 적용되며, 이후에 계정을 생성할 시에는 특전을 획득할 수 없다.[[https://info-initiald.sega.jp/?p=3418|#]]
12
132021년 4월 롬이 덤프되고 [[TeknoParrot]]의 지원 리스트에 추가되어 윈도우PC에서 실행할 수 있게 되었다. 2.3 점내대전에 있는 드리프트전과 충돌전 모드는 선택을 할 수 없다.
14
152021년 12월 1일 새벽 2시에 모든 지역의 서비스가 종료되었다. [[https://info-initiald.sega.jp/?p=3431|#]]
16
17대한민국에서 마지막에 정발된 이니셜 D 아케이드 시리즈다. 그 다음 작품부터는 비싼 업그레이드인 탓에 유럽에 이어서 정발되지 못하게 됐다.
18
19중국에서는 V2로 업데이트 되지 않고 V1으로 운영중이며, V2에 추가된 맵들도 추가되고 있다.
20== 변경/추가점 ==
21 * 전체적인 주행 감각이 5와 비슷한 리얼 지향으로 바뀌었으며[* 특히 코너를 돌때 핸들이 상당히 무거워져서, 종전에 비해 주행시 팔 힘이 많이 필요하게 되었다.], 그에 맞추어 바디와 타이어 게이지가 추가되었다. 충돌 시엔 바디 게이지가 소모되고, 급정거를 하거나 드리프트 시엔 타이어 게이지가 소모되는 방식이 2.1버전까지만 적용되었고, 2.2버전부터는 레드존 페널티[* 브레이크를 쓰지 않고 기어로만 단수를 올렸다가 내린 것. 해당 단수의 km대로 그대로 두거나 변경하지 않으면 타이어 게이지가 소모된다.]와 드리프트를 할 때만 소모된다. 바디 게이지 상태에 따라 가속 페널티가 붙으며, 타이어가 악화되었으면 코너링과 최고속도에 페널티가 붙는다. 노크래시가 더욱 중요해졌으며 드리프트를 마음껏 쓰는 것도 봉인. 단, 바디 게이지는 스펙 3 때부터 나타나고, 타이어는 풀스펙이 아니면 표시되지 않는다.
22
23 * 6 더블 에이스 때 등장했었던 주행 스타일이 부활했다. 차고나 타임 어택 코스 선택 직후에 할 수 있으며 마일드, 스태빌리티, 피키 셋 중에 선택한다. 마일드는 차체 흔들림이 가장 적고 타이어 페널티를 적게 받으나 스티어링 각이 작은 편이고, 피키는 스티어링 각은 가장 넓지만 차체가 심하게 흔들리는데다 타이어 게이지 페널티를 직방으로 받는다. 스태빌리티는 이 둘의 중간. 단, 피키는 레벨 30이 되어야 가능하다.
24
25 * 공도열전에 입문 파트인 시동이 추가되었으며, [[사토 마코&사유키]]와 하코네 하행, 아키나 호수 반시계, 우스이를 달리면서 기본 조작법을 동영상과 함께 배우게 된다. 기존 서장~외전은 스토리로 통합되었다.
26
27 * 전국대전 시 밴픽을 할 수 있다. 밴 개수는 레벨에 따라 달라지며, 누가 코스 선택권을 가지든 밴이 걸린 코스는 선택이 불가능하다. 밴픽에는 포인트가 필요하며, 통신 에러나 매칭에 실패할 경우에는 소비한 포인트가 다시 환원된다. [* 인피니티에서도 존재했었다. D코인이라는 현질시스템이 있었기 때문.]
28
29 * 주간 미션이 추가되어 1주마다 보상을 받아갈 수 있다. 랜덤으로 2개가 선택되며, 조건이 마음에 들지 않거나 어렵다 싶을 경우 드라이버 포인트를 1000 소모해 최대 3번까지 다시 선택할 수 있다.
30
31 * 대전 시[* 타임어택을 제외한 모든 모드.] 화면에 [[팀 포트리스 2]]나 [[오버워치]] 화물맵에서 봤음직할 주행 게이지가 추가되었다. 전체 코스와 체크포인트가 표시되며, 진행상황을 볼 수 있다.
32
33 * 2.1 업데이트 후로 전국대전에서 상대방의 특기 코스에서 승리하면 추가 경험치를 받을 수 있다.
34
35 * 2.1 업데이트 후로 아바타 파츠가 삭제되지 않는다. 한 번 나왔으면 마이 캐릭터에 저장되어 원하는 때 교체가 가능하다. 제로 버전 1부터 업데이트 직전까지 입수한 적이 있던 파츠가 모두 복원되므로 이전으로 복구하는데 필요한 시간과 돈이 많이 줄었다.
36
37 * 2. 11 Rev 2 업데이트 후로 공도열전에서 분타 챌린지를 받기 위해서는 해당편 1주차 클리어를 해야 한다. 2주차에 조건이 열리며, 1주차에 이미 조건을 만족했더라도 성공 인정이 안 된다. 5주차에 들어가야 이전처럼 초일류 도전이 가능하다.
38
39 * 2.2 업데이트 후 그립이 꽉 잡히게되어 상당히 운전하기 편해졌다. 주행 감각이 바뀌었기에 기존 타임어택 기록은 모두 삭제되었다.[* 홈페이지에는 따로 저장되어있다.]
40
41 * 2.2 업데이트 후로 전국대전 시작 전과 타임어택 시작 전에 주행 스타일을 변경 할 수 있다.
42
43 * 2.2 업데이트 후 차량에 장착되어있는 파츠를 제거할 수 있다.[* 포인트는 소모되지 않는다.]
44== 수록 코스 일람 ==
45|| 초급 ||<-3> 중급 ||<-3> 상급 ||<-3> 초상급 ||
46|| [[턴파이크|하코네]] || [[우스이 고개|우스이]] || [[묘우기]] || [[아카기]] || [[이로하자카]] || [[모미지라인]] || [[츠쿠바#s-7|츠쿠바]] || [[하포가하라]] || [[나가오]] || [[츠바키라인]] ||
47|| [[아키나]] 호수 || [[아키나]] || [[MF고스트#s-2.2.1|오다와라]] || || [[사다미네]] || [[군마 사이클 스포츠 센터|군사이]] || [[츠치사카]] || [[아키나]](눈) || [[나나마가리]] || ||
48
49== 게임 모드 ==
50추가, 변경점 위주로 기술한다.
51
52 * 공도 열전(Legend of the Street)
53 * 공도 열전 시동(Starter)
54 튜토리얼 스테이지로 임팩트 블루와 겨루며 기본기를 연마한다. 중간 영상을 따라하면 어렵지 않게 전부 성공하는 게 가능하다.
55 * 공도 열전 스토리(Story)
56 시게노 슈이치 만화 등장인물과 대결하는 모드.
57 * 공도 열전 4장(Chapter 4)
58 2.11 Rev.2 업데이트로 추가되었으며, 사이타마와 이바라키 원정을 다룬다.
59 * 공도 열전 5장(Chapter 5)
60 2.2 업데이트로 추가되었으며, 카나가와 팀인 카타기리와 스파이럴 전을 다룬다.
61 * 공도 열전 6장(Chaper 6)
62 2.3 Rev.5 업데이트로 추가되었으며, 원작 만화 완결까지의 대결과, 신극장판에서만 나왔던 인물들과 차례대로 대결하는 몽현편을 플레이할 수 있다.
63 * 번외편(Extra)
64 군사이편은 여기서 선택 가능하다. 2.1 업데이트로 [[시게노 슈이치]]의 GT 레이스 만화인 [[MF고스트]] 콜라보레이션 편도 등장.
65 * 특별편(Special)
66 2.2 업데이트로 추가된 동방 프로젝트 콜라보 편이다.
67 * 점내대전(In-store Battle)
68 2.2 업데이트부터 스피드전 말고도 드리프트전과 충돌전이 추가되었다. 드리프트전은 나츠키가 동승자로 탑승한다. 드리프트를 오래 성공할 수록 하트가 채워져 득점하며, 벽에 충돌 시 실점한다. 도착 여부 상관 없이 많이 점수를 얻은 플레이어가 승리. 충돌전은 물컵을 장착하며 충돌하거나 차가 크게 덜컥거리면 수면이 낮아져 패배로 내몰게 된다. 드리프트전과는 달리 도착하면 물을 얻으며, 물을 많이 남기면 승리한다.
69
70== 공도열전 라이벌 일람 ==
71군사이편까지는 [[이니셜D 아케이드 스테이지 Zero|이전 시리즈]]를 참조
72
73=== 4장 ===
74|||||||||| 츠치사카편 ||
75|| 화수 || 라이벌 || 조건 || 차종 || 비고 ||
76|| 1화 || [[이와세 쿄코]] || 귀로 / 낮 || FD3S || ||
77|| 2화 || 없음 || 왕로 / 낮 || 플레이어 차량 || ||
78|| 3화 || [[아키야마 와타루]] || 귀로 / 낮 || AE86L || ||
79|| 4화 || 없음 || 왕로 / 밤 || 플레이어 차량 || 타임어택 ||
80|| 5화 || [[사카모토(이니셜D)|사카모토]] || 왕로 / 밤 || EA11R || ||
81|||||||||| 츠쿠바편 ||
82|| 화수 || 라이벌 || 조건 || 차종 || 비고 ||
83|| 1화 || 없음 || 왕로 / 낮 || 플레이어 차량 || 타임어택 ||
84|| 2화 || [[죠시마 토시야]] || 왕로 / 밤 || AP1 || ||
85|| 3화 || [[후지와라 타쿠미]] || 왕로 / 낮 || AE86T || ||
86|| 4화 || 없음 || 귀로 / 밤 || 플레이어 차량 || 타임어택 ||
87|| 5화 || [[호시노 코조]] || 귀로 / 밤 || BNR34 || ||
88|| 6화 || [[타카하시 케이스케]] || 귀로 / 밤 || FD3S || ||
89
90=== 5장 ===
91|||||||||| 나가오편 ||
92|| 화수 || 라이벌 || 조건 || 차종 || 비고 ||
93|| 1화 || 없음 || 하행 / 낮 || 플레이어 차량 || 타임어택 ||
94|| 2화 || [[코가시와 카이]] || 하행 / 낮 || ZZW30 || ||
95|| 3화 || [[스도 쿄이치]] || 하행 / 낮 || CE9A || ||
96|| 4화 || 없음 || 상행 / 밤 || 플레이어 차량 || 타임어택 ||
97|| 5화 || [[미나가와 히데오]] || 상행 / 밤 || JZA80 || ||
98|||||||||| 나나마가리편 ||
99|| 화수 || 라이벌 || 조건 || 차종 || 비고 ||
100|| 1화 || 없음 || 상행 / 낮 || 플레이어 차량 || 타임어택 ||
101|| 2화 || [[이케다 류지]] || 상행 / 낮 || Z33 || ||
102|| 3화 || [[타카하시 료스케]] || 상행 / 낮 || FC3S || ||
103|| 4화 || 없음 || 하행 / 밤 || 플레이어 차량 || 타임어택 ||
104|| 5화 || [[오쿠야마 히로야]] || 하행 / 밤 || S15 || ||
105|| 6화 || [[오쿠야마 히로야]] || 하행 / 밤 || S15 || ||
106=== 6장 (최종장) ===
107|||||||||| 하코네편 ||
108|| 화수 || 라이벌 || 조건 || 차종 || 비고 ||
109|| 1화 || 없음 || 상행 / 밤 || 플레이어 차량 || 타임어택 ||
110|| 2화 || [[호죠 린]] || 상행 / 밤 || BNR32 || ||
111|| 3화 || [[호죠 린]] || 하행 / 밤 || BNR32 || ||
112|| 4화 || 없음 || 하행 / 밤 || 플레이어 차량 || 타임어택 ||
113|| 5화 || [[이케다 류지]] || 하행 / 밤 || Z33 || ||
114|||||||||| 츠바키라인편 ||
115|| 화수 || 라이벌 || 조건 || 차종 || 비고 ||
116|| 1화 || [[후지와라 타쿠미]] || 하행 / 낮 || AE86 || ||
117|| 2화 || [[타카하시 케이스케]] || 상행 / 낮 || FD3S || ||
118|| 3화 || 없음 || 상행 / 낮 || 플레이어 차량 || 타임어택 ||
119|| 4화 || [[호죠 고]] || 상행 / 낮 || NSX || ||
120|| 5화 || 없음 || 하행 / 밤 || 플레이어 차량 || 타임어택 ||
121|| 6화 || [[이누이 신지]] || 하행 / 밤 || AE86 || ||
122|||||||||| 몽현편 ||
123|| 화수 || 라이벌 || 조건 || 차종 || 비고 ||
124|| 1화 || [[사토 마코&사유키]] || 반시계 / 밤 || SILEIGHTY || 우스이 ||
125|| 2화 || [[쇼지 신고]] || 하행 / 밤 || EG6 || 묘우기 ||
126|| 3화 || [[나카자토 타케시]] || 상행 / 밤 || BNR32 || 묘우기 ||
127|| 4화 || [[이와키 세이지]] || 하행 / 밤 || CN9A || 이로하자카 ||
128|| 5화 || [[스도 쿄이치]] || 하행 / 밤 || CE9A || 이로하자카 ||
129|| 6화 || [[타카하시 료스케]] || 하행 / 밤 || FC3S || 아카기 ||
130|| 7화 || [[타카하시 케이스케]] || 상행 / 밤 || FD3S || 아카기, 프로젝트D 후기 사양 ||
131|| 8화 || [[후지와라 타쿠미]] || 하행 / 밤 || AE86 || 아키나 ||
132|| 9화 || [[후지와라 분타]] || 상행 / 밤 || AE86 || 아키나 ||
133=== 번외편 ===
134
135
136|||||||||| 오다와라편 ||
137|| 화수 || 라이벌 || 조건 || 차종 || 비고 ||
138|| 1화 || 없음 || 정방향 / 낮 || 플레이어 차량 || MF고스트 소개 영상 재생[br]타임어택 ||
139|| 2화 || 아이바 슌 || 정방향 / 낮 || R35C || 관객들의 주목도를 끌어올리는 미션[* 접전을 펼쳐야 올라간다.] ||
140|| 3화 || 카나타 리빙턴 || 정방향 / 낮 || MFGZN6 || 타이어 게이지 소개 영상 재생 ||
141|| 4화 || 없음 || 역방향 / 낮 || 플레이어 차량 || 사이온지 렌을 흥분케 하는 미션 ||
142|| 5화 || 카나타 리빙턴 || 역방향 / 낮 || MFGZN6 || ||
143
144=== 특별편 1탄~2탄 ===
145탄수에 관계없이 상대와 맵은 동일하다. 또한 추가곡을 아직 못 얻은 상태라도 스테이지에 따라 한 곡 사용 가능하다.
146
147|||||||||| [[도쿄에서 온 2인조]] 편 ||
148|| 화수 || 장소[*특 회차마다 같은 상대로 맵이 바뀌므로 맵을 대신 기재.] || 조건 || 차종 || 비고 ||
149|| 1화 || 아키나 호수 || 반시계 / 낮 || S15 || [[동방 프로젝트]] 콜라보 소개 영상 재생[* 기간에 따라 영상 내용이 달라진다.] ||
150|| 2화 || 츠쿠바 || 왕로 / 낮 || S15 || ||
151|| 3화 || 츠쿠바 || 귀로 / 낮 || S15 || ||
152|| 4화 || 아키나 || 하행 / 밤 || S15 || ||
153|| 5화 || 군사이 || 왕로 / 낮 || S15 || ||
154
155=== 특별편 3탄 ===
156|||||||||| [[도쿄에서 온 2인조]] 편 ||
157|| 화수 || 장소[*특] || 조건 || 차종 || 비고 ||
158|| 1화 || 우스이 || 시계 / 낮 || S15 || [[동방 프로젝트]] 콜라보 3탄 소개 영상 재생 ||
159|| 2화 || 우스이 || 반시계 / 낮 || S15 || ||
160|| 3화 || 아카기 || 하행 / 낮 || S15 || ||
161|| 4화 || 아키나 || 하행 / 밤 || S15 || ||
162|| 5화 || 오다와라 || 정방향 / 낮 || S15 || ||
163== 등장 차종 일람 ==
164자세한 내용은 [[이니셜D/차량]] 문서 및 그 하위 문서들을 참고할 것.
165
166== 수록곡 ==
167버전 1에서의 모든 트랙을 계승한다. 1번부터 18번까지는 버전 1의 곡들이다.
168
169[[https://youtube.com/playlist?list=PLr0NjzlrIF3X1KUEsTjaZWkKXUFIkQ3tm|인게임 BGM 플레이리스트]]
170
171|| 트랙 || 곡명 || 아티스트 || 해금방법 || 첫 수록 시리즈 ||
172|| 1 || Strobe || CLUTCHO || || ZERO ||
173|| 2 || Inner Fighter || 月光グリーン || || ZERO ||
174|| 3 || Curious(D Mix) || BACKDRAFT SMITHS || || ZERO ||
175|| 4 || Candle Flames || BACKDRAFT SMITHS || || ZERO ||
176|| 5 || Avoid || CLUTCHO || || ZERO ||
177|| 6 || NO MATTER || the valves || || ZERO ||
178|| 7 || Crank It Up || BACKDRAFT SMITHS || || ZERO ||
179|| 8 || We'll start our race(D Version) || BACKDRAFT SMITHS || || ZERO ||
180|| 9 || Liberation || CLUTCHO || || ZERO ||
181|| 10 || one by one || the Hug me || || ZERO ||
182|| 11 || The Brave(D version) || BACKDRAFT SMITHS || || ZERO ||
183|| 12 || Gamble Rumble || m.o.v.e || 공도열전 서장 클리어시 추가 || 버전 2[* 플레이 BGM으로써 수록은 ZERO. AA X에 수록된 버전은 원곡이 아닌 리믹스 버전.] ||
184|| 13 || [[THE TOP]] || [[트래비스 스테빈스|KEN BLAST]] || 누적 주행거리 300km 돌파시 추가 || AA X ||
185|| 14 || STOP YOUR SELF CONTROL || MARKO POLO || 누적 주행거리 1000km 돌파시 추가 || 버전 3 ||
186|| 15 || FOREVER SAD || HELY || 버전 1.20 업데이트 이후 || AA ||
187|| 16 || BURN INSIDE || [[미츠요시 타케노부|TAKENOBU]] & KUNOICHI || 버전 1.20 업데이트 이후[BR]공도열전 2장 클리어시 추가 || AA ||
188|| 17 || MAD DESIRE || Stephy Martini || 버전 1.20 : 공도전설 원정 이벤트 보상[BR]버전 1.21 이후 : 상시 선곡가능 || AA ||
189|| 18 || SET ME FREE BABE || RICHARD COTTLE || 버전 1.30 업데이트 이후 || ZERO ||
190|| 19 || Chase The Ghost || Sachi@SEGA || 버전 2.1 업데이트 이후 || ZERO V2 ||
191|| 20 || [[メイガスナイト|Crazy Hot]] || 坂上なち || 버전 2.20 업데이트 이후[BR]공도열전 특별편 제 1탄 3주차 5화 클리어시 추가 || ZERO V2 ||
192|| 21 || My destiny || Shihori || 버전 2.20 업데이트 이후[BR]공도열전 특별편 제 1탄 5화 클리어시 추가 || ZERO V2 ||
193|| 22 || PANDORA ZONE || Nana Takahashi || 공도열전 원정 세가 홍마관의 D제로군 격파 시 추가 || ZERO V2 ||
194|| 23 || No Life Queen [DJ Command Remix] || Nana Takahashi || 2020년 3월 26일 업데이트 이후[br]공도열전 특별편 제 2탄 5화 클리어 시 추가 || ZERO V2 ||
195|| 24 || Preserved Vampire || Nana Takahashi || 2020년 3월 26일 업데이트 이후[br]공도열전 특별편 제 2탄 3주차 5화 클리어 시 추가 || ZERO V2 ||
196|| 25 || Get In The Groove || Okogeeechan || 2020년 8월 5일 업데이트 이후[br]공도열전 특별편 제 3탄 3주차 5화 클리어 시 추가 || ZERO V2 ||
197|| 26 || 00 heaven || Nana Takahashi || 2020년 8월 5일 업데이트 이후[br]공도열전 특별편 제 3탄 4주차 5화 클리어 시 추가 || ZERO V2 ||
198== 업데이트 내역 ==
199|| 업데이트 버전 || 추가 차량 || 추가 코스 || 비고 ||
200|| 2.1 Rev.1[br](2019.07.10) || MFG GT-R NISMO (改) 相葉瞬仕様 || 오다와라 파익스 피크 || [[MF고스트]] 콜라보레이션 2탄[br]전반적인 배틀 밸런스 조정[br]마이캐릭터 기능 추가 ||
201|| 2.11 Rev.1[br](2019.08.05) || || || 마일드, 스태빌리티 밸런스 조정 ||
202|| 2.11 Rev.2[br](2019.10.03) || || || 전반적인 배틀 밸런스 조정[br]공도열전 4장 추가[br]분타 챌린지 등장 조건 변경 ||
203|| 2.2 Rev.3[br](2019.12.12) || || [[나나마가리]] || 주행 밸런스 개선[br]공도열전 5장, 특별편 추가[br]동방 프로젝트 콜라보레이션 제 1탄 ||
204|| 2.22 Rev.4[br](2020.02.27) || || [[츠바키라인]] || 전반적인 배틀 밸런스 조정 ||
205|| 2.3 Rev.5[br](2020.07.28) || || || 전반적인 배틀 밸런스 조정[br]공도열전 6장, 특별편 추가[br]동방 프로젝트 콜라보레이션 제 3탄 ||
206|| 2.3 Rev.6[br](2020.11.05) || || || 전반적인 배틀 밸런스 조정 ||
207[각주]
208[include(틀:문서 가져옴/나무위키, title=이니셜D 아케이드 스테이지 Zero Ver.2, version=256, uuid=d422d416-38e9-4897-bd68-167515709497)]
209[[분류:이니셜D/게임]][[분류:게임화/2019년]][[분류:아케이드 전용 게임]][[분류:2021년 서비스 종료된 게임]]